
Valkyria Chronicles 3 : des images pour la démo
En attendant la démo jouable de
Valkyria Chronicles 3 prévu sur le
Playstation Store japonais dans trois jours, voici quelques images de cette dernière, qui proposera un tutorial, deux missions complètes et la possibilité de débloquer une belle arme pour la version finale du jeu.
Le titre complet arrivera le 27 janvier au Japon.
publié le 06/11/2010 à 16:27 par
Gamekyo
kraken : c'est surtout le game design qui s'est largement amélioré, les décors aussi
C'est pourquoi beaucoup des jeux PSP de Square Enix sont beaux.
http://www.gamekyo.com/images2_4_38409.html la on le voit bien
Je ne suis pas sûr que le fait qu'on voie le Bunker de loin signifie que la profondeur soit plus élevée. Il a du être détecté auparavant.
La vision de nos personnages étaient minuscules (pas comme le 1).
Après, vu que le titre abandonne l'idée des petite zone divisés en 3, ça explique qu'on voit plus loin (les zones seront beaucoup grandes)
Le 2 a fait un bide monumentale niveau ventes (240000), le 3 est nécessaire pour rentabiliser le moteur de jeu.
Après, j'espère que pour le 3, les créateur auront la bonne idée de nous laisser les voix jap en france, car avec les voix US on perd beaucoup vu l'ambiance du titre (sur le 2, on a un casting spécial gundam niveau voix au japon en plus)
Et puis, dans ta vision limité, tu passe à côté d'un jeu certe un peu moins bon que l'épisode PS3 (scénar à la masse, niais et trop simple) mais totalement adapté a son support et bien plus complet niveau gameplay (batailles plus courtes, entre 15 en 20 minutes mais duré de vie multiplié par 5, j'en suis à 200 heures de jeu).
Tu n'es donc pas un mouton, tu es un idiot
Et pourquoi serait-ce faux de ne pas acheter les opus sur psp. d'abord j'aime pas jouer à des jeux comme cela sur petit écran, et en plus ce n'est pas très comfortable. Donc si toi tu achètes parce qu'ils te disent de le faire pour avoir un épisode sur ps3, c'est toi le mouton, mais si tu aimes jouer ce jeu sur portable, tant mieux pour toi. Mais tu n'as pas besoin de me traiter d'idiot...
Et que actuellement, la PSP éclate les charts au japon avec la DS.
Les cout de développement sur PSP et PS3 ne sont pas comparable, ça coute beaucoup plus cher.
l'opus PS3 a été un gouffre à fric pour Sega, on a eu un 2 uniquement grace aux DLC qui ont provoqué des vente de la version petit prix et surtout grace à l'anime.
Et le 2 devait couter beaucoup moins cher.
Après, pour moi, l'échec du 2 c'est:
1.Son scénario navrant et interessant
2.Il est ultra niais et cliché
3.Il était trop simple.
4.Il était pas super beau
5. (pour l'occident) il avait pas les voix jap
d'ailleurs, le 3 corrige tout ces defauts, preuve que c'est ça le problèmes du 2.
Je te traite d'idiot car uniquement à cause de tes principes, tu te passe d'un excellent jeu et d'une licence dont tu es fan.
la taille de l'écran est tout sauf génante (j'en avait peur au début), Sega a su adapter le titre pour qu'ils s'adapte au support portable. les environnement sont plus petit, moins ouverts.
bref, le jeu est pensé pour la console.
autant je comprendrai si tu n'avais pas de PSP, mais là, c'est juste de l'idiotie.
J'appelle ça un succès perso. C'est un jeu psp hein et développé rapidement en réutilsant les outils du premier. Je pense qu'ils sont très satisfaits des ventes.
C'est un tout nouveau moteur de jeu.
Le 3 est un épisode develloppé rapidement avec les outils du 2 par contre.
Et le réalisateur du jeu a dit que si la série continuais sur PSP (alors qu'il avait promis que si le 2 se vendais bien, le jeu reviendrait sur PS3)
240000 ventes, ça peut sembler beaucoup, mais c'est loin d'être un succès.
C'est un succès quand le jeu utilise un moteur déjà crée (genre order of ecclesia ou portrait of ruin)