Pour être sûr de ne pas rater la déferlante engendrée par la Wii et la DS,
Electronic Arts s'est attelé à offrir le plus rapidement possible ce qui se fait de mieux pour les
casual gamers : après un jeu de musique mauvais mais pourtant pas dénué de bonnes idées, on s'attaque au clone d'un des jeux les plus vendus de la DS,
Animal Crossing donc, auquel on rajoute une petite pincée de Sims pour obtenir le nouveau carton de l'éditeur : My Sims. Comme dans le titre de
Nintendo, vous créez un avatar avec les faibles moyens du bord (cheveux, habits, yeux et couleurs distincts) pour emménager dans une petite ville où tout est à faire. En effet, histoire de donner un soupçon de scénario à l'aventure, votre tâche sera de faire un maximum de bonnes choses pour le patelin afin d'y faire revenir les touristes qui ont fui dernièrement par ennui. Variées, les tâches consistent méli-mélo à remettre à neuf les parterres de fleurs, rendre service aux voisins en les aidant dans leurs tâches quotidiennes, leur rendre le moral, aider les forces de l'ordre, etc. On trouve également un bon petit paquet de mini jeux dont un de parapente et un autre de pêche, tous deux assez basiques mais parfois amusants. La plus grosse déception à ce niveau vient du jeu de squash qui aurait pu être un jeu dans le jeu si la jouabilité avait suivi, cette dernière étant incroyablement imprécise, elle nous fait suer pour atteindre ne serait-ce que 50 points tout en sachant que la médaille de bronze est à 250 minimum. Pour le reste, on garde les formules classiques avec une personnalisation de nos habits et objets, bien moins poussée que sur Wii, ainsi qu'un cycle jour/nuit nous obligeant à faire de nombreux allers-retours, mais n'étant pas cette fois en temps réel puisqu'il suffit de moins d'une heure de jeu ‘réelle' pour faire votre quotidien dans le jeu. Très accessible au final, le jeu plaira aux plus jeunes… et à eux seulement, car trop court et plombé de petits défauts comme un manque de raccourcis pour les objets et une action assez répétitive (et trop simple). Ce premier épisode de My Sims est à mille lieues de la profondeur et du fun d'un
Animal Crossing. De plus, l'absence de véritable mode multijoueur n'aide en rien à rehausser le tout et renverra le jeu dans sa boîte en une demi-douzaine d'heures, le temps de le finir quoi...