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  • Ventes Donkey Konga 2 au Japon
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Qui a aimé ?
publié le 02/07/2004 à 21:46 par Antoine Morcos
commentaires (46)
rikku publié le 02/07/2004 à 21:48
c'est déjà pas mal même si d'hab les rythm games se vendent mieux au japon.
newb publié le 02/07/2004 à 21:52
gethsema j'ten é acheté un !!! alors ??? heureux ??? LOOOOOOOOOOOOOOL !!!
nlurot08 publié le 02/07/2004 à 21:54
c'est pas super,meme si c'est que sur un jour....mais bon vu les mauvaises ventes en ce moment à cause de la période estivale on peut se dire qu'il sera surement dans le top 3 JAP de la semaine de sa sortie c'est cool.Et puis y a pas à s'inquiéter:avec plus de 300 000 unités du 1er donkey konga vendu on peut etre sur d'un succès
sogan007 publié le 02/07/2004 à 22:25
seulement 7 000 et Rikku trouve ca pas mal o_O???
hemisch publié le 02/07/2004 à 22:25
ouai ds tt els cas faut etre japonais our aimer ce style de jeu
plok publié le 02/07/2004 à 22:27
7 000 seulement mdr, quel flop
nlurot08 publié le 02/07/2004 à 22:32
en 1 jour c'est loin d'etre un flop...IDIOT.Surtout en été....
olivier publié le 02/07/2004 à 22:37
Mouais sa sent le roussi quand meme
sogan007 publié le 02/07/2004 à 22:39
Mais non c'est pas un flop , faut attendre pour dire ca . C'est pas parceque c'est l'été que sa doit moin se vendre ^^ au contraire avec se genr de jeu .
nlurot08 publié le 02/07/2004 à 22:45
ben si...regarde les ventes de consoles et de jeux par rapport à Noel...l'été c'est tjrs creux pour les JV.
sogan007 publié le 02/07/2004 à 22:47
Oui je sais en general , mais quand je vois un winning par exemple se vendre a plus d'1 million l'été... mais bon le jeu est dispo que depuis 2 jours donc le mieu c'est d'attendre pour voir , s'ils ont aimer le premier ils aimeront s'endoute le 2 .
meuh publié le 02/07/2004 à 22:48
c'est un flop nulltrops .... tes idiot franchement si cela ne depasse meme pas les 50 % de ce kil ont sortie , periode estival ou pas cela reste un flop . tu crios kils savaient pas kils allaient etre en periode estival ? pfff bha si mais ils comptaient tout de meme en vendre plus ....
Sérieux des fois je me demande a kel piont certians prennent les gens ki ose sortir un jeux en periode creuse pour des cons .... tu croyais quoi ? qu'ils avait prevue de pas en vendre et de fixé la date pour faire guignol ? bref 50 % nada donc premier jour merdique ... basta , apres on va bien voir sur le reste ....
cien publié le 02/07/2004 à 22:49
Tien c'est bizarre mais bon ca va certainnement changer
nlurot08 publié le 02/07/2004 à 22:50
c'est ce qu'on verra.....pour l'instant c'est pas un flop.ça va faire comme Pikmin 2 ça va rester longtemps dans les charts pour atteindre un bon chiffre de ventes comme d'hab' quoi.
skatmike publié le 02/07/2004 à 22:51
c'est trop identique au premier.....et en sortir un tous les 6 mois ca branche pas forcément les jap.....
meuh publié le 02/07/2004 à 22:52
pour un debut c'est un flop , je doute kils se sont dit : tiens si on le sortaient en ete et QUEN plus de de cal on le vendait au dessoudu minimum hahahaha quest ce qu'on est con , on va se fendre la poire a faire 30 % alors kon prevoyait plus pour une periode creuse ...
