Falcom illustre les dernières informations sur Ys IX : Monstrum Nox parues dans le magazine Famitsu avec notamment des visuels d'Adol (qui ne gardera pas toujours ses cheveux rouge pour des raisons scénaristiques), la présence de Dogi ou encore le pouvoir « Crimson Line » qui permettra de dasher en se téléportant, permettant de traverser certains éléments du décors mais aussi des ennemis.
Ce nouvel épisode sortira le 26 septembre au Japon, exclusivement sur PS4.
Bon bah le chara design est encore pire que prévu pour moi... Adol me paraissait quand même plus sympathique il y a une dizaine d'années. Je peux lâcher définitivement la série...
j'aime pas du tout, c'est terne, les décors sont vide et étiré (tu le sens de ouf en voyant l'échelle des map qui est un non sens) le chara j'en parle même pas.
après ça ne fais pas tout, mais quand même le jeu visuellement est un peu repoussant. faut voir le gameplay et la progression du jeu si c'est bien géré. wait and see
Une bonne grosse faute de goût ce jeu mais bon connaissant Falcom, le gameplay va être bon et c'est l'essentiel au final. Par contre, aucune chance que j'achète ce jeu day 1.
killiaHâte de voir la farendole de retournement de veste lors de la sortie du jeu Pareil putin, apres la com est a chier faut dire, aucun vrai trailer, juste des ptits bouts de video pour montrer les deplacements
Le prochain Ys a le mérite d'avoir bien plus d'ambition pour son gameplay et son exploration, mais du coup, l'aspect technique a clairement du mal à suivre.
On verra bien avec le rendu final du jeu.
quoique est ce vraiment la technique le problème ou le design qui est le plus fautif avec des proportions du monde à chier?
ce qui est flippant c'est que l'on en est rendu à avoir 10 mecs qui sont capables de faire un open world 100 fois plus cohérent et beau qu'une team entière jap aujourd'hui triste monde du jv.....
bon après on se rassurera sur le gameplay on va dire.
birmou le jeu est montré en version pré alpha t'as pas compris? donc normal de ne pas être content d'une telle médisance mécréants que nous sommes à ne pas kiffer le saint graal
perso mon avis c'est qu'à moins d'un miracle de fin de développement ce sera un arpg lambda mais bon on sait jamais et on verras tout ça manette en main ...
Ça me plait bien pour le moment.
Ca bouge bien et les perso en 3d sont enfin un peu plus affinés et élancés qu'avant. On a moins cet effet bloc rectangulaire rigide.
Après c'est pas ouf techniquement dans les environnement mais c'est Falcom, je n'en attendais pas plus de leur part.
Par contre le chara design passe bien je trouve.
kalas28 faut bien le sortir sur Switch apres tu comprend, deja que le 8 tournait comme de la merde, alors faut pas trop pousser les graph du 9... mais bon osef vu que comme le 8 ça sera l'un des meilleurs jeux de la gen
killia Et c'est ce qui va d'ailleurs se passer. Mais bon tu comprends, pour l'instant c'est exclusif PS4. Il faudra attendre l'annonce de la version Switch pour voir les premiers retournements de veste. Comme pour Ys VIII d'ailleurs...
eyrtz Ce sont de petites vidéos faisant office de test de gameplay. On sait tous (toi aussi d'ailleurs, vu que tu joue également aux productions Falcom) que le jeu final ne ressemblera pas du tout à ça. Là, ça se voit que le jeu est loin d'être fini. Et le jeu sort dans cinq mois, ils ont tout le temps de l'améliorer. Surtout que cinq mois c'est énorme, ils ont largement le temps d'améliorer tout ça...
C'était pareil pour Ys VIII, le premier clip montrant du gameplay n'était pas ouf et le jeu final était beaucoup plus convainquant. Mais même si c'est moche, on sait tous que le reste sera bon et aucun Ys n'a déçu depuis que Falcom développe eux-mêmes les opus de la saga...
Hyoga57 Pour le Gameplay, je fais entièrement confiance en Falcom, surtout que le jeu va être en 60 fps stable comme l’équipe de dev sait très bien le faire.
Mais c'est vrai que j'aurais préféré un peu plus de couleur, moins vaste en ville; un peu comme celle dans The Last Story, ça aurait été super.
eyrtz Ouais, c'est un peu trop gris je te l'accorde et c'est à l'opposé de Ys IV et Ys VIII. Mais je suis curieux de voir les zones en dehors de la ville. Mais visuellement, le jeu est effectivement assez froid et rappelle un peu l'Europe d'autrefois...
