recherche
  • Lost Planet PS3 imagé
  • Lost Planet PS3 imagé
  • Lost Planet PS3 imagé
  • Lost Planet PS3 imagé
1
Qui a aimé ?
johnlaff
publié le 24/12/2007 à 13:16 par Gamekyo
commentaires (41)
bovvser publié le 24/12/2007 à 13:28
L'arme fait vraiment N64....
publié le 24/12/2007 à 13:34
OMG le deuxième screenshot est particulièrement horrible...On est sur PS3 là ???????? o_O'
blada publié le 24/12/2007 à 13:37
c'est vrai que c'est horrible moi qui pensait me le prendre..
thekamui publié le 24/12/2007 à 13:47
capcom va nous faire un portage baclé ? en tout cas c'est parti pour
gezol publié le 24/12/2007 à 13:47
Eh ben , il faut dire que se jeux commence à dater un peu . Mais il est vrai que les dev devraient , vu le prix auquel il sera vendu , de l' optimiser un peu , car là , c' est une honte pour une console tel que la ps3 de nos jour .
laolyth publié le 24/12/2007 à 13:49
justement ils avaient annoncé un prix style gamme platinium
mister7 publié le 24/12/2007 à 13:52
Oula c'est moche dis donc !
signus publié le 24/12/2007 à 13:55
Ca ne me surprend pas vraiment de la part de Capcom même si j'esperais tout de même q'un petit effort d'optimisation serait fait...Ce sera donc sans moi même à prix réduit. Gardez vos thunes pour devil may cry 4 qui sort très bientôt et qui tourne à merveille sur ps3.
presto07 publié le 24/12/2007 à 14:05
tout juste potable pour tourner sur N64 beurkk
lexiz publié le 24/12/2007 à 14:40
Un portage aussi réussi que la version pc MDR.
fate publié le 24/12/2007 à 14:41
Euh c'etait carrément plus moche la 64 mais il n'a pas l'air tres beau c'est vrai .
sun34 publié le 24/12/2007 à 14:44
il est tres beau sur 360 surtout les boss qui sont dantesque
micka publié le 24/12/2007 à 15:12
C'est jsute que ta pas de gros plan, mais sur 360 sa pareil !
k13a publié le 24/12/2007 à 15:20
Bah personnellement je n’ai réellement pas accroché à se jeu donc je ne vais pas le prendre sur PS3, c'est vrai qu'il semble bien moins beau que sur 360 étrange avec le temps qu'ils ont eu pour le peaufiner, ils n'y ont surement pas mis un grand budget c’est dommage, en plus Lost Planet est loin d'être une référence graphiquement parlant, il est beau certes mais sans plus.
denton publié le 24/12/2007 à 15:32
Un PETIT capcom avec un scenario de merde et des perso avec un charisme d'huitre.

Sinon les boss sauve le tout.
kookay publié le 24/12/2007 à 15:43
Il est moins beau que la version 360, on voit qu' il y a pas de post-processing dans cette version light, et les textures moins belles, nan cette version ps3 est bien en dessous de la version 360.
mickey69 publié le 24/12/2007 à 15:58
Un jeu que j'attends mais alors pas du tout!
koopa publié le 24/12/2007 à 16:20
je trouve qu'il a pris un coup de vieux non ?
vince42 publié le 24/12/2007 à 16:39
non il n'a pas prit de coup de vieux ,comme tout le monde le dit ces images sont nettement inférieur au rendu sur xbox 360 faut juste espérer que ce ne soit pas le cas à sa sortie...
wailand publié le 24/12/2007 à 16:40
ca fait plaisir. Il me tarde de tester ce grand jeu en superior version sur PS3
signus publié le 24/12/2007 à 16:49
Wailand: c'est de l'ironie ? C'est un portage baclé, le jeu ne sera jamais en superior version sur ps3 surtout à 2 mois de sa sortie.
gemini publié le 24/12/2007 à 17:55
c'est drole quand c'etait sur 360 c'etait magnifique... faut pas oublier que c'est un portage. Surtout que pour une fois un portage à 40$... L'ayant eu sur 360 c'est identique (d'apres les videos PS3 d'ailleurs).
nickos publié le 24/12/2007 à 18:05
C'est bien plus beau sur 360... c'est étonnant après autant de temps, mais y'a qu'a regarder tout les contours des élements en 3D qui ne sont pas lisses, c'est dignes d'une PS2 sur certaines images !!
rob publié le 24/12/2007 à 18:21
2e image digne d'une psone !
gemini publié le 24/12/2007 à 18:37
au lieu de parler dans le vent mattez une video vous verrez que c'est un portage identique à la 360. (bien sur faut-il avoir vu la version d'orignie tourner...). Ceux qui ont une PS3 et qui n'ont pas pu le faire sur la 360 c'est une bonne occaz', il etait sympa. Puis pour le prix...
signus publié le 24/12/2007 à 20:54
Heureusement que Devil May Cry 4 (qui est bien plus beau que lost planet) est là pour montrer que Capcom est à l'aise avec la ps3 sinon y'aurait de quoi s'inquièter pour les futurs jeux multi de la firme : bionic commando, dark void et (surtout) resident evil 5. Ce lost planet c'est clairement un portage baclé pour moi, j'ai pas souvenir que la version 360 était aussi laide...ce ne sont que des captures in-game mais tout de même ça me parait moins détaillé que l'original.
