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  • Halo Reach : jouabilité non compatible avec Natal
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Qui a aimé ?
publié le 01/02/2010 à 06:31 par Gamekyo
commentaires (6)
zabuza publié le 01/02/2010 à 12:45
je m'en doutais, Natal dois bouffer trop de ressource pour que Halo reach puisse l'exercer et les 30 fps doit être pour quelques choses
sephiroth07 publié le 01/02/2010 à 13:41
ah ! donc hallucinais pas pour le viseur !
la dernière news, j'en avais parler, pas de réactions...
sephiroth07 publié le 01/02/2010 à 16:06
One more time...
windurst publié le 01/02/2010 à 20:27
Zabuza : C'est pas que Natal bouffe trop de ressources, du moins, je ne le pense pas, c'est juste que le jeu en lui-même ne se prête pas à la jouabilité avec Natal et de ce côté-là, on ne s'en plaindra pas.
vjgvukvukhb publié le 01/02/2010 à 21:59
je me vois mal jouer ca avec natal...control en mains...hand on dicks..hehe
zabuza publié le 02/02/2010 à 00:06
le jour ou vous jouerez à Metroid prime 3, vous comprendrez que niveau FPS, le pad c'est dépassé.

Bon natal c'est pas vraiment la Wiimote, mais il y a de quoi faire pour l'immersion dans le jeu, bien sûr si c'est bien utilisé
Fiche descriptif
Halo Reach
10
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Bungie
Genre : FPS
Multijoueur : oui (online)
Sortie européenne : 14/09/2010
Sortie américaine : 14/09/2010
site officiel : http://halo.xbox.com/