La particularité de cette nouvelle mouture intitulée
Sonic and the Secret Rings est que Sonic avance automatiquement vers l'avant à la manière d'un train sur des rails, et c'est au joueur de le diriger vers la droite ou la gauche tout au long des niveaux à l'aide de Wiimote tenue horizontalement. D'autres mouvements avec la manette de la Wii permettent d'attaquer les ennemis, via un système de
Lock, et même d'accélérer ou ralentir le temps pour franchir certains obstacles. Cependant, même si le gameplay semble assez basique et simple au premier abord, l'impossibilité pour le joueur de stopper la course effrénée de Sonic durant la partie pose souvent problème au niveau de la maniabilité et du contrôle du personnage. En effet, il est parfois nécessaire de faire reculer Sonic lorsqu'il manque un ennemi ou bien oublie un objet par exemple, ce qui n'est pas toujours pratique, et il arrive même que le hérisson bleu soit bloqué contre les bords d'une arène. Bref, on a l'impression que ce gameplay basique a réellement posé problème dans la profondeur du jeu lors de sa conception et que les développeurs de chez
Sega ont finalement été contraints d'ajouter la possibilité de revenir sur ses pas pour redonner plus de liberté au jeu. Mais dans ce cas pourquoi ne pas avoir complètement libéré notre hérisson de cette contrainte pour un gameplay identique aux versions Xbox 360 et PlayStation 3 ? Hormis ce problème de gameplay,
Sonic and the Secret Rings offre une histoire autour des Mille et une Nuits assez originale, qui apporte vraiment une fraîcheur à la série, avec de nombreux niveaux autour de 7 mondes variés. Il est à noter que la majorité des niveaux sont sous forme de missions dans lesquelles il faudra tuer un nombre d'ennemis défini, récupérer 99 anneaux ou encore terminer une course le premier. On retrouve également un petit côté RPG permettant de configurer certaines capacités de son héros que l'on peut acquérir en terminant le maximum de niveaux. Enfin, la
Sonic Team nous propose en bonus un mode multijoueur jouable jusqu'à quatre, mais malheureusement les mini-jeux ne sont pas à la hauteur des
Wario Ware et autres
Mario Party. Proposant une aventure originale et assez longue,
Sonic and the Secret Rings se révèle au final bien meilleur que le précédent épisode next-gen de la série, malgré quelques imperfections dans sa jouabilité et son mode multijoueur un peu accessoire.