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  • Dead Rising Wii : un objectif de 100 ennemis à l'écran
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Qui a aimé ?
johnlaff
publié le 05/08/2008 à 13:38 par Gamekyo
commentaires (33)
siteenmousse publié le 05/08/2008 à 13:56
*bruits de criquet*
hayatevibritania publié le 05/08/2008 à 13:58
C'est cool pour ceux qui n'ont qu'une Wii et qui veulent tâter du Dead Rising. Sinon je vois déjà les détraqueurs arriver, oui c'est beaucoup moins que sur 360, normal c'est sur Wii une console beaucoup moins puissante que la 360, oui le jeu aurait été meilleurs sur PS3, mais vous gueulez que y'a pas de jeux sur Wii alors quand y'en a et de qualité, vaudrait peut être mieux ce taire, nan?
t666 publié le 05/08/2008 à 14:09
si il arrive a metre au moin 100 zombie sans ralentissement sa serai corecte,car les premier screen ou on voyai 10 zombie maximum la sa aurai été ridicule
karbon publié le 05/08/2008 à 14:11
En effet, je ne gueule pas parcequ'il est sur Wii, au contraire c'est très bien ! ce qui me fait chier en revanche, c'est qu'il ne soit pas sur PS3 !!!
millz publié le 05/08/2008 à 14:15
C'est con.
roivas publié le 05/08/2008 à 14:20
Plus d'intérêt d'un portage sur Wii qui aura au moins l'avantage d'une jouabilité différente (et plus adaptée?) qu'un portage ps3 qui aurait été en tout point identique a la version 360 donc sans aucun autre intérêt.
klokk publié le 05/08/2008 à 14:37
[roivas roivas ] d'acc avec toi , en plus le jeux date de 2 ans donc je vois pas trop l'interet de le porter sur PS3 (en plus il risque de pas trop marcher car justement le jeux date de 2 ans)
thomass2 publié le 05/08/2008 à 14:51
bah bioshock aussi est sortit y a longtime pourtant ca va etre interessant de l'avoir sur PS3.. (meme si tout les gamers l'ont finit ^^ un jeu comme ca ca se refait sans probleme)
thor publié le 05/08/2008 à 15:25
Dans kingdom Hearts 2, y'avait le combat contre les 1000 sans coeurs.
draculax publié le 05/08/2008 à 15:26
quelle connerie de le sortir sur wii quand même
etchi publié le 05/08/2008 à 15:55
"L'armée des Morts" ?????????????? le mec qui a écris la news, je te hais. Ce jeu n'est pas inspiré par l'armée de morts puisque l'armée des mort est un remake d'un film de Georges.A.Romero qui se nomme Dawn of the Dead ou Zombie en France, d'ou l'inscription sur la boiboite 360 de Dead Rising qui stipule que le jeu n'est pas inspiré de l'oeuvre de Georges.A.Romero (mon oeil !!!). Désolé mais quand je vois des connerie comme ça .....sa me rend ouf !!!! (faut pas touché au film classique de zombie, quand on voit Dead Rising c'est pas l'armée des mort, les zombie courent pas, comme dans les oeuvres de Romero => aussi appelé créateur des zombie ou Mr Zombie, rien a voir avec Rob Zombie) Mais Capcom savait très bien que l'on ferai le rapprochement car rien que Resident Evil 1 et 2 on été inspiré par ce film (si si je vous jure, trop de ressemblance entre les 2). Sinon ba 100 ennemis ça fais un peu léger quand on voit plus de 200 (et encore je suis loin la je crois) sur 360.
xiaomay publié le 05/08/2008 à 15:56
dracula x vampire killer : connerie toi même. thor tout-puissant (a pu innake ) : ouais, euh, ils étaient LOIN d'être mille à l'écran, genre 40 max...
gemini publié le 05/08/2008 à 16:36
On peut en afficher 500... mais à 3fps^^
shining publié le 05/08/2008 à 16:39
http://fr.youtube.com/watch?v=szTVT20TdZg regarde la video est la prochaine fois tais toi je t'assure sans probleme il ya plus de 100gars amuse tois a les conmpter si tu veut 1000peut etre pas mais plus de 100 facile o moin 300
shining publié le 05/08/2008 à 16:41
http://fr.youtube.com/watch?v=2Ty1hyb2RzE&feature=related malheureusement pour toi je crois qu'il a raison en plus regarde le titre de la video
klokk publié le 05/08/2008 à 16:46
[turlututu chapeaupointu ] bioshock date d'1 an et c'est un jeux exeptionnel ..
squallleonhart publié le 05/08/2008 à 16:53
[Gemini] À ta place j'éviterais de parler de fps, sachant que la Wii bat ses concurrentes dans ce domaine. La 360, contrairement à la Wii, a du mal à maintenir un 60 fps constant, au point que certains développeurs réduisent la résolution jusqu'à 576i… qui est celle de la Wii.