Franchement npleinleculdeTROP tes idiot parfois ....
nlurot08 publié le 02/07/2004 à 22:54
MEUH....raisonnement idiot,ironie stupide...tiens je suis sur qu'il sera encore là dans 3 semaines.
meuh publié le 02/07/2004 à 23:10
oui il sera là , pfff tes vrament idiot , je vois pas un editeur retirer en catastrophe un jeux lancer sous pretexte k'ils reporte la date de sortie a un meilleur momet . c'est toi ki est stupide sur ce coups , une fois en rayon faut vraiment kil ya ait un bleme Technik pour kil soit retirer ou bien une censure ... cretin une fois de plus ton raisonnement là
belette publié le 02/07/2004 à 23:10
ben la nintendo il perd beaucoup de sous pas bon pour eux il devrait reagir
nlurot08 publié le 02/07/2004 à 23:12
DK2 ne coute pas vraiment cher lol et puis c'est Namco qui développe donc Nintendo perdrait pas de sous en cas de flop....MEUH,il sera encore dans le top 10 dans 3 semaines,voilà ce que je disais...
meuh publié le 02/07/2004 à 23:14
ha bha ca je sais pas , moi je suis pas Paco rabanne a dire sans cesse que tous les jeux qui sorte sur cube vont etre sans cesse dans le top 10 ... suffit de descendre dans les magasins de cher toi et chuis sure queccertaines vente ont mme pas atteints parfoi s le top 10 en matiere de jeux cube .... bref je copie je colll si ta eue faux tinkiete ke je te ressortirait ta bourde a la gueule mon petiot . oki ? aller paco va jouer .
bilou publié le 02/07/2004 à 23:20
sa c pa 1 jeu ke jacheterai mai ce ki aime dancer doive etre conten ^^
olivier publié le 02/07/2004 à 23:34
Meuh : J'ai un exemple pour toi : legend of golfeur ^^
zell publié le 03/07/2004 à 00:04
7.098 exemplaires en un jour c'est pas la mort non plus vu que certains jeux atteignent difficilement ce score en 1 semaine
vicoalta publié le 03/07/2004 à 00:17
Question: pk MEUH insulte til tjs tout le monde dans ses post et cherche tjs a descendre nintendo???

moi ce que j'en di c'est que si ils n'avaient mi que 21 000 jeux en ventes il y a du avoir des magazin en rupture de stok et ke donc les gens ont pas forcement fait tous les magazins pour trouver le jeu... nottament en période estivale. Il faut savoir interpreter les chiffres MEUH avant de crier au flop et a la mort de nintendo... on verra bien ce que ca va donner au bou de kke semaine
delita publié le 03/07/2004 à 00:32
Comme d'hab, les deux trolls de service, Meuh & Plok, pour vous servir...
meuh publié le 03/07/2004 à 01:18
VICoalta -->deja d'une je n'aie pas dit : a mort tendo . arrete de predire ce ke je ne dis pas , deuxio le flop se base sur un jour et cela rese tout de meme un flop ( 30 % cest chuis désolé un gauffre .... ) apres je ene dis nullemet que ca va monter ( va acheté tiens au lieu de me pigner dessu comme ca tu diras pas des connerie et tu me donnera tort , aller cours forest )
tes chiffres sont interpreter surtout selon la vision que tu as de mes post , apres pas de ma faute si tu n'est pas forcement equipé pour lire les nuance ( qunand je parle pas d'un truc dis toi alors jke justement je ne le dit pas ... tsss
Désolé si TOI tu te sens insulter par contre ,ce n'est pas mon but


Delita : bha tu sais un troll cest aussi pour contrer des troll de ton genre .... LOL tsss ( fait l'acide ) pauvre pauvretacheron .
squallleonhart publié le 03/07/2004 à 07:54
30,6 % en une seule journée, je n'appelle pas ça un échec. À ce rythme là, au bout de quatre jours ils vont être à court de stocks s'ils ne repassent pas commande. Cela dit, c'est sûr qu'il ne s'agit visiblement pas d'un méga hit non plus, déjà en rupture de stocks dès le premier jour.
plok publié le 03/07/2004 à 08:16
il n'y a bien que des fanatiques nintendo pour dire que 7000 jeux vendus à sa sortie n'est pas un flop sur 3 millions de gc ce qui fait 1 joueur jap sur 500 surtout qu'un jeu se vend le plus le 1er jour alors ca va vite baisser, mais ne contrarions pas les fanatiques du coin sinon ils vont encore insulter
sirius publié le 03/07/2004 à 08:39
Seulement 7098 unités vendues, ce n'est pas beaucoup mais ce n'était que le premier jour.
tokius publié le 03/07/2004 à 10:34
c'est pas térrible
gethsema publié le 03/07/2004 à 10:37
Merci [NewB] !!! Mais vu les ventes t'aurais du attendre pour me l'acheter.... , on passe donc mardi soir sur les Kongas ?! J'aurais préféré une soirée PES, et Lan Xbox quand même....En tout cas je suis pas économe, ni économiste, mais 30% des quantités livrées en 2 jours, je trouve ça plutôt bien au contraire.
zeze publié le 03/07/2004 à 11:15
La news étant faite le 2 je dirais que c'est le premier jour seuleument...
