Si
Ubisoft a su gérer son E3 bien comme il faut,
Splinter Cell : Blacklist reste l'un des titres les moins remarqués de la conférence, son apparence légérement bourrin et son esthétisme le renvoyant presque au niveau de certains TPS classiques. En apparence en tout cas.
Car Andy Wilson, producteur du jeu en question, tient à rassurer les fans en déclarant que l'essence de la série sera bien de retour dans cet épisode. En effet, si les joueurs pourront opter pour une approche rapide qui fera parler la mitrailleuse, rien ne nous empêchera de nous la jouer furtif, à l'instar d'un
Ghost Recon : Future Soldier.
De plus, il indique que
Blacklist ne se résumera pas au niveau présenté à l'E3 (le Moyen-Orient, en plein jour) car comme chaque épisode de la saga, le synopsis proposera aux joueurs de voyager partout dans le monde, avec un gros paquet d'endroits se déroulant de nuit ou tout simplement peuplés de recoins sombres où l'ombre sera de nouveau notre meilleur atout.
Sortie prévue pour le printemps 2013, uniquement sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 (pour le moment).