
Halo 2
Halo fut bien avant sa sortie officielle et aujourd'hui encore considéré comme l'un des meilleurs jeux jamais créés, comme l'une des multiples facettes que pourraient proposer les softs à l'avenir. En ce sens Bungie Software et par biais de tutelle Microsoft peuvent se féliciter de la naissance d'un tel titre précurseur qui aura participé de façon prépondérante au succès commercial relatif de la Xbox, à tel point qu'il se retrouve usuellement encore dans le top 10 des ventes sur le système de Microsoft et qu'il a d'ores et déjà dépassé le cap des 3 millions d'unités commercialisées. JEUX-FRANCE vous détaille en profondeur ce qu'il faut attendre de sa suite tant attendue qui ne sortira pas avant début 2004 si tout se déroule bien.
L'E3 2003 aura délivré son pesant de cacahouètes aux joueurs nord-américains plus fans que quiconque de Halo premier du nom puisqu'à l'occasion de cette grande messe des jeux-vidéo ce ne sont ni plus ni moins qu'un nouveau trailer et une démo jouable de 9 minutes qui ont été proposé aux yeux reconnaissants de la presse. Choc visuel et de jouabilité total au programme concernant ce futur jeu d'anthologie. Je m'aperçois que certains au fond se mettent déjà à baver, par conséquent sans plus attendre nous vous offrons l'analyse complète que vous souhaitiez sans jamais oser la demander.
Dorénavant les Covenants ont découvert la Terre, et c'est sur les sols de la planète bleue meurtris par le combat d'une résistance de la dernière chance face à l'envahisseur que se déroulera le scénario de Halo 2. Vous incarnerez la dernière cartouche des faisseaux de lutte armée de l'Humanité, et pour vous épauler vous aurez à disposition de nouvelles armes plus destructrices que jamais (le Sub Machine Gun et la Battle Riffle), la toute nouvelle armure Mark VI, mais aussi des véhicules tout beaux tout neufs comme l'ATV qui permettra d'effectuer sur tous types de terrain des missions de reconnaissance non armées et surtout les nouvelles variantes du mythique Warthog : une version transport de troupes, une version avec chenilles non armée permettant de rouler sans problème sur la neige ou le verglas, et une version camouflage idéal pour la jungle qui disposera d'une puissante tourelle mitrailleuse. Pour vous accompagner dans votre opération "Tempête sur la Terre" des Marines seront présents à vos côtés, et leur intelligence artificielle - tout comme celle des covenants - a été hautement revue à la hausse. Pour contrer vos nouvelles avancées technologiques les Covenants ont développés de nouveaux systèmes de transport, comme le Shadow, véritable version alien de notre fidèle Warthog. Ces satanés extraterrestres seront d'ailleurs pour l'occasion appuyés par la puissance de feu nouvelle de deux unités supplémentaires : les prophètes, leaders politiques et religieux des Covenants pouvant flotter en l'air et étant dotés de pouvoirs proches du mystique, et les Brutes, des bêtes à poils aux caractéristiques proches des Hunters.
Au niveau de la jouabilité, les capacités de notre Master Chief ont évoluées puisqu'il nous sera désormais possible avec distinction d'opérer des combos, d'avoir une approche visuelle encore plus large des événements, ou encore de sprinter. Mais la plus grande innovation ne se situe pas là puisque les têtes pensantes de Bungie ont eu la judicieuse idée de permettre la prise en mains de deux armes simultanément ; je ne vous dis pas l'avancée que cela procure en terme de gameplay, lui qui était pourtant déjà si riche et plébiscité! Bien entendu les Covenants disposeront eux-aussi d'une plus large palette de mouvements à tel point qu'ils pourront même décider de grimper sur des colonnes pour tenter dans un acte désespéré de vous atteindre! N'oublions pas la plus notable des différences avec le premier opus : la possibilité de jouer sur le service Xbox Live avec toute l'excitation et l'intensité dans le gameplay que cela procure. A la manière d'un Counter Strike, il semble que chacun pourra choisir son camp au sein de la communauté de l'anneau : vous pourrez grossir les rangs de ces mécréants de Covenants ou préférer jouer les chevaliers blancs pour défendre un bout de votre propre planète!
Graphiquement, le jeu a encore gagné en détails - comme nous vous l'expliquons dans notre dossier technique inédit et complémentaire à cette preview - et celui-ci se déroulant sur Terre nous pouvons nous attendre à une architecture complétement différente de celle de l'anneau. Les gratte ciels sont présents, mais très protégés, et le règne du béton et de l'acier risque d'être sans partage. Cependant des niveaux se dérouleront en pleine jungle, d'autres sur la côte, et d'autres encore sur les pôles, de quoi divertir le regard et varier notre plaisir. Malgré une pléthore de détails le titre de Microsoft restera toujours aussi fluide.
HALO 2 ne sera pas qu'une simple suite à Halo premier du nom. Les modèles graphique, spatial, technique, ont tous été revu à la hausse. Le gameplay va se diversifier et le Xbox Live apporter le dernier peps qui faisait peut-être encore défaut au jeu. Une grande série est née. Halo 2 risque de tout dévaster sur son passage et de ravir les coeurs de la rédaction de JEUX-FRANCE.
publié le 17/07/2003 à 10:28 par
Gamekyo