
Dragon Ball Raging Blast 2 affiche combats et OAV
Namco Bandai a bien l'intention d'imposer son nouveau
Dragon Ball Raging Blast 2 avec tous les arguments possibles : OAV inédit en France remastérisé, une tonne de perso, des modes de jeu à foison... Et si les joueurs souhaitaient d'abord un peu plus de nouveautés dans le gameplay ?
Voici en tout cas de nouvelles images pour patienter jusqu'à la sortie sur Xbox 360 et PlayStation 3, annoncée pour le 30 novembre.
publié le 10/09/2010 à 14:23 par
Gamekyo
...Mais non ils préfèrent leur 3D bizarre ...
Non c'est les décors que je trouve nul. Cette 3d moche surtout niveau texture va pas avec le reste. Il faut des décors en cell shading aussi !
Epuis, moi j'attends bien plus ce Dragon Ball Raging Blast 2 que Naruto qui n'a rien de nouveau par rapport au premier opus, alors que là pour DBZ il va non seulement être retouché niveau graphique mais aussi gameplay. Après, il faut arrêter de le mettre en compétitivité avec Naruto puisque c'est tous les 2 édités par Namco Bandai...
Reste l'intro inedite en animé et l'OAV qui m'a l'air très moyenne.
SVP Bandai/Namco passait à une nouvelle license (CDZ?!)
Non mais euh quand tu te tape le même jeu tous les ans, y'a un moment tu peux devenir un minimum exigeant.
Après si vous en avez marre, on s'en tape nous... personne vous oblige à aimer et personne vous oblige à venir poster ici.
En attendant que Raging Blast 2 corrige les erreurs de parcours du premier épisode (sorte de Bêta commercialisé), on va avoir droit à de bonnes joutes !