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  • David Cage a déjà l'après-Beyond en tête
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Qui a aimé ?
minbox, johnlaff
publié le 14/02/2013 à 12:37 par Gamekyo
commentaires (15)
xxxxxx12 publié le 14/02/2013 à 13:03
qu'est ce qu'il peut l'ouvrir celui-là... pire qu'une bonne femme...
thor publié le 14/02/2013 à 13:05
Beyond, Beyond b et Beyoncé.
kidd publié le 14/02/2013 à 13:09
Heusement c'est dans la tête et pas autre par...
dx93 publié le 14/02/2013 à 13:19
Les autres ont pas d'idées, ils vont tous arrêter d'être développeur d'ailleurs.
rosewood publié le 14/02/2013 à 14:10
David Cage
purplepenguin publié le 14/02/2013 à 14:15
Un troisième film en préparation chez Quantic Dream ?
karbon publié le 14/02/2013 à 14:27
Bon sang, j'espère que ce sera tiré du prochain projet basé sur la démo Kira
justx publié le 14/02/2013 à 14:27
Un troisième film en préparation chez Quantic Dream ?

http://lmgtfy.com/?q=quantic+dream

Le studio n'est pas né avec Heavy rain... et heavy rain n'a pas inventé un concept de jeux. ni meme une mechanique de gameplay
minbox publié le 14/02/2013 à 14:31
Karbon je l'espère aussi, démontrer que la robotique peut avoir des sentiments et peut aussi penser par elle-même... Mais hâte aussi d'en arriver la pour de vrai
purplepenguin publié le 14/02/2013 à 14:59
Justx > Oui, mais Farenheit n'est pas un film contrairement à Heavy Rain et prochainement Beyond !

(je plaisante, je voulais juste blaguer en parlant de troisième film hein ! J'ai bien aimé Heavy Rain et je n'ai aucun moyen de savoir à quoi ressemblera Beyond )

Par contre oui, je dois être un des rares à ma connaissance à avoir plus apprécié et à avoir plus d'estime pour Farenheit que Heavy Rain
Même si son scénario m'a laissé de marbre à un certain niveau du jeu, celui-ci m'avait vraiment plût dans ce qu'il tentait dans sa narration et son gameplay.

Là où j'ai trouvé que Heavy Rain m'avait laissé très passif manette en main, trop même. Avec ce Beyond, j'espère un retour vers plus de temps de jeu comme dans Farenheit !
zabuza publié le 14/02/2013 à 15:07
Le studio n'est pas né avec Heavy rain... et heavy rain n'a pas inventé un concept de jeux. ni meme une mechanique de gameplay

vas dire ca à Cage qui est persuadé d'avoir créé un truc nouveau
justx publié le 14/02/2013 à 15:14
Purplepenguin,

Heavy rain ne peut pas plaire a tout le monde. de toute facon. pour moi c'etait une experience que j'ai appreié au moment ou est sorti le jeux.

Et Beyond, n'a pas les meme mechanique de jeux que Heavy rain donc a mon avis ca risque pas d'etre la meme chose. Y a des QTE biensur mais vu qu'on controle un esprit qui interagit avec tout et n'importe quoi.

Je vois pas pourquoi vous partez du principe que Beyond 2 souls = Heavy rain

Zabuza,
je le laisse avec ces discours. faudrait meme s'abonner a son tweeter tout les jours une Quote de David pour commencer bien la journée
magnetic publié le 14/02/2013 à 15:33
Avis aux idiots qui crachent sur Cage et ses jeux, ça sers à quoi que tout les studios fasse le même type de jeux?

Excusez moi mais entre Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain et bientôt Beyond le studio à quand même créer des jeux juste géniaux et originaux.

Cracher sur les studios qui se démarquent c'est se restreindre à ce qui existe déjà et c'est débile car on est en saturation niveau FPS et la fraicheur d'un Heavy Rain moi ca me vas très bien.

Bref je l'encourage le mec est quand même très très doué dans ce qu'il fait et les rageux sont plus ou moins jaloux, en tout cas j'aimerais avoir son talent.
magnetic publié le 14/02/2013 à 15:35
Et PS : Une news affirme que Beyond sera sans QTE. Donc pour ceux qui se font leur propre avis sans même connaître un minimum le jeu faut juste arrêter de répandre des mauvaise ondes juste pour parler.
samgob publié le 14/02/2013 à 16:22
"Karbon je l'espère aussi, démontrer que la robotique peut avoir des sentiments et peut aussi penser par elle-même... "
C'est sûr que c'est pas comme si ce n'était pas une idée habituellement développée par la SF depuis des dizaines d'années...