Tales of : Bandai Namco a déjà en tête d'autres remasters avec même une équipe dédiée
On ne compte plus les portages et refontes des Tales of, et c'est loin d'être terminé quand le producteur même de la série (Yusuke Tomizawa) annonce que le « Remastered Projet » déjà visible dans la bande-annonce ci-dessous est loin de concerné uniquement Tales of Graces F Remastered (dont la sortie tombera le 17 janvier 2025) mais toute une gamme de titres.
Il n'en dira pas plus, hormis que si les choix de remasterisation devront rester cohérent (?), Bandai Namco a l'intention d'en faire « autant que possible ». Au moins ça a le mérite d'être clair, et ça permettra de patienter jusqu'au prochain épisode inédit car mine de rien, Tales of Arise, ça a déjà plus de 3 ans.
maction Elle est bien la version PS2, il manque seulement le 60fps, c'est le remaster de la version PS2 sur PS3/Switch qui est dégueu, sur Steam ça va (mais en 30fps).
5120x2880 : TOS "remaster" sur PS3/Switch/Steam se base une une version qui arrive à être moins belle que la version GameCube et avec des bugs en plus, ils ont vraiment été très feignants sur ce coup là.
C'est vraiment dommage.
si c'est pour faire des remake oui, si c'est encore des portages moins bien que le jeu original (symphonia remastered est une catastrophe à tous les niveaux, comment on peut faire un jeu moins beau qu'il y a 15 ans???) on s'en passera des remastered par bandai namco, c'est honteux de proposer des jeux pareils.
après l'excellent arise les tales n'ont pas droit à une suite qui gomme certains défauts non ça parle de remaster à 2 balles vu la qualité de ceux déjà sorti....
tokito La version PS2 est plus belle que la version Game Cube et il y a pas une version PS3/Switch/Steam, ce sont trois versions différentes, bien que basé sur la version PS2 (logique c'est la plus aboutie), pour ce qui est des bugs, tu dois parler des transitions de la version Switch, du fait que la version PS3 rame et qu'il y a plus le contours sur les personnages, mais ça ne concerne pas la version Steam à jour.
zephon Ça s'appelle l'aliasing, t'en sur Game Cube avec du flou en plus sur cette version, au delà de ça je parlais de la version à prendre pour faire le remaster, pas la version PS2 qui tourne sur PS2 (objectivement les textures ressortent mieux sur Game Cube que sur PS2 bien que la qualité des textures soit supérieure sur PS2, si tu y joue sur émulateur ou les remasters tu le verras). Sur Game Cube les portraits sont dégueulasses, tu ne pourras pas changer l'apparence des personnages avec les classes, il y a du contenu en moins (techniques, donjons...), si tu joues à la version PAL tu n'auras pas de son durant les saynètes et ton jeu tournera au ralenti (17% plus lent). J'ai joué à toutes les versions du jeu mais je t'accuserais pas d'être un menteur, juste un ignorant.
Perso je veux un remake Tales of Phantasia gameplay à la Arise ou vesperia et en français et je veux un remaster de Tales of the abyss en français après il y'en a quelques uns que je connais pas.
Mais je serai pas contre une localisation du remake de tales of destiny 1/2
Tales of Symphonia mériterait un vrai Remaster, il a un immense potentiel avec une bonne histoire et des persos attachants.
C'est vraiment dommage.
Et aussi Tales Of Destiny HD Chronicles, avec Tales of Destiny Director's Cut et Tales of Destiny 2.
trop bien
La suite prendra du temps surtout qu’ils ont sorti un dlc à arise (pas joué dlc perso). Les AAA ça prend du temps ils vont pas rien faire en attendant
Tout comme Elden ring nightrein c’est pas Miyazaki derrière et faut bien sortir des choses en attendant le prochain gros jeux…
Déjà un petit Tales of the Abyss en physique avec trad FR serait pas mal.
Mais vu que ça parle de cohérence, les prochains seront les deux Xillia.