Hyoga57 Je pense que Falcom à voulu faire un jeu un peu plus sombre, donc pour le coup c'est réussi.
Une prise de risque dans le changement de la licence, ça fait pas de mal.
Un peu comme pour le 8 et ça a fonctionné.
guiguif Ça se fait pas de faire des blagues sur le "physique"
On a dit qu'on ne parlait pas de la puissance...
Le plus important c'est ce que la Switch a à l'intérieur
hyoga57 never forget le festival
Et franchement, pour le 8 ça ne me dérangeait pas car ça permettait au moins pour certains de mourir avec la satisfaction d'avoir touché une perle de leur main sans regret.
killiaguiguif Ils font toujours comme ça Falcom. D'abord quelques petites informations et images, puis la date de sortie. Après tout ceci, la communication commence seulement. D'ailleurs, il reste encore plusieurs personnages à dévoiler. Logiquement, la communication devrait s'accélérer en mai...
Là, Shanks à balancé les screens, mais je vais très certainement faire un article et balancer les informations dévoilées récemment, il y a de quoi faire un bon article...
eyrtz Oui, d'ailleurs le cadre de l'histoire est original. Effectivement, le jeu se veut plus sombre. On débute direct dans une prison et sa ville fortifiée. Ça change du cadre paradisiaque du huitième opus. D'ailleurs, les informations dévoilées sur Adol et Dogi sur Famitsu sont très intéressantes...
hyoga57Là, ça se voit que le jeu est loin d'être fini. Et le jeu sort dans cinq mois, ils ont tout le temps de l'améliorer. Surtout que cinq mois c'est énorme, ils ont largement le temps d'améliorer tout ça...
On y croit aussi, le jeu aura un tout nouveau moteur qui n'aura pas à rougir face à la PS2.
après ça ne fais pas tout, mais quand même le jeu visuellement est un peu repoussant. faut voir le gameplay et la progression du jeu si c'est bien géré. wait and see
Ça va pas plaire à quelqu'un
Hâte de voir la farendole de retournement de veste lors de la sortie du jeu
Ce sera encore une fois le bouche à oreille qui fera le taff
On verra bien avec le rendu final du jeu.
quoique est ce vraiment la technique le problème ou le design qui est le plus fautif avec des proportions du monde à chier?
ce qui est flippant c'est que l'on en est rendu à avoir 10 mecs qui sont capables de faire un open world 100 fois plus cohérent et beau qu'une team entière jap aujourd'hui triste monde du jv.....
bon après on se rassurera sur le gameplay on va dire.
birmou le jeu est montré en version pré alpha t'as pas compris? donc normal de ne pas être content d'une telle médisance mécréants que nous sommes à ne pas kiffer le saint graal
perso mon avis c'est qu'à moins d'un miracle de fin de développement ce sera un arpg lambda mais bon on sait jamais et on verras tout ça manette en main ...
Ca bouge bien et les perso en 3d sont enfin un peu plus affinés et élancés qu'avant. On a moins cet effet bloc rectangulaire rigide.
Après c'est pas ouf techniquement dans les environnement mais c'est Falcom, je n'en attendais pas plus de leur part.
Par contre le chara design passe bien je trouve.
C'était pareil pour Ys VIII, le premier clip montrant du gameplay n'était pas ouf et le jeu final était beaucoup plus convainquant. Mais même si c'est moche, on sait tous que le reste sera bon et aucun Ys n'a déçu depuis que Falcom développe eux-mêmes les opus de la saga...
Mais c'est vrai que j'aurais préféré un peu plus de couleur, moins vaste en ville; un peu comme celle dans The Last Story, ça aurait été super.
Une prise de risque dans le changement de la licence, ça fait pas de mal.
Un peu comme pour le 8 et ça a fonctionné.
On a dit qu'on ne parlait pas de la puissance...
Le plus important c'est ce que la Switch a à l'intérieur
hyoga57 never forget le festival
Et franchement, pour le 8 ça ne me dérangeait pas car ça permettait au moins pour certains de mourir avec la satisfaction d'avoir touché une perle de leur main sans regret.
Là, Shanks à balancé les screens, mais je vais très certainement faire un article et balancer les informations dévoilées récemment, il y a de quoi faire un bon article...
eyrtz Oui, d'ailleurs le cadre de l'histoire est original. Effectivement, le jeu se veut plus sombre. On débute direct dans une prison et sa ville fortifiée. Ça change du cadre paradisiaque du huitième opus. D'ailleurs, les informations dévoilées sur Adol et Dogi sur Famitsu sont très intéressantes...
On y croit aussi, le jeu aura un tout nouveau moteur qui n'aura pas à rougir face à la PS2.