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publié le 19/06/2013 à 12:38 par Gamekyo
commentaires (54)
rbz publié le 19/06/2013 à 12:39
Enfin la résurrection ?
j'en doute ^^
purplepenguin publié le 19/06/2013 à 12:42
Un énième Tenkaichi, cool... Malheureusement en regardant le scan, les décors ont l'air toujours aussi vides.
jumeaux publié le 19/06/2013 à 12:45
Malheureusement en regardant le scan, les décors ont l'air toujours aussi vides.

C'est vrai que dans l'anime il y avait des personnages à la pelle pendant les combats
clash publié le 19/06/2013 à 12:45
pfff encore un jeu de combat!!

et ils sont au courant que la PS4 et la One arrivent?!

bref sans moi, ils éteaient incapable de faire de DBZ correcte pendant toute une génération alors je ne vois pas se que ca va changé!!
jumeaux publié le 19/06/2013 à 12:49
alors je ne vois pas se que ca va changé

Une remise en question peut-être ?
grimmroy publié le 19/06/2013 à 12:49
Clash , on le sait que c'est une bande d'incapables , mais pour une fois qu'on pourrait avoir la chance d'avoir un DBZ un tant sois peu potable sur tout les points ,moi je lui laisse volontiers sa chance. La dernière fois que j'ai acheté du DBZ c'était en 2008 pour Burst Limit donc je pense que je résisterai pas à l'appel d'un bon jeu DBZ , peu importe le retard technique évident.
anakaris publié le 19/06/2013 à 12:51
Ca va être encore taillé à la hache...
diablass59 publié le 19/06/2013 à 12:54
Grimmroy +1
sorakaminari publié le 19/06/2013 à 12:55
Le multi peut être intéressent surtout si il y a un online PS3/VITA !!
smartcrush publié le 19/06/2013 à 12:56
et ils sont au courant que la PS4 et la One arrivent?!
Qu'est ce que ça peut leur foutre ?
sebthemajin publié le 19/06/2013 à 13:00
Hum si on compare le rendu graphique des scans(surtout le deuxième avec goku), on dirait un rendu proche du cel-shading de Budokai 3 HD http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/r/dragon-ball-z-budokai-hd-collection-playstation-3-ps3-1341522092-009.jpg

A voir au niveau gameplay mais c'est claire qui reviennent à un style plus proche des opus ps2.
kabuki publié le 19/06/2013 à 13:01
le dernier Dbz avait un bon contenu... mais un gameplay degeulasse , pourquoi y avoir touché pour faire un jeu de pierre papier cisseau en mode combat dbz
megaman3 publié le 19/06/2013 à 13:03
Il y a tellement du bon à faire avec cette licence, finalement on nous ressort quasiment toujours la même chose. Le petit RPG Dragon Ball Z Kai de la DS était un vrai rafraichissement, dommage de ne pas avoir donné suite.

L'univers s'y prête difficilement mais un bon beat them all serait jouissif avec une interaction poussé avec l'environnement, je pense qu'on rêve tous de contrôler un Saiyen et d'être libre de faire ce qu'on veut.
Il y a avait eu un test sur Gamecube, le jeu était techniquement à la ramasse mais j'y avais pris du plaisir.

Sinon on peut faire comme les autres DBZ, un mode histoire avec déplacement libre à la RPG et les combats comme un jeu de combat classique. Mais il faut poussé le concept au bout, juste se déplacer en volant sur la carte ça a ses limites...
rbz publié le 19/06/2013 à 13:07
Seb : moi ce que je vois c'est qu'ils ont repris les model de ultimate tenkaichi et qu'ils ont juste changer les shader :/

