
The King of Fighters XII pas très causant
The King of Fighters XII refait surface par le biais d'un quatuor d'images.
SNK Playmore communique de façon parcimonieuse sur son jeu de combat phare et nous laisse toujours en plan concernant une quelconque date de parution. Seule une version arcade demeure confirmée mais de nombreuses rumeurs stipulent le développement en parallèle d'une adaptation destinée aux consoles Xbox 360 et Playstation 3, chose que l'éditeur nippon se garde de commenter. Pour l'heure, les seules informations connues demeurent la présence d'une vingtaine de protagonistes et d'un mode de jeu à trois contre trois avec interruption entre chaque K.O.
publié le 24/01/2009 à 18:53 par
Gamekyo
- Sur les nouvelles jauges de vie il y a un effet de lumière qui indique la situation du joueur en cours de jeu. Ils l'ont travaillé de manière à ce que les joueurs puissent connaitre la position de l'adversaire et la leur en un seul coup d'oeil tout en restant mieux et plus concentré sur le combat et leur stratégie.
- Une nouvelle jauge uniquement pour le Critical counter
- Les effets signalant un Critical Counter sont plus identifiables. L'adversaire peut aussi mieux voir quand on cherche à en placer un.
- Lors de moments de climax ( Furie, début de match, KO...) des animations spéciales se dérouleront dans le stage ( les fusées du stage nocturne, les orques du stage français... Cela afin de rendre le jeu encore plus vivant.
- Ils ont bossé aussi pour renforcer les sensation de force, de victoire, de perte... que l'on peut ressentir lorsque l'on joue.
Bien sûr, on espère qu'SNK sortira son jeu sur consoles
Concernant KOF XII même si le renouveau graphique et la rumeur comme quoi le gameplay trés technique a été soi-disant simplifié pour attirer des casual-gamers à l'achat du jeu à été beaucoup critiqué par les fans , ça fait plaisir de voir que la saga KOF continue en prouvant que le genre baston 2D n'a pas disparu de l'univers du JV .