
David Cage a déjà l'après-Beyond en tête
Toujours aucune date de sortie pour
Beyond : Two Souls même si le projet avance bien, avec une sortie toujours prévue pour cette année. Mais chez
Quantic Dream, on ne pense pas aux vacances à venir mais plutôt à la suite du programme, et plus précisément aux prochains projets.
Laissons David Cage s'exprimer :
« En réalité, j'ai probablement mes trois prochains jeux en tête. Même si je consacre énormément de temps à Beyond, je sais déjà ce que je ferais après, car c'est déjà en développement, et je sais aussi ce que je ferais après ça. »
« C'est génial car j'ai beaucoup d'idées que je peux développer. Ces idées viennent naturellement. Je n'ai même pas besoin d'y réfléchir et c'est que juste que c'est comme ça que ça marche. J'y pense tout le temps, pendant que je travaille. Et ça donne le temps aux idées d'évoluer et d'arriver à un stage où elles sont prêtes à être écrites. Donc je ne vais pas terminer Beyond et me demander soudainement ''Oh mon dieu, qu'elle va être l'idée suivante ?''. Non, c'est quelque chose qui a mûri depuis longtemps. Et ça aide beaucoup. »
publié le 14/02/2013 à 12:37 par
Gamekyo
http://lmgtfy.com/?q=quantic+dream
Le studio n'est pas né avec Heavy rain... et heavy rain n'a pas inventé un concept de jeux. ni meme une mechanique de gameplay
(je plaisante, je voulais juste blaguer en parlant de troisième film hein ! J'ai bien aimé Heavy Rain et je n'ai aucun moyen de savoir à quoi ressemblera Beyond
Par contre oui, je dois être un des rares à ma connaissance à avoir plus apprécié et à avoir plus d'estime pour Farenheit que Heavy Rain
Même si son scénario m'a laissé de marbre à un certain niveau du jeu, celui-ci m'avait vraiment plût dans ce qu'il tentait dans sa narration et son gameplay.
Là où j'ai trouvé que Heavy Rain m'avait laissé très passif manette en main, trop même. Avec ce Beyond, j'espère un retour vers plus de temps de jeu comme dans Farenheit !
vas dire ca à Cage qui est persuadé d'avoir créé un truc nouveau
Heavy rain ne peut pas plaire a tout le monde. de toute facon. pour moi c'etait une experience que j'ai appreié au moment ou est sorti le jeux.
Et Beyond, n'a pas les meme mechanique de jeux que Heavy rain donc a mon avis ca risque pas d'etre la meme chose. Y a des QTE biensur mais vu qu'on controle un esprit qui interagit avec tout et n'importe quoi.
Je vois pas pourquoi vous partez du principe que Beyond 2 souls = Heavy rain
Zabuza,
je le laisse avec ces discours. faudrait meme s'abonner a son tweeter tout les jours une Quote de David pour commencer bien la journée
Excusez moi mais entre Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain et bientôt Beyond le studio à quand même créer des jeux juste géniaux et originaux.
Cracher sur les studios qui se démarquent c'est se restreindre à ce qui existe déjà et c'est débile car on est en saturation niveau FPS et la fraicheur d'un Heavy Rain moi ca me vas très bien.
Bref je l'encourage le mec est quand même très très doué dans ce qu'il fait et les rageux sont plus ou moins jaloux, en tout cas j'aimerais avoir son talent.
C'est sûr que c'est pas comme si ce n'était pas une idée habituellement développée par la SF depuis des dizaines d'années...