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  • Fable : d'autres spin-off après Heroes ?
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Qui a aimé ?
publié le 20/03/2012 à 10:00 par Gamekyo
commentaires (23)
ronan89 publié le 20/03/2012 à 10:18
Sans moi...
xxxxxxxx publié le 20/03/2012 à 10:35
LOL c'te massacre d'une licence déjà pas fameuse à la base
emryx publié le 20/03/2012 à 10:36
Une licence massacrée de plus.
xxxxxxxx publié le 20/03/2012 à 10:42
emryx> mais grave en plus quand je vous la tronche des avatars qu'ils ont crées c'est juste

on sent le pompage style "sack boy" mais version complètement foirée
tyler33 publié le 20/03/2012 à 10:43
Non mais lionhead est mort, les freres carter et molyneux sont partis, et ont surement emporté du staff avec eux. C pas la premiere fois qu'un studios sombre de cette facon, Rare à déjà connu ça et plus recemment la Team Ninja.
raioh publié le 20/03/2012 à 10:48
Popomolos : Le design vient des poupées de Fable 2, un jeu sorti avant Little Big Planet. Bref, arrête de faire ta mauvaise langue sans arrêt et réfléchi à ce que tu dis.
kidicarus publié le 20/03/2012 à 11:05
Tyler>>>c'est qui les freres Carter?
Et puis team ninja n'a pas sombré.
xxxxxxxx publié le 20/03/2012 à 11:42
freedom> "Le design vient des poupées de Fable 2, un jeu sorti avant Little Big Planet."

Le rapport? Moi je parle de la récupération du principe de little big planet avec justement ces fameuses poupées.
aiolia081 publié le 20/03/2012 à 12:13
moi je vois plus une sorte de mario party que de LBP mais bon chacun vois ce qu il veut apparemment et effectivement ce titre reprend le design des poupées de fable donc rien a voir avec LBP même le jeu montre un tableau de jeu a la mario party
kurosama publié le 20/03/2012 à 12:16
Ah bah y'a pas de zombies,de gros flingues ou de plombier..forcement c'est nul.
minbox publié le 20/03/2012 à 12:19
Massacre total...Merci Microsoft d'imiter Nintendo...
tyler33 publié le 20/03/2012 à 12:21
Kidicarus, J'ai trouvé un article qui en parle plus http://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Business/Les-createurs-de-Fable-fondent-Another-Place . Voilà comme ca vous pourrez pas dire que je raconte des conneries. Pour la Team Ninja dsl mais Ninja gaiden 3 est en train de se gauffrer d'une telle facon qu'il évident que le mot "sombrer" est d'actualité. Et un score metacritic de 60, c'est une gauffre, surtout pour cette serie. Je tiens a appuyer sur le faites que JAMAIS les tetes d'un studio ne partent seul! Elle partent toujours en emmenant du staff de très grande qualité, et c'est toujours un coup très dur pour le studio! Un autre exemple? Infinity ward.
Et malheureusement, j'ai bien peur que le prochain sur la liste risque d'être Retro Studios, en effet beaucoup de membres n'ont pas aimé passé de la série metroid à DK, et sont partis voir ailleurs, le clash est passé inapercu mais à été plutot violent, Retro voulais faire un spin off de Zelda sur le personnage de Sheik, ils voulaient aussi faire des jeux plus matures mais nintendo n'a pas accepté, je pense que beaucoup de personnes ont du se sentir étouffé et sont partis, c'est un peu ce qu'il s'était passé avec rare et au final on a vu ce que ca a donné. J'espère en tout cas qu'ils vont continuer à nous offrir de grand jeux
aiolia081 publié le 20/03/2012 à 12:35
minbox82 c est lionhead qui fait le jeu pas Microsoft .
tyler33 publié le 20/03/2012 à 12:40
Aiolia081, comme si un éditeur n'avait aucune influence sur les développement de ces studios... HA!!!
hayatevibritania publié le 20/03/2012 à 13:05
tyler33: la différence entre Retro Studio et les autres, c'est Nintendo. Metroid Prime est ce qu'il est grâce à Nintendo, de même pour DK Return.
minbox publié le 20/03/2012 à 13:10
Microsoft a une politique de casual gaming pour marcher sur les pas de Nintendo en espérant avoir le même succès que la Wii depuis la sortie de Kinect. Lyonhead Studio a toujours fait des jeux pour Hardcore Gamers, et la comme par hasard ils se mettent à faire du Casual. Peter Molyneux a du sentir le coup foireux de Microsoft et du coup est partit, ce qui est totalement compressible.
ronan89 publié le 20/03/2012 à 13:12
Faut voir aussi que Little Big Planet était un prototype fait par Lionhead (et refusé par Microsoft).
tyler33 publié le 20/03/2012 à 13:43
Hayate> je sais que nintendo sait managé ses équipes japonaises, j'ai de plus grands doutes pour ce qui est des équipes occidentales. Je crois que ce sont des cultures tellement différentes que c'est étoufant pour des occidentaux de suivrent les principes de nintendo. C'est ça qui fait la force de sony et ses studios en occident, il leur laisse beaucoup plus de marge de manoeuvre, et ca fonctionne très bien. Et non Retro n'est pas ce qu'il est grâce à nintendo, Retro à été fondé par des gens extrêmement talentueux qui venaient des plus grandes équipes de développement US, mais ce qui a fait la force de la serie des primes c qu'ils ont su marié habilement les philophie japonaise et américaine de développement. Mais crois moi Retro n'a pas besoin de nintendo pour être au top. Je crois que ce quils ont besoin maintenant c'est que nintendo leur donne du mou et qu'ils nous pondent un titre AAA à leur facon.Sinon ce studio risque d'aller droit à sa perte, et ce serait dommage
hayatevibritania publié le 20/03/2012 à 13:47
Renseigne toi sur le développement des MP, l'idée de la vue FPS vient de Nintendo, plus précisément Miyamoto. Je ne dis pas que RS n'est pas un studio talentueux (loin de la même), mais sans Nintendo le MP qu'on connait on ne l'aurait jamais eu.
kidicarus publié le 20/03/2012 à 14:24
Tyler>>>désolé, mais team ninja est aussi responsable de metroid OM et Dead or a 3DS qui sont tres bon.
ninja G 3 je n' y ai pas encore joué donc je ne peux pas dire.
Mais je n'aime pas les 2 premier en 3D.
Donc je ne vois pas où il sombre.

