
Gears of War : l'adaptation cinéma prendra place dans une réalité alternative
Annoncé en 2016 et toujours en chantier chez Universal sans qu'on en connaisse grand-chose, l'adaptation ciné de Gears of War a tout de même été évoqué par Rod Fergusson qui a tenu à mettre en avant un détail d'importance : le scénario se déroulera dans une réalité alternative des jeux.
« Pour que le film soit un succès, il faut déjà que ce soit un excellent blockbuster avant d'être un film Gears. En gros, nous avons dit que le film devra se situer dans une réalité alternative afin de ne pas dépendre du jeu, ni d'avoir une influence dessus. »
Fergusson veut en effet laisser une grande liberté aux scénaristes et aller à contre-courant « d'autres franchises qui proposent une histoire trop volumineuse », où les créateurs doivent au préalable faire face à « 700 pages » de règles à suivre pour qu'il y ait une cohérence.
Pour l'adaptation de Gears of War, le producteur a donc fait les choses simplement en donnant seulement deux pages de textes à Universal, résumant les interdits et les recommandations. Pour le reste, on verra plus tard, même si l'on sait au moins que certains éléments seront évidemment présents, comme Sera et quelques personnages phares.
(Source : IGN)
publié le 18/06/2019 à 06:59 par
Gamekyo
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