genre passez de l'ombrage de gauche a droite
http://img4.hostingpics.net/pics/53707419062013151013.png
c'est pas mauvais en sois mais on garde quand même ce style un peu trop 3d détaillé et pas assez cartoon , c'est dommage ...
sebthemajin publié le 19/06/2013 à 13:10
Rbzproject: Oui je trouve aussi, je m'attendais à du full cel-shading, et comme tu dis si on regarde les modèles on ressent la modélisation spike. Je les voyais mal repartir à 0 en 2 ans, on peut espérer maintenant que le roster soit vraiment très solide sinon ça passera pas...
biboufett publié le 19/06/2013 à 13:16
Plus que Mitigé on est loin du graphisme full cel-shading
raeglin publié le 19/06/2013 à 13:19
Les jeux DBZ sont tombés dans un tas de merde dont ils ont bien du mal à ressortir...
Le seul que j'ai acheté sur cette gen' c'est Raging Blast 2 et ça m'a suffit
neokiller publié le 19/06/2013 à 13:26
Vita en Day One
midsaru publié le 19/06/2013 à 13:27
Ils ont passés combine de temps à pondre un titre pareil ? ...
koolshin publié le 19/06/2013 à 13:27
Il m'a l'air pas mal graphiquement !
knity publié le 19/06/2013 à 13:34
et sur wii u alors ? l'épisode wii etait génial
arngrim publié le 19/06/2013 à 13:38
Combats en vue de côté, seulement du corps-à-corps...ça sent le Budokai-like et ce sera sans moi si mes craintes se vérifient...
nextsama publié le 19/06/2013 à 13:50
euuuuuuh il est ou le Dragon Ball Raging Blast 3 :O
Ils ont pas envoyé chié Nostal quand meme ?!
Si ils veulent joué aux cons comme ca ,sa sera sans moi le new DBZ --'
vlade publié le 19/06/2013 à 14:00
pourquoi ils ne refilent pas la licence à C2 sérieux
j'espère juste que ça brillerai pas trop comme pour les derniers
purplepenguin publié le 19/06/2013 à 14:04
Vu le concept, la présentation et l'HUD, on dirait un remake de Dragon Ball Z Idainaru Dragon Ball Densetsu

http://www.youtube.com/watch?v=tBB5FonUU64
kenshiroomaewamosinderu publié le 19/06/2013 à 14:20
a voir
fenek publié le 19/06/2013 à 14:58
Paye le gros spoil sur le film DBZ battle of gods! Qui est même pas encore sorti en France...
ff11 publié le 19/06/2013 à 15:47
enfin un bon cell shading ça faisait longtemps

et le SSJGOD, je valide ma race !
ff11 publié le 19/06/2013 à 15:49
et faut arrêtez la branlette sur Nostal, il fait que montrer ce que les fans veulent, tout le monde en est capable mais c'est pas la même chose à développer hein..

Puis pour les décors il suffit de pondre les mêmes que ceux dans SUPER DBZ sur PS2 qui étaient avec la patte Toriyama et non pas avec de la 3D dégueulasse comme dans les tenkaichi et raging blast.

Super DBZ pour la patte graphique voilà où il faut piocher
dai publié le 19/06/2013 à 16:05
Attendons de voir des vidéos, les images sa montre l'aspect visuel mais le gameplay on en sais rien
J'espère juste qu'ils reprendront le gameplay des sparking y avais pas mieux
ratchet publié le 19/06/2013 à 16:20
Si le jeu est bien, je le prendrais sur PSVita perso'.
bandito publié le 19/06/2013 à 16:25
Version vita pour moi
traveller publié le 19/06/2013 à 16:28
Attendez plutôt une vidéo de gampelay avant de le jetter à la poubelle ! En tout cas, moi ça me plait pour l'instant !
ff11 publié le 19/06/2013 à 16:42
n'empêche qu'ils font l'effort de foutre du bon cell shading pour une fois donc respect les enfants mwarf on a jamais eu un jeu DBZ aussi proche de l'anime
mattewlogan publié le 19/06/2013 à 16:45
Pourquoi pas si c réussi
vjgvukvukhb publié le 19/06/2013 à 18:00
license fatiguee et monotone...cette serie n'a jamais evoluee ainsi que les jeux base sur elle.
rbz publié le 19/06/2013 à 18:16
n'empêche qu'ils font l'effort de foutre du bon cell shading pour une fois donc respect les enfants mwarf on a jamais eu un jeu DBZ aussi proche de l'anime
tu connais burst limit ?
sinon c'est un cell shading leger , les model 3d garde une approche plastique comme ce fus le cas pour ultimate tenkaichi, donc nop c'est pas top et pas forcément très proche de l'anime.
testament publié le 19/06/2013 à 18:18
Tenkaichi 3 > all !
kabuki publié le 19/06/2013 à 18:19
le best DBZ est pour moi l'episode 2 PSP "another road" avec son scénario solo alternatif qui fait intervenir tout les méchant de la série et le retour de trunk du futur
krusty79 publié le 19/06/2013 à 18:27
Kabuki: c'est de l'ironie j’espère...
ff11 publié le 19/06/2013 à 19:06
euh rien qu'avec ce scan je peux dire que les persos sont plus beaux que dans Burst Limit
ff11 publié le 19/06/2013 à 19:09
et je poste un commentaire d'un mec qui a tout compris

Ouf, quel soulagement, ils n'ont pas repris les graphismes de l'anime tel quel !! (j'avais peur avec cette idée bizarre que Treevax leur avait communiqué, heureusement ils l'ont pas écouté aveuglément et ont fait la part des choses !)

Ils savent bien que si on veut l'anime, on l'a en DVD, quand on revit l'histoire dans le jeu, on veut pas se plonger dans "ce qu'on a déjà en mieux", on veut avoir le sentiment de redécouvrir tout sous un nouvel angle via un remake total et faire "wahou, c'est comme un nouvel anime avec un budget cinéma pour chaque scène !!" ou encore "wahou, c'est comme un anime que Toriyama aurait lui-même dessiné et colorisé plan par plan !!". et même "waouh, ce lieu a été pas mal repensé, ça renouvelle vraiment l'ambiance qui s'en dégageait !!" ui:
On n'achète pas un jeu pour avoir l'anime, on achète l'anime pour avoir l'anime et un jeu pour avoir une expérience bien différente et nouvelle y compris dans le style graphique.
Surtout que y a bien que dans un jeu vidéo qu'on a une telle occasion d'avoir des scènes de remake total, ou d'admirer des scènes qui respectent beaucoup plus la patte de Toriyama. En bref, des exclusivités graphiques comme on en n'aura jamais dans d'autres circonstances, d'autres façons de ressentir cet univers !
ff11 publié le 19/06/2013 à 19:10
Donc dans ce sens avec la puissance qui a l'air de se dégager du jeu avec les scans (voir le punch paré de Végéta par Goku) c'est du tout bon.
shinoni publié le 19/06/2013 à 19:11
Ça ressemble pas à du Spike, ils ont une tête de Burst Limit, surtout vegeta
ff11 publié le 19/06/2013 à 19:12
Et je continue de poster le commentaire de ce même mec car il a VRAIMENT tout compris, et ça fait plaisir pour une fois hein

En parlant de ça, ils ont intérêt à inclure la possibilité de jouer avec les couleurs du manga (surtout que la publication du moment sur laquelle tout le monde se jette et qu'il faut promouvoir, c'est quand même le manga qui a désormais des couleurs officielles et définitives). C'est quand même pas difficile de comprendre que le format original a la priorité sur l'adaptation, beaucoup de jeux vidéos le faisaient même à l'époque de la Super NES, même les guides officiels (qui incluent pourtant l'anime) l'ont compris en utilisant prioritairement les couleurs du Full-Color Manga dans leur présentation, même le dernier film en date avait pour accroche "fait réellement partie de l'histoire officielle du manga entre tel et tel chapitres, ce qui en fait de la qualité premium comparé à tout le reste".
Non mais sérieux, l'auteur lui-même a dit très récemment qu'il était pas très content de libertés graphiques que se permettaient l'anime (faut dire que Goku qui porte du rouge, ça va quand même à l'encontre d'un concept important) !
Enfin bon, le jour où les Super Saiyans auront une aura en forme de flammes bleues ou blanches, on pourra dire qu'on commence à se rapprocher de ce qu'est réellement l'essence de DRAGON BALL (telle qu'émise par son créateur).
ff11 publié le 19/06/2013 à 19:14
J'ai toujours pensé et dit que les jeux video permettaient de retrouver la patte artistique du mangaka, et que c'était une erreur de se tourner systématiquement vers la patte simpliste des animes (2/3 nuances ombres)

Des mecs comme CC2 l'ont très bien compris avec Jojo's bizarre adventure, la patte de Araki est respecté, ça déchire 100x plus que si ils avaient optés pour une colo anime sans charme.

C'est tout.
grimmroy publié le 19/06/2013 à 19:17
Alehas: Oulà non. Stop la mauvaise fois. Burst Limit était absolument magnifique malgré les expressions faciales ignobles. Que ce soit les effets de lumière , les textures , les décors ou tout le reste BL était quasi parfait. Honnêtement ce jeu est lourdement mésestimé sur ce plan là et c'est aisément l'un des plus beaux jeux que j'ai pu voir sur cette Gen , j'ai pas honte de le dire. Malheureusement il pêchait sur de nombreux autres points (tous?)

Quand à ce jeu de touche zizi (non mais c'te nom quoi , on va en avoir des quotes sur DTC) il a l'air assez sympa graphiquement mais très loin de ce qu'était BL. Je remets un screen histoire de rafraîchir la mémoire: http://image.jeuxvideo.com/images/x3/d/b/dbzbx3010.jpg

Quant à Nostal/Treevax le mr. over hypé , je suis par contre très content également qu'ils n'aient pas écouté ses souhaits sur le plan graphique car son travail était juste dégueulasse comme un simple tenkaichi HD dont même Raging Blast le surpasse en tout point.
ff11 publié le 19/06/2013 à 19:19
oué mais non dans Burst Limit la patte des persos respecte rien, pas le travail de toriyama, rien.

Je retiens juste les décors qui claquaient pas mal
ff11 publié le 19/06/2013 à 19:20
et oui Burst Limit c'est le DBZ le plus beau de la gen mais c'est pas pour autant qu'il est fidèl.

Et +1 pour Treevax, je pige pas ce hype de fou sur ce qu'il fait.
ff11 publié le 19/06/2013 à 19:23
et puis battle of Z c'est juste pour reprendre le nom du film en gros.
grimmroy publié le 19/06/2013 à 19:26
On est d'accord alors! Maintenant reste à voir ce que propose cet opus , car pour l'instant les présemptions du mec que tu as cité n'ont pas toute les chances de se réaliser. Déjà un aspect plus manga j'en doute. Au vu des screens je sais pas trop. Autant c'est très clair dans certaines productions comme Jojo autant là je suis perplexe. Mais je suis encore plus perplexe sur cette histoire de ki bleu/blanc en ce qui concerne l'aura des SSJ. Jamais ouï dire d'un truc pareil. T'aurais pas un lien à tout hasard?
ff11 publié le 19/06/2013 à 19:30
le truc des flammes je sais pas d'où il le sort ça me dit rien


http://db-z.com/images/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z-fr.jpg

hop scan traduit
kavalier publié le 19/06/2013 à 19:42
Grimmroy ça fait plaisir de voir que je ne suis le seul à avoir grandement apprécier la beauté de Burst Limite. Sérieusement, s'il avait eu autant de contenu que Budokai 3 il aurait été mon préféré de tous les DBZ Surtout que je suis allergique aux Tenkaichi-like...
grimmroy publié le 19/06/2013 à 19:48
Apparemment ce serait possible. M'enfin ç'est pas bien grave. Merci pour le scan traduit bien qu'il ne nous apprenne pas grand chose. Pour le titre je sais bien mais ça reste ridicule et ça veut rien dire de surcroît. Si tu avais la moindre idée des images choquantes qui défilent dans ma tête!

Anima: En fait , même le GP était à la ramasse. Pas dégueulasse concrètement mais juste injouable à cause des nombreuses cinématiques interminables , horribles graphiquement et sans la moindre émotion qui parsèment les combats de manière totalement aléatoire avec des effets ridiculement hasardeux. Mais sinon y'avait encore une fois de bonnes idées et on pouvait très facilement le comparer à budokai 1 mais il reste incontestablement bien au dessous en considérant le contenu et le gain d'expérience de Dimps.
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