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  • Red Steel en mode Tueur...
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paularna2, tireurfou, johnlaff
publié le 02/11/2006 à 22:05 par Antoine Morcos
commentaires (39)
izzy publié le 02/11/2006 à 22:08
Ce jeu avec Zelda ca etre énorme!!!
mikey publié le 02/11/2006 à 22:11
hé hé hé je sent qu'avec mes amis je vais m'en faire des enemies lors de soirée console wii youpiii
nedguy publié le 02/11/2006 à 22:11
Mais comment les autres dans la meme piece n'entendront pas ce que le(mon) microphone dit?
kyubi560 publié le 02/11/2006 à 22:13
le mode multi a l'air fun, mais j'espere surtout que le mode solo vaudra le cout
phobos publié le 02/11/2006 à 22:15
Il faudra peut être le mettre à l'oreille. Mais il a l'air terriblement fun ce mode tueur!
fubuki publié le 02/11/2006 à 22:16
bah la wii peut remercier ubisoft ! Avec la qualité indéniable de splinter cell double agent sur xbox 360, je doute pas que red steel sera fantastique. le gameplay et l'immersion de double agent est super, surtout les mouvement ultra réaliste de l'Ia. quand je vois les vidéos de red steel l'ia a une animation sans faille bravo ! Ubisoft fait des perles en ce moment sur les supprorts.
gcrules publié le 02/11/2006 à 22:18
Bof, moi je vais sûrement laisser tomber... Pour avoir 4 mappes, je crois pas trop à l'intérêt du mode multi.. Peut-être pour plus tard mais pas pour la sortie
fubuki publié le 02/11/2006 à 22:22
kyubi ne tinquiete pas, ubisoft ne rate jamais ces modes solo depuis graw.. Profitons en, cest rare avec la place (2e) d'ubisoft, il ne fasse pas des merdes comme EA ..
thomass publié le 02/11/2006 à 22:27
ah mais c'est franchement bien pensé le wiimote qui sert de telephone avec un objectif secret, j'adhere !
exerve publié le 02/11/2006 à 22:31
Steel et Zelda sont réservés et seront à moi le 19. À MOI... Après une petite partie de Wii sport pour se faire au gameplay, je vais attaquer les 2 bêtes
fubuki publié le 02/11/2006 à 22:35
la popularité de ce jeux sera sns précédent pour la wii.. je suis pret a parier que y'aura un Red steel 2.
alexbria publié le 02/11/2006 à 22:42
euh... ça existe comme jeu faut etre patient
pgreg publié le 02/11/2006 à 22:42
zelda et red steel seront de toute façon les jeux les plus vendus du line-up c'est certain !
hayatevibritania publié le 02/11/2006 à 22:43
Je sens que se multi va etre pourris, enfin pourris plutot decevant, tres peu de mode de jeu (3 seulement) et seulement 4 map, esperons qu'ils utiliseront le wiconnect sinon je dis que Red Steel va etre decevant pour le multi.
fumoffu publié le 02/11/2006 à 22:52
En effet Hayate, il est fort probable qu'ils utilisent WiiConnect24.
kamineko publié le 02/11/2006 à 23:16
Dja que sur la totalité de l'écran, la manip est chiante (croyais moi j'ai tester la version wii au MGS) alors qu'es que ça doit être quand on a qu'un quart de lécran pour jouer ...
kyubi560 publié le 02/11/2006 à 23:24
[fubuki] j'espere bien car j'ai bcp d'attente pour ce jeu
sr388 publié le 02/11/2006 à 23:32
perso j'ai j'ai pas eu ce PB Kamineko. le jeu etait tres maniable.
midsaru publié le 02/11/2006 à 23:44
Excelent ce mode tueur, Red steel va devenir une légende.
chipslike publié le 03/11/2006 à 00:06
moi ji ai jouer 5 fois au mgs et la maniabilité est vraiment bizard pour ma part je me prendrai que zelda ,red steel ma pas trop convaincu!
falcon50 publié le 03/11/2006 à 01:24
Pareil que Chipster... Zelda, c'est plus que certain! Mais red steel... Je crois que les déçu vont être nombreux^^ Attendez plutôt Metroid Prime 3.
chrisw publié le 03/11/2006 à 02:24
I say this game has potential. I'm not so joyous about the 4 multiplayer maps. Hopefully they are huge. And I haven't had any word about sword fighting segments in multiplayer either. Probably left out.
linkgoku publié le 03/11/2006 à 04:07
Pour moi Red Steel va vraiment être énorme. En tout cas j'ai hate de l'essayer.
koopz publié le 03/11/2006 à 09:34
héhé, sûrement le deuxième meilleur jeu à la sortie de la Wii !
tmalex publié le 03/11/2006 à 09:44
[Kamineko] totalement d'accord avec toi, impossible de sortir le pad de l'écran en plus.... résultat on met un quart d'heure pour tourner
spi publié le 03/11/2006 à 10:26
L’enthousiasme de certain est surprenant, soit il s’agit de fanatique qui ne savent plus voir la vérité en face depuis longtemps sois de personne n’ayant pas essayé ou vu les derniers vidéo du gameplay. Il fut un temps (ya kelke mois de ça) ou red steel avait du potentiel or maintenant beaucoup son revenu a la réalité et on vu la médiocrité du titre. Certe ya de l’idée, certe on voit kils ont vraiment voulu se servir de la wiimote…mais rien y fait, ça reste chaotique sur plusieurs plan et comble du truc, même d’un point de vue gameplay c’est plutôt mou et bancal. Dire que c’est un des jeux les plus ambitieux de la console, ça fait peur :/…gros effet soufflet pour la wii ces derniers temps. Les capacités, qu’elle soit graphique (je me rappel encore de miyamoto disant que la wii serait sûrement au niveau de la 360 et de la ps3) et PLUS GRAVE en terme de gameplay, déçoive de plus en plus. De la nouveauté OUI (je suis pour a 100%) mais si elle n’apporte au final pas grand chose et pire encore s’avère peu pratique…l’intérêt s’approche du néant.
foosuya publié le 03/11/2006 à 10:30
red steel me tentait avant mais la de moin en moin je v me contenter de zelda et attendre un test de red steel anat de craquer.
akirasan publié le 03/11/2006 à 11:01
[Spi] comme quoi... c'est pas parcqu'il y a beaucoup de mots dans un commentaire que celui-ci est intelligent xD. personnelement ce jeu m'interesse toujours autant..
baxteur publié le 03/11/2006 à 11:43
il promet de plus en plus ce jeu ! j'attendrais quand meme des avis avant de l'achter
balistic publié le 03/11/2006 à 11:52
J'ai été récemment au Micromania game show.
J'ai joué a red steel et j'ai