Après la sortie de Sacred Plus, sorte de patch géant qui réglait les nombreux bugs et instabilités du jeu original, il fallait bien que les développeurs de chez Ascaron apportent une véritable extension à leur titre phare. C’est maintenant chose faite avec ce Underworld.
Sacred, malgré ses nombreuses imperfections, avait connu un grand succès à sa sortie. Les fans de ce hack’n slash (RPG orienté action à la Diablo) avaient sûrement été déçus lorsque
Sacred Plus était sorti, car il ne s’agissait pas d’une extension, mais bien d’un patch qui corrigeait les nombreux bugs de son aîné. Underworld représente bien un véritable
add-on apportant son lot de nouveautés.
La suite !
Non seulement cette extension apporte de nouveaux décors à visiter, de nouveaux personnages jouables, de nouveaux ennemis, de nouvelles armes … mais, surtout, ceux qui ont apprécié le très bon scénario de
Sacred seront ravis d’apprendre qu’Underworld nous en dévoile plus et prend part dès la fin de l’histoire de
Sacred. Le magicien maléfique Shaddar a été détruit, les Morts-Vivants sont retournés dans leurs tombes et les tribus sauvages d’Ancaria vivent enfin de nouveau une vie paisible. Mais la victoire contre Shaddar n’est que de courte durée. Le Prince Courage, l’espoir et le symbole de ceux qui ont lutté contre Shaddar, est mort. Désormais, une nouvelle ombre s’étend sur Ancaria : une créature monstrueuse a surgi des abîmes inexplorés des Profondeurs pour enlever la veuve éplorée de Courage, la Baronne Vilya. Qui se cache derrière cette menace ? Quels sont les nouveaux ennemis qui peuplent les Profondeurs ? Ce sera à vous de le découvrir. En ce qui concerne le jeu, deux options s’offrent à vous. Pour ceux qui n’auraient jamais joué à
Sacred ou ceux qui veulent tout simplement explorer Ancaria de nouveau, il vous sera possible de débuter une nouvelle campagne. Pour ceux qui ne souhaitent pas tout recommencer, la campagne des Profondeurs sera plus intéressante. Elle vous permet de contrôler un de vos personnages créés dans
Sacred ou
Sacred Plus, à condition qu’il soit au minimum au niveau 25. Si vous n’avez pas de personnage déjà créé, le soft vous propose des personnages déjà customisés et prêts à explorer les Profondeurs. Cette nouvelle campagne débutera par l’enlèvement de la Baronne Vilya. A vous de jouer ! Underworld propose donc de nouveaux endroits, de nouveaux personnages, de nouveaux objets et aussi quelques petits changements au niveau de l’interface. En dehors de ça, les joueurs de
Sacred ne seront pas dépaysés puisque le
gameplay est exactement le même.
Deux nouveaux personnages
Sacred Underworld vous propose deux nouvelles classes de personnage, disposant bien sûr de nouvelles caractéristiques et compétences. On trouve tout d’abord le Nain qui, malgré sa petite taille, se présente comme un personnage robuste et dispose de compétences qui le différencient grandement des autres classes de personnage. Il utilise avec brio les armes à feu et les mousquets comme arme à distance, en lieu et place du traditionnel arc. Le Nain est capable de poser des mines pour venir à bout rapidement de ses adversaires, faire feu avec le canon qui est délicatement posé sur son épaule ou encore lancer des obus de mortier à distance. Le second personnage que l’on trouve est le Démon. Enlevé aux enfers et privé de ses pouvoirs démoniaques, le Démon s’est retrouvé sur Ancaria, près de Bellevue. Son équipement est des plus traditionnels et inclut des épées, des boucliers et une armure de plaques. Même si son apparence fait peur aux habitants des villes et villages et que ces derniers fuient à toutes jambes ce guerrier démoniaque, le Démon est du côté du Bien. Certaines de ses compétences lui permettent d’incorporer différents éléments (feu, poison…) au sein de son corps et de se transformer en Démon élémentaire. Sous cette forme, il peut éliminer ses adversaires à l’aide de tentacules ou en lançant des disques enflammés. Tout un programme.