denton publié le 24/12/2007 à 21:26
Arretez de vous fier a des screens aussi motorstorm c'etait horrible en screen et a la sortie ct quand meme la claque
signus publié le 24/12/2007 à 22:23
Denton les derniers screens de motorstorm étaient impressionnants, d'ailleurs ça me fait penser que c'est toujours l'un des plus beaux jeux à l'heure actuelle, même si c'est surtout en mouvement que les exclusivités ps3 montrent leur supériorité technique (oh oh oh) avec toute l'activité à l'écran, la physique...Enfin pour revenir à lost planet, on verra biend dans deux mois mais franchement ça sent mauvais au vu de ces images...
k4h4l publié le 24/12/2007 à 23:29
"c'est surtout en mouvement que les exclusivités ps3 montrent leur supériorité technique" la même chose peut être dite pour les jeux 360, sauf qu'en plus ils int un meilleur framerate. Ah ! Ah! T'y avais pas pensé hein ?
denton publié le 24/12/2007 à 23:36
Ouais mass effect le blockbuster est trop fluide
signus publié le 25/12/2007 à 00:10
K4h4l : non car si tu prends l'exemple de gears of war par exemple, c'est joli en image mais en mouvement tu te rends compte qu'en fait la liberté de déplacement est très limité, que l'interaction avec les décors est inexistante, que le jeu ne gère pas du tout la physique (sauf de façon scriptée), que les ennemis ont une IA d'huitre etc.. tout ça tu ne le vois pas sur les images. Uncharted sur ps3 est non seulement plus beau mais le surpasse dans tous les autres domaines et avec zéro temps de chargement. C'est aussi le cas de ratchet and clank, moins joli qu'uncharted mais qui gère une multitude de choses à l'écran et avec une fluidité remarquable (60 images par seconde), ça aussi ça ne se voit pas sur des images.
Sinon les seuls jeux 360 qui ont un meilleur framerate sont des jeux multiplateformes et c'est souvent des jeux développés d'abord sur 360 puis portés ensuite sur PS3. Mais si tu regardes des jeux comme Burnout paradise qui est plus fluide sur ps3, COD4 qui tourne aussi bien sur les deux plateformes (j'ai joué aux deux et je préfère l'éclairage de la version ps3) ou encore devil may cry 4, plus fluide sur ps3 et sans les problèmes de tearing que connait la version 360 (d'après les previews), tu verras que la situation est en train de s'inverser petit à petit...
heisenberg publié le 25/12/2007 à 01:07
bwarf.. C'est pas à partir de 4 pauvres screens qu'on peut dirrect se faire un avis sur la beauté du titre, ok certaines textures peuvent paraître choquantes comme ca, au premier regard, mais globalement je suis sûr que c'est largement aussi bien détaillé que sur 360...
specter publié le 25/12/2007 à 02:54
Moi qui pensais le prendre sur ps3 bien alors se sera Rainbow Six vegas 2 qui prendra sa place vu que se sera surement pas un portage comparer au premier.
karbon publié le 25/12/2007 à 10:11
C'est quoi tout ces méssages de décéption sur deux trois malheureuse images ? je le trouve pareil que sur 360 pour le moment, parcontre bonjours la retouche pour supprimer l'AA !
rob publié le 25/12/2007 à 13:09
"devil may cry 4, plus fluide sur ps3 et sans les problèmes de tearing que connait la version 360 "

plz c'est quoi le tearing ?
signus publié le 25/12/2007 à 13:28
Rob : Lorsqu'une scène d'un jeu demande beaucoup de ressources, parfois les développeurs choisissent de désactiver la v-sync, ce qui permet une meilleure fluidité mais en contrepartie cela occasionne une sorte de "déchirure" de l'image, ce qui peut nuire à la visibilité en particulier dans les jeux d'action. C'est ce qu'on appelle le tearing.
leho publié le 25/12/2007 à 15:04
heavely aussi est un blockbuster pas vraiment fluide et je ne site que lui...
rob publié le 25/12/2007 à 20:17
merci signus mais c'est quoi la v-sync ? merci !
kuro publié le 25/12/2007 à 23:58
Signus Devil May Cry 4 tourne parfaitement sur 360 aussi,le probleme de tearing sera surement corrigé d'ici la,tout ce qui est faisable sur PS3 l'est sur 360 et inversement.Les consoles sont globalement identiques niveau puissance,confirmé par de nombreux dev.Faut pas s'attendre a ce que la PS3 largue la 360.
Concernant ce LostPlanet PS3,faut surement le voir tourner,a mon avis il doit etre identique.
signus publié le 26/12/2007 à 09:52
Kuro : c'est plus une différence d'architecture que de puissance. Un jeu pensé et optimisé à fond pour la ps3 (donc qui tire parti du cell, du blu-ray et du disque dur) ne pourra jamais tourner sur 360 dans les mêmes conditions. Mais bon cela surtout les "vrais" exclusivités. A l'inverse un jeu multiplateforme pensé pour la 360 (donc plutot "GPU centric") sera toujours désavantagé sur la ps3 si les dév se limitent au RSX et ne font pas l'effort de programmer le cell pour l'optimiser.
signus publié le 26/12/2007 à 09:56
*cela concerne surtout les vrais exclusivités*
Fiche descriptif
Lost Planet
2
Support : PlayStation 3
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : action
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 29/02/2008
Sortie japonaise : 21/02/2008
Autres versions : PC - Xbox 360