Nintendo a du avoir peur d'un flop puisque seuleument 20.000 exemplaires mis en ventes alors que le 1 s'est vendu a 500.000... Mais peut être qu'ils ré approvisionnerons progressivement les magazins...
nlurot08 publié le 03/07/2004 à 12:17
Oui ce n'est que le 1er jour de commercialisation...le premier avait fait environ 400 000....N'oublions pas que Donkey Konga avait pourtant fait 11 000 ventes lors de sa 1ère semaine.Le 2 subira surement le meme effet.
might publié le 03/07/2004 à 13:36
======> Vous voulez qu'on parle des ventes des jeux Xbox au Japon ?
M'enfin c'est vrai qu'on est loin de Pocket Monsters FireRed & LeafGreen (500 000 exemplaires le premier jour de leur sortie, et 1 million une semaine après) ou Dragon Quest 5 ... Pis ce Donkey Konga 2 est sorti trop vite et trop cher. Et les Japonais sont aujourd'hui saoûlé des jeux de ce type.
jppfsb publié le 03/07/2004 à 13:57
ce jeu m'a l'air marrant faut voir les tests d'abord avant de ce donné des préjugés ...des fausses idées.
keoone publié le 03/07/2004 à 13:59
c'est pas terrible ... reste à voir dans la longueur ....
bastoune publié le 03/07/2004 à 14:46
Un bide ce jeu, d'ailleurs, comme la gc qui est derniere aux usa, derniere en europe et qui au japon ne depase meme plus les 5000 unites par semaine.
excali publié le 03/07/2004 à 14:55
Il doit y avoir une erreur car meme 7098 (30 dk2 vendus c'est faible pour un seul jour, mais le plus curieu encore c'est que nintendo n'aurait livré qu'environ 22000 jeux, je trouve cela étrange, peut-être qu'il doit y avoir une erreur du style 70980 au lieu de 7098. Enfin je dis ça, mais autant le premier semble sympa et autant le second sent le réchauffé.
sogan007 publié le 03/07/2004 à 15:14
Pourquoi y'aurai d'erreur ?? C'est pas parcequ'il s'est vendu que 7 000 qu'il doit y avoir une erreur . Et puis perso moi quand j'achette un jeu , je ne regarde pas a combien ils s'est vendus .
vicoalta publié le 03/07/2004 à 17:30
bon deja MEUH apprend à écrire stp... ensuite il faut que vous appreniez a compter... vous vous attendez tous a des ventes du genre 100 000 unités en 1 jour, mais dans ce cas la c'est IMPOSSIBLE étant donné que nintendo n'a livré que 21 000 jeux! donc voila arreté de résonner avec ce nombre de 7000, c'est vrazi que c'est peu; mais ca represente 1/3 des unités livrées. Je pense que de nombreux titres aimeraient bien se vendre à 1/3 de leur livraison le premier jour de comercialisation!
excali publié le 03/07/2004 à 20:03
sogan, je me fou qu'il se soit vendu à 7000 mais ce qui m'étonne c'est que nintendo n'aurait envoyé que 22000 exemplaires du jeu (?), c'est pour cela que je dit qu'il doit y avoir une erreur.
wazapawa publié le 05/07/2004 à 11:03
lool arretez "news publié le 2 juillet" et la jeu est sorti le 1er. donc 7000 ventes par jour...en 2 mois ca fait 420 00 chuuuuuuuuuuuut lol ouais je sais les ventes sont pas stables pendant 2 mois mais approximativement pendant les 50 premiers jours...donc ca va! demonstration terminée lol genre
myau publié le 05/07/2004 à 19:13
Vraiment génial Donkey Konga : essayé au JE et adopté !!
Dommage s'il ne fait pas un gros score...
terensu publié le 05/07/2004 à 19:57
Je pense que le 1er de la ness est indétronable ! encore moin par celui-ci qui parait s'écarter de l'original....
segateau publié le 02/11/2005 à 11:51
Arf en 1 jour j'avais cru en plusieurs semaines!
Fiche descriptif
Donkey Konga 2
2
Support : GameCube
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : music
Sortie européenne : 03/06/2005
Sortie américaine : 09/05/2005
Sortie japonaise : 01/07/2004