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nduvel
publié le 13/04/2022 à 11:17 par Gamekyo
commentaires (20)
negan publié le 13/04/2022 à 11:34
Fallait opté pour le XGP .
altendorf publié le 13/04/2022 à 12:01
Et oui. C’est comme pour le Game Pass. Sur le coup, tu es content car tu reçois un beau petit chèque mais sur le long terme c’est dévastateur sans les ventes physiques/numériques.
raioh publié le 13/04/2022 à 12:04
1/ S'ils ont fait le deal, c'est que c'était rentable pour eux, donc ce n'était en aucun cas "dévastateur"
2/ 4 Millions de DL ne veut pas dire 4 Millions d'achats
negan publié le 13/04/2022 à 12:06
altendorf
Altendorf publié le 13/04/2022 à 14:01
Et oui. C’est comme pour le Game Pass. Sur le coup, tu es content car tu reçois un beau petit chèque mais sur le long terme c’est dévastateur sans les ventes physiques/numériques.

Tant sais strictement rien t'es pas développeurs.
xynot publié le 13/04/2022 à 12:08
Mais de façon réaliste, il aurait marché sans PS+ ? C’est une vieille licence pas trop médiatisé et la communication du jeu était pas ouf non plus
keiku publié le 13/04/2022 à 12:11
preuve donc que le service d'abonnement n'est pas rentable pour les éditeurs en vrai...

mais aussi que microsoft gère bien ses contrats au cas par cas et pas de manière égale

mais également que les jeux sont plus interessant a vendre qu'a louer sur playstation qu'il le sont moins sur xbox

Ca confirme un peu tous ce dont on se doutait déjà
shigerumawa publié le 13/04/2022 à 12:20
il serait plus crédible pour lui de parler de la télémétrie que de fantasmer sur les téléchargements.. combien sur les 4 millions y ont joué et combien de temps ?
et puis dire que les gens téléchargent gratuitement son jeu alors qu'il a encaissé le chèque de playstation.. comment dire..
serve publié le 13/04/2022 à 12:35
negan

Tu n'es pas dev non plus, mais cela ne t'empêche pas de dire qu'il aurait dû choisir le XGP
hyoga57 publié le 13/04/2022 à 12:40
Logique, ça vaut d'ailleurs pour chaque abonnement, y compris le Game Pass.

altendorf Le boss de DotEmu avait d'ailleurs un discours similaire par rapport au Game Pass. Il avait dit que les ventes réelles de Streets of Rage furent catastrophiques sur Xbox One, mais que grâce au chèque de Microsoft, la version Xbox One a pu être rentabilisée.

https://www.youtube.com/watch?v=3B95gDciKBw
skuldleif publié le 13/04/2022 à 12:43
c'est pas la faute de MS si sony paye mal
amario publié le 13/04/2022 à 13:16
shigerumawa tu as tout dit
vers0 publié le 13/04/2022 à 14:21
Moi je regrette pas , il m'a fait gagner de l'argent
dalbog publié le 13/04/2022 à 14:22
Il est sorti un peu trop tôt aussi.
Il y avait quelques problèmes de finition.

Maintenant il est plus qu'honorable, c'est un bon jeu selon moi.
popomolos publié le 13/04/2022 à 15:45
Oui enfin je suis certain que 90% des 4 millions qui l’ont téléchargé juste parce qu’il était gratos mais n’aurait jamais acheté le jeu de toute façon.
negan publié le 13/04/2022 à 19:28
serve Ma réflexion est supérieur a la votre tout simplement
gadjuuuom publié le 13/04/2022 à 22:12
negan ta CONNERIE est supérieur, nuance. C'pas pareil
negan publié le 13/04/2022 à 22:48
fan2jeux publié le 14/04/2022 à 06:25
Que ceux qui l ont rentré dans leur bibliotheque mais ne l ont pas télécharger encore aujourd hui lèvent la main

Moi j ai le bras au zenith
naoshige11 publié le 14/04/2022 à 07:11
skuldleif bizarre que ce soit le seul à se plaindre... Peut-être aussi parce que son jeu n'est pas bon, je sais pas c'est une piste....
nyseko publié le 15/04/2022 à 09:59
Oui enfin il faut comprendre entre les lignes "on pensait qu'il y aurait 100.000 téléchargement donc on a demandé une somme en fonction à Sony et on se retrouve avec 4 000 000 de téléchargement".

S'il avait négocier des revenues plus élevés avec Sony, son discours serait différent.

Toute la problématique repose donc sur la négociation.

Maintenant clairement, le Lone Lanning, c'est un peu comme certains de mes collègues, toujours en train de pleurer façon Calimero que le monde est injuste alors qu'ils sont loin d'être malheureux.
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