Après Le Parrain, et en attendant Scarface, c'est au tour de Reservoir Dogs, premier film de Quentin Tarantino, de se voir adapté en jeu vidéo.
Paru de manière très discrète chez nos revendeurs favoris en ce mois de septembre copieux en sorties vidéoludiques, on ne pouvait que craindre le pire concernant cette énième adaptation d'un grand classique du cinéma. Peu de buzz autour du titre, peu de
screenshots dévoilés et une communication très discrète…pas vraiment de quoi laisser présager un résultat à la hauteur du long métrage donc. Toutefois, après quelques minutes de jeu, force est de constater qu'hormis une modélisation des personnages quelque peu farfelue (hormis Michael Madsen), le soft restitue plutôt bien l'ambiance si caractéristique du film de Tarantino, avec des dialogues joliment vulgaires et la musique originale du long métrage, le célèbre ‘sound of the seventies'. Le système de progression est pour sa part extrêmement linéaire puisqu'il s'agit uniquement de boucler les différentes missions proposées (15 au total) pour accéder à la mission suivante, ne laissant alors pas la moindre once de liberté au joueur qui doit irrémédiablement se résoudre à emprunter le chemin indiqué. La trame du jeu vidéo suit à la lettre celle du film et l'on campera ainsi tour à tour les différents protagonistes de ce casse résolument raté au travers d'un
gameplay en vue troisième personne, proche d'un
Max Payne, le tout agrémenté de phases de conduite pas franchement trépidantes, mais qui permettent de diversifier quelque peu la jouabilité. On appréciera toutefois l'effort des développeurs qui n'ont pas cédé à l'appel du jeu bourrin, et qui au contraire, ont mis en place un système d'otages plutôt bien pensé, qui permet de contraindre les forces de l'ordre à déposer leurs armes en menaçant l'otage, avant de les diriger via le stick analogique droit vers un mur, pour ensuite leur demander poliment de se mettre à terre, les deux mains sur la tête. Bien sûr, on n'échappera pas à quelques bugs malheureux, ainsi qu'à une réalisation pas très convaincante et une animation bancale, sans compter la redondance évidente de certains lieux visités, mais on prend toutefois un malin plaisir à insulter les gens à tout va avant de les exterminer, et à se délecter de manière générale de ces truculents dialogues (en VO) dont Tarantino a le secret. On regrettera malheureusement une durée de vie plus que rachitique puisque moins de trois heures seulement nous ont été nécessaires pour apprécier le fin mot de l'histoire. A noter que le soft jugera vos performances à chaque fin de mission pour vous attribuer un rang, et que la moyenne des notes vous permettra d'accéder à l'une des trois fins différentes. Sympa.