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Qui a aimé ?
paularna2, tireurfou, johnlaff
publié le 02/02/2007 à 20:35 par Gamekyo
commentaires (16)
lolcat publié le 02/02/2007 à 20:40
commencent a se faire jolis les mmo
187 publié le 02/02/2007 à 21:21
ouais ca l'air bien !
ps3wi360 publié le 02/02/2007 à 21:29
euh le redac c'est un fps pas un mmorpg
ridik publié le 02/02/2007 à 22:29
c un mmofps [Ps3wi360]
lolcat publié le 02/02/2007 à 22:32
MMOFPS , c'est ecrit dans la news
nigel013 publié le 03/02/2007 à 03:51
Ah ben celui la je l'attend! Si ça tourne bien ça pourrait etre une petite révolution
ingulu publié le 03/02/2007 à 07:42
Non c'est bien un FPS, seulement il a un mode multi a plus de 200 joueurs. 200 ca ne fait pas de lui un MMOFPS pour moi desole...
ingulu publié le 03/02/2007 à 07:45
Desole du double post mais ce n'est pas *a plus de 200 joueurs* mais plutot : 200 joueurs maximum...
zworld publié le 03/02/2007 à 11:01
[Ingulu] C'est un MMOFPS comme Guild Wars et un MMORPG, sauf que la différence entre les deux softs est de 192 joueurs sur la partie "combat". mais les villes, peuvent accueillir un grand nombres de joueurs. Tout comme Two Worlds en fait ...
argonar publié le 03/02/2007 à 12:42
Oui c'est bien un MMOFPS! Vous me faites rire à dire n'importe quoi! Quand vous critiquez assurez vous que vous avez raison.
Comme l'a dit Zworld c'est comme Guild wars sauf qu'au lieu d'être 16 max en combats on peut etre jusqu'à 200!
Je l'attends avec impatience ce jeu!
xerxes publié le 03/02/2007 à 15:32
mouais mouais, le moteur UE3 nous a habitué à mieux... même en etant un fps massif ya pas de prouesse la dedans je trouve... suis-je fataliste ? enfin je prefere un 4vs4 deathmatch sur des maps magnifique a en pleurer plutot que des maps extra avec des textures pas folichonnes, faut paufiner le boulot là pour me convaincre et, dernier point, pas d'armes laser et de gros cannons insoulevable ça changerait aussi un peu m'enfin je rêve là !
gibbon publié le 03/02/2007 à 20:30
Tiens c'est marrant Xerxes, mais pour ma part c'est ni l'un ni l'autre, je prefere des deathmatches a 10 joueurs maxi, dans des maps tres simples histoire d'optimiser le gameplay au maximum, et donner une importance capitale a chaque joueur. Ce Huxley sera peut etre une curiosité sympathique, mais ca risque pas de remplacer un Q3.
dokho publié le 04/02/2007 à 03:05
moi j'acceuille ce jeu les bras ouvErT
gunner2 publié le 04/02/2007 à 12:06
bon sang magnifique, a quand un fps solo futuriste avec le unreal engine 3 ? marre des mmo moi, et unreal 3 sortira pas avant l'armagedon sur terre
xerxes publié le 04/02/2007 à 17:07
à mon [Gibbon] je suis content de te retrouver sur JF ^^ ... en fait quand tu me parle des maps a 10 max sur des maps pauvres ça me rappel counter-strike sur lequel je m'amuse beaucoup encore, non parceque moi Q3 je l'ai pas trop tâté ce jeu sauf sur dreamcast à l'époque !! Mais c'est vrai que je suis pessimiste dans mon post car j'ai vu des video de huxley ya quelques mois et je m'attendais a trouver un résultat plus "abouti" dans les screens shots mais non, je me suis monté un film, mais peut être pas pour rien car il y a des chances que ce jeu soit intéréssant... attendons de voir mon ami et bonne continuation ^^ !!
gibbon publié le 04/02/2007 à 18:25
Welcome back Xerxes :P En effet, c'est un peu le meme principe sur CS, des maps restreintes et tres rapidement assimilées par coeur, qui laissent donc la place au gameplay et a la réactivité pure, ainsi qu'a la stratégie ! J'étais aussi hyper enthousiaste pour Huxley il y a un ou deux ans, mais plus ca va, plus je me dis que ce sera un petard mouillé :/
Fiche descriptif
Huxley
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Nom : Huxley
Support : PC
Editeur : Webzen
Développeur : H Studio
Genre : FPS
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 30/11/2006
Sortie américaine : 30/11/2006
Autres versions : Xbox 360