Alors que la sortie de Call of Duty 4 : Modern Warfare approche à grands pas, Activision nous permet de découvrir quelques captures supplémentaires issues de la version PlayStation 3 du jeu. En préparation sur Xbox 360, PC, PlayStation 3, mais également sur Nintendo DS, Call of Duty 4 : Modern Warfare débarquera dès le 9 novembre sur le continent européen.
que faire, le prendre sur xbox360 ? sur ps3 ? ou bien sur pc ? ahlala, que ses compliqué d'avoir toute les consoles,... réfléchis megabit, réfléchis bon dieu ... ok laisser moi un peu de temps pour me décider ... tic tac tic tac tic tac ... le temps passe ... tic tac tic tac tic tac ... j'ai beau réfléchir, j'arrive pas a me décider... tic tac tic tac ... !!! mais bien sur,ça y est j'ai trouver !!!!!!! ça sera la version DS
Autan chui pro ps3 auttan gab na pas torp , les image comparative qui cricule montre bien une version ps3 plus detaillé mais ne sont tiré que de version beta , on pourra comparer le jeux a sa sortie ^^
franchement j'ai vu aucune difference entre les deux images, qui datent d'ailleur d'un siecle.. ah si, sur la version 360 il y avait + d'elements de decors.. Sinon Megabit et Idris la question ne se pose pas pour la version ! PC PC PC PC ! graphismes a leurs max, online de qualité gratuit, et son pad.. mdrrr, son combo souris clavier indispensable pour jouer a un FPS digne de ce nom
Ah ouais ? Qui a dit que la version PS3 etait plus detaille ? (le online gratos est un bon point, je dis pas) mais c'est quoi cette histoire de detail ?
Et c'est comme ça pour pas mal de jeux ! (j'ai toutes les consoles donc pas de préférences) Par exemple DMC4 est un poil plus beau sur play3 (testé et aprouvé, même par des pro-microsoft)...Voilà enfin l'avantage d'avoir toutes les consoles, choisir la meilleure version
Alex59 > bete au point de payer pour jouer en multi sur une version que l'n sait legerement moins belle? Si tu as les 2 versions serais tu aussi bete? comparatif 360/PS3 : http://www.cod4forums.com/index.php?showtopic=220
Thomass > arretes ta mauvaise foi (puis si c'est comme UT3, clavier et pad sur PS3 ) en attendant moi je prends la version PS3, online gratuit, ayant le choix autant prendre la meilleure version.
et voilà,même dans l'multi faut k'ils se foutent sur la gueule...Pkoi??Pour deux ou trois pixell en plus dans l'coin haut droit de l'écran par nuit d'pleine lune....Arf les pro....J'vous jure....
ma mauvaise foi ? COD est, et restera, un jeu fait pour le PC, en puis foutre un clavier et une souris sur console.. mouais ! je me vois pas avec mon clavier sur les genoux et ma souris sur le canapé.. a moins de les mettre sur la table basse ? ^^ nan mais mdr, si il faut acheter un meuble special pour jouer au clavier + souris sur console.. :P
Franchement ya certains pro ici qui défende leur console chérie avec bec et ongle qui me donne envie de leur gerber dessus et leur mettre deux trois claques pour les faire redescendre sur terre... (lol) nan sérieusement les mecs qui te sortent des trucs du genre "oui oui j vous assure c'est mieux sur NuclearStation 3 (car il en faut des Watt pour le faire tourner ce bouzin) que sur Xboite360 Value Pack special ROD, c'est même certifié par les développeur eux même, regarder les jolies screens" alors que ces même développeur ont bien démenti tout ça il y a déjà une trouzaine de mois car il s'agissait de 2 screens provenant de deux build différent (un alpha sur 360 et un beta sur ps3) qui avait pour but de montrer la différence de rendu en changeant la couleur ambiante général (marron sur alpha, bleuté sur beta) et qu'au final c'est cette derniere version qui a été retenu... Non franchement y en a qui mérite d'être pendu par les pieds et flagellé à coup de pissenlie !!!
Je rajoute la preuve pour ceux qui douterais, un communiquer du studio de dev "Infinity Ward : During development we frequently tweak the color balances in the levels to achieve the look and feel that we’re shooting for. What you’re seeing in these two videos are two completely different visual styles for the level that were tried. That’s why the older 360 shot has a distinct blueish tint, while the more recent PS3 shot shows the more appropriate middle eastern feeling lighting.
You can also some differences in the geometry in the two shots. Broken walls, windows, etc… Every level goes through at least one “detail pass”. The designers will rough in geometry and do a certain level of detail, but it’s the environment artists that really make each level shine. The version of the level shown in the PS3 shot has been through one or two more detail passes than the one shown in the 360 shot. That said, all levels (single player and multi) use identical geometry and textures across all platforms. If nothing else, the shots show an interesting look at the evolution of a level. Another quote made by a developer on on the official forums : nah - take a good look at those 2 pics…that assets are completely different in the detail of the buildings in the background…we’ve said before the game is exactly the same on both machines…these are 2 different builds of the game.."
[Cornflak] n'a jamais été qqln qui ment. Rdc2, son ''truc'' vaut beaucoup. De toute manière, le 09 Novembre, vous la fermerez tous en voyant qu'il n'y aucune différence graphique entre les 2 versions, et qu'il faudra trouver un autre jeu multi pour alimenter votre guéguerre.... N'oubliez pas que, avant tout, c'est le jeu qui va être exceptionnel, pas les supports...
[starfoxx] moi limite je m'en tape je verrai rien les FPS je m'en bat.C'est pas mon truc mais moi je préfére croire un type comme [ridik] qui a testé les deux versions que un copié/cllé d'on ne sait où.
Cornflak stop ta blablate ok. 2 jeux identiques sur plateformes différentes, sa n'existe pas, et sa n'existera jamais. J'ai joué aux 2 versions au Micromania Gameshow. Et oui, la version PS3 est un poil plus belle. L'image est plus fine et clignote moins. Après je sais pas si c'était une différence d'écran... Aussi, les développeurs ne diront jamais qu'un jeu sera mieux sur tel ou tel plateforme. Logique non ? Pour l'instant, le jeu est mieux sur PS3. A voir ds la version final. Sinon, sa ne m'étonne pas trop, car la 360 n'a pr seul avantage que de gérer les shaders unifiés. Sinon que ce soit pr le Proc ou la carte graphique, la PS3 est devant en terme de puissance brute. Et faut surtout pas oublier ke le RSX est mieux lotie pr les textures. Il en affiche 24 quand le xenos ne peut en mettre ke 16... voila.
Pourquoi ? Pour le xbox live bien sur , et les succés à débloquer
You can also some differences in the geometry in the two shots. Broken walls, windows, etc… Every level goes through at least one “detail pass”. The designers will rough in geometry and do a certain level of detail, but it’s the environment artists that really make each level shine. The version of the level shown in the PS3 shot has been through one or two more detail passes than the one shown in the 360 shot. That said, all levels (single player and multi) use identical geometry and textures across all platforms. If nothing else, the shots show an interesting look at the evolution of a level. Another quote made by a developer on on the official forums : nah - take a good look at those 2 pics…that assets are completely different in the detail of the buildings in the background…we’ve said before the game is exactly the same on both machines…these are 2 different builds of the game.."