Comme chaque année, la série Fight Night remonte sur le ring pour nous offrir des matchs de boxe véritablement intenses. Nous voilà donc au 3ème round, un round qui va mettre littéralement la série K.O.
Soyons honnête, la politique d’Electronic Arts, on la connaît depuis longtemps. Sortir des suites (certains parleront même d’add-on) à n’en plus finir finit irrémédiablement par tuer un concept, aussi bon soit-il, et il fallait bien qu’un jour
Fight Night y passe aussi. Après 3 épisodes,
Fight Night Round 3 s’écroule sous les huées des joueurs qui en ont assez de débourser de l’argent dans des suites qui n’apportent absolument rien de nouveau.
Round 1
On ne peut pas dire que les jeux de boxe sortent en masse ces dernières années puisqu’
Electronic Arts est le seul à jouer dans ce domaine sportif. Véritable successeur de
KnockOut Kings, la série
Fight Night a su se forger une notoriété auprès des joueurs recherchant à la fois réalisme et perfection. C’est un peu ce que l’on ressentait avec le premier
Fight Night, mais au fil des suites, la série commence déjà à s’essouffler à cause d’un manque cruel d’innovations. Tout d’abord, on constate que le
gameplay instauré est quasiment identique au précédent. Si
Fight Night Round 2 nous avait apporté le
haymaker, un coup surpuissant et destructeur qui pouvait mettre directement au tapis son adversaire,
Fight Night Round 3 arrive avec un nouveau système dynamique, mais qui reste basé sur des variantes de ce même coup. Plutôt frustrant lorsque l’on sait que le
haymaker est un coup qui peut porter ses fruits si celui-ci est réussi, mais aussi être dangereux, au point de nous mettre dans une situation critique si l’adversaire venait à l’éviter. De ce fait, on retourne alors sur les coups classiques qui ne sont autres que les directs, jabs, crochets et autres uppercuts. Par conséquent, les matchs deviennent plus longs et cela évite qu’après deux rounds et deux
haymaker bien placés dans le foie, l’arbitre ne mette fin au match.
Round 2
Au niveau des modes de jeu,
EA Sports ne s’est pas foulé non plus. Moins il y en a, plus vite le jeu sortira. On va débuter par un mode complètement nouveau intitulé ESPN Classic dans lequel vous pourrez rejouer les plus grands matchs de l’histoire de la boxe en contrôlant les plus grands boxeurs (Ali, Frazier, Roy Jones Jr, etc.). Certainement un mode que les joueurs délaisseront rapidement pour se concentrer davantage à la Carrière, beaucoup plus intéressante. Dans celle-ci, il faudra évidemment créer en premier son boxeur, en lui trouvant un nom et le surnom qui lui conviendra. Ensuite, vous aurez tout un panel de finition qui permettra de modéliser le visage de votre boxeur. Entre le choix du style de combat, la catégorie dans laquelle il boxera, son poids, sa taille et même le placement des yeux, il sera possible de ressortir de cet institut de beauté en véritable machine à boxer avec des pectoraux à la
Rocky Balboa ou en monstre hideux avec des yeux de travers, les oreilles écartées et un nez tordu. Une fois cette phase de modélisation terminée, la carrière de votre boxeur pourra enfin débuter et il faudra dans un premier temps faire ses preuves en affrontant des novices (les grands boxeurs comme Ali commenceront leur carrière en même temps que vous). Des contrats seront à disposition et vous pourrez choisir l’adversaire que vous souhaitez rencontrer. Au fil des années, certains d’entre eux deviendront vos rivaux et de nombreux contrats permettront d’accroître votre popularité ou de gagner plus d’argent pour habiller votre boxeur par exemple. Avant de monter sur les rings, il faudra s’entraîner pour monter en puissance, malheureusement seules 3 épreuves sont à votre disposition, une honte puisque ce sont tout simplement les mêmes que dans
Fight Night Round 2.
Round 3
Si nous résumons les points cités précédemment,
Fight Night Round 3 n’apporte vraiment rien de nouveau, mais cela dit, on remarque quand même une nette évolution sue le plan graphique. En effet, le moteur s’améliore en proposant des personnages superbement modélisés, à tel point qu’il est même possible de voir dorénavant la sueur couler en temps réel sur le corps des athlètes. Des athlètes qui auront le visage régulièrement amoché de façon très réaliste avec l’arcade sourcilière en sang et les pommettes sur gonflées qu’il faudra soigner entre chaque round. Malheureusement,
EA Sports n’est pas allé plus loin puisqu’extérieurement au ring, c’est d’une laideur incroyable. Le public est en 2D pixélisée et les stades sont aussi vides que peu nombreux. De plus, il n’est plus possible de modifier son entrée comme dans
Fight Night où l’on pouvait déclencher un feu d’artifice orné de confettis avant de monter sur le ring accompagné de l’entraîneur et d’une superbe demoiselle. Dommage.