Un jeu moyen au final, mais pas la daube escomptée... (jeu que j'avais tout de même mis,après un premier essaie, dans mon top du plus mauvais rpg 2007 ).
Un début catastrophique, une quête principale assez courte mais intéressante, doublé d'un gameplay bien ficelé une fois l'ensemble du système bien compris.
Le (deux) monde est vaste et varié malheureusement on se tape un design de mouise pour 3/4 du jeu.
Technique bâtarde, musiques sympathiques.
Bref tout n'est pas à jeter dans ce jeu, loin de là même, mais on sent que le soft n'est pas maitrisé. Pendant tout le jeu, on passe d'environnements des plus agréables à des trucs immondes, de quêtes intéressantes à d'autres chiantes au possible, d'un système de lvl up , de forge et d'alchimie des plus réussie à une interface de merde qui foire un peu le tout.
Bref Two Worlds porte bien son nom, on y voit clairement deux mondes...