et pour retro, ce n'est pas parce que un mec part, qu'ils vont sombré.
et je ne vois pas Nintendo couler sa société.
par contre Retro a été conçu pour travailler avec Nintendo.
c'est les ancien de iguana studio créateur entre autre de Turok 64 1 et 2.
Et d'ailleurs quand ils ont commencé à travailler avec Nintendo, nintendo a fait virer 16 personnes.

Et je peux te dire que tu dis n'importe quoi, et surtout sur Rare.
d'ailleurs, y a pas longtemps y avait une interview d'anciens de chez rare.
ce n'est pas cette vision qui en sort, et aussi la descente au enfer est expliqué.
et ne vient pas de chez nintendo.

tu sais des mecs dans un studio ça va et ça vient.
regarde le pikmin de rare, c'est un ancien mec de chez nintendo qui a travaillé sur le jeu qui est deriere celui-ci.

pour finir avec Nintendo, nintendo n'empeche personne de faire des jeux mature.
le design plus mature de jet force gimini est du à nintendo, car le design de base lors de la presentation est de rare.
Nintendo fait des jeux qui sait faire.
sinon, ils vont voir ailleurs quand il veut un autre genre:
FPS horriphique Nspace pour geist
basket et moto Leftfield
Survival horror SK
etc...
et quand le studio est dans la philosophie de nintendo, nintendo investit en eux
Rare 50%
retro studio quasi total
monolith pareil
SK plus de 25% avec contrat de liberté, mais ils reviennent bientot chez maman comme factor 5 qui devrait faire leur retour bientot
hayatevibritania publié le 20/03/2012 à 14:30
Retro Studio appartient à 100% à Nintendo.
thorisoka publié le 20/03/2012 à 17:02
hayatevibritania [Exp : 4244 - Niv : 43] publié le 20/03/2012 à 13:16
C'est vrai que c'est casual http://www.gamekult.com/video/fable-heroes-b-roll-showcase-2012-3050000305v.html
N'importe quoi... (putain je défends un jeu Fable, série que n'apprécie pas )


Tain j'en avais pas encore entendu parler, mais ça a l'air mignon comme tout ce jeu. Ca me rappelle un peu Trine (ou Magicka), sauf que tu peux bourriner pépère à plusieurs. Pour peu que ce soit pas trop cher et qu'on soit pas obligés d'être 4, me laisserais bien tenter =o
Fiche descriptif
Fable Heroes
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Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Lionhead Studios
Genre : action
Multijoueur : 1 à 4 (local-online)
Sortie européenne : 02/05/2012
Sortie américaine : 01/05/2012
site officiel : http://lionhead.com/