bigouf publié le 05/08/2008 à 16:59
mais on voit bien qu'il y a un supterfuge pour kindom hearth on remarque que les perso qui sont un peut plus loin sont en 2D (comme les arbres dans Okami en quelque sorte)
munkyale publié le 05/08/2008 à 17:04
Rs 4570> joue a Dead Rising sur 360 et on reparlera de framerate. Ce jeu est un modèle du genre, non seulement les graphismes sont très détaillés (photoréaliste), les ennemis mega-nombreux mais en plus le framerate ne bouge pas d'un poil. Chapeau capcom, ce jeu est bluffant techniquement (et ludiquement)....
wailand publié le 05/08/2008 à 17:32
la bouillie de pixels que ca va etre lol
psychopad publié le 05/08/2008 à 17:38
Dracula x > belle parole de fanboy sonyesque.
raiko publié le 05/08/2008 à 18:00
Les KUF sur Xbox première du nom affichent déjà plusieurs centaines de persos (notamment la batailles finale dans la campagne de Gérald qui est une pure folie technique) donc la logique voudrait que la Wii soit quand même capable d'en afficher au moins une centaine !!
kikimax publié le 05/08/2008 à 18:33
100 c la moindre des chose quand on voit ikusagami ps2 qui affichait 65000 mec en mm temps
klokk publié le 05/08/2008 à 18:58
[serious greg // collectioneur fou !!!! ] tu dis que c'est un fanboy S .... mais il possede une 360
maxipolo publié le 05/08/2008 à 19:17
lol quand je vois la difference de graph entre la 360 et la wii sur ce jeux, bah je suis sur le cul. je pensai pas que la wii etait
maxipolo publié le 05/08/2008 à 19:20
lol quand je vois la difference de graph entre la 360 et la wii sur ce jeux, bah je suis sur le cul. je pensai pas que la wii etait aussi faible techniquement. heureusement que je l'ai pas acheté pour les graphs, ni pour les jeux, ben pkoi je l'a
maxipolo publié le 05/08/2008 à 19:21
lol quand je vois la difference de graph entre la 360 et la wii sur ce jeux, bah je suis sur le cul. je pensai pas que la wii etait aussi faible techniquement. heureusement que je l'ai pas acheté pour les graphs, ni pour les jeux, ben pkoi je l'ai acheté, ah ben oui, pour ma copine qui s'eclate a la wii fit, dsl pour le triple post
thomass2 publié le 05/08/2008 à 22:50
Kikimax : 65000 personnages ? on parle de la meme ps2 ? celle qui rame sur GTA dès que ya 10 bagnoles et 3 explosions ?
darkshao publié le 06/08/2008 à 05:18
sur la vers 360 c'est 300 zombies donc la on en a 1/3 c'est deja plus que suffisant pour que l'action reste intense.
xiaomay publié le 06/08/2008 à 07:56
shining shining : mais de quoi tu parles ? le fait qu on en combatte mille ne veut pas dire qu'il y en a mille à l'écran... j'ai fait le jeu 3 fois, 99% des sans coeur son dans le decor et ne bougent pas, il y en a GRAND MAX une dizaine qui t attaquent, voir 20... donc tu prouve bien que la PS2 est loin de le faire. Là on parle de 100 zombis annimés à l'écran
weiqin publié le 06/08/2008 à 08:22
100 je trouve sa plutôt pas mal, si la wiimote est bien utilisé sa pourrait vraiment bien rendre (j'ai énormément jouer à la version 360 que je trouvait plutôt répétitive par son gameplay, chose qui pourrait changer grâce à la wiimote...).

Par contre c'est vraiment pas très beau, ils auraient pu faire un effort, c'est tout juste au niveau d'un jeu Xbox1 moyen la...
sumsforever publié le 06/08/2008 à 08:51
Pi de tte façon, le jeu n'a pas été spécialement créer et optimiser pour la Wii, donc 100, en faisant un vieux portage c'est bien
kikimax publié le 06/08/2008 à 23:42
eh oui tulututu celle al mm mais tu dois pas connaitre et au faite rockstar n'est pas repute pour faire du jeu beau et qui exploite quoi que ce soit....mais bon a quoi bon parler avec un guignole qui ne sait mm pas de quel jeu je parle :/
Fiche descriptif
Dead Rising : Chop Till You Drop
1
Support : Nintendo Wii
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : survival horror
Sortie européenne : 27/02/2009
Sortie américaine : 24/02/2009
Sortie japonaise : 19/02/2009
Autres versions : Xbox 360 - Nintendo 3DS -