
D.Cage parle du scénario de Beyond Two Souls
C'est dans une interview accordée à
Eurogamer que David Cage a continué de faire la promotion sur son
Beyond : Two Souls, attendu pour octobre prochain sur PlayStation 3. L'homme y évoque la façon dont le scénario nous sera conté, de manière différente que dans
Heavy Rain.
« Chaque scène vous offre un défi différent. Chaque scène est unique, comme vous pouvez la voir dans un film. L'histoire du jeu est racontée dans un désordre chronologique, à l'instar du film Memento. Cela crée une dynamique intéressante. Parfois, vous pouvez voir les conséquences de quelque chose avant d'avoir affaire à la cause. »
« Il s'agit de demander au joueur de non seulement regarder l'histoire de manière passive, mais également d'y contribuer pour essayer de la comprendre et de mettre en place les pièces du puzzle. Pour créer une autre couche d'interactivité très intéressante. »
« Beyond : Two Souls est l'histoire de deux personnages. C'est l'histoire de leur relation. Il s'agit d'être lié à quelqu'un pour toute votre vie, d'avoir à faire face à cela, et l'accepter. »
publié le 16/04/2013 à 23:05 par
Gamekyo
Hormis les visages, on est très loin d'avoir affaire à de belles textures. Et ça ne touche pas que la quatrième image.