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publié le 30/04/2009 à 15:44 par Gamekyo
commentaires (5)
sion publié le 30/04/2009 à 15:51
Avec red steel, medal of honor heroes 2, metroid 3 et en ce moment call of duty 5 a mon actif.Je n'aurai pas trop besoin de temps d'adaptation pour la maniabilité.En tout cas sa fais plaisir ,sa s'annonce tres bien.Sera mien direct.
redemptor publié le 30/04/2009 à 16:24
Il faut quand même rappeler que les commandes de The Conduit sont entièrement personnalisables. Donc si le mappage de touche par défaut ne convient pas, un petit tour dans les options et le problème est réglé. Ensuite, effectivement pour quelqu'un qui n'aurait pas tâté la Wiimote une prise en main est nécessaire mais rien de bien compliqué. En tout cas largement plus simple qu'avec un pad de ps3 ou 360. Le seul grief à faire c'est au niveau du choix artistique qui est franchement peu inspiré et risible. C'est dommage surtout qu'au niveau technique le moteur assure de bonne chose. (bump mapping, motion blur, shadow maps etc...)
albi publié le 30/04/2009 à 16:51
Nintendo-master a dit que le jeux n'est pas décevant j'ai même vu la video.Ils ont dit que le gameplay était super,les graphismes super beaux,les modélisations bien régulière.Par contre dans cette preview de gamekyo c'est un peu n'importe quoi!(désoler gamekyo)
gismo publié le 30/04/2009 à 17:30
En effet c'est du n'importe quoi pour dire que l'univers conduit fait pensé indéniablement aux FPS façon Quake, Duke Nukem ou encore Doom. Je dirais plutôt au peu que j'ai vu que ca ressemble plutôt à perfect dark ou autre golden eye et beaucoup d'autres cites le confirment.
skay publié le 30/04/2009 à 17:42
tres explicatif tout ça Le jeu me donne toujours plus envie dés lorsque j'en entend parler
Fiche descriptif
The Conduit
1
Support : Nintendo Wii
Editeur : Sega
Développeur : High Voltage Software
Genre : FPS
Multijoueur : 1 à 12 (online)
Sortie européenne : 10/07/2009
Sortie américaine : 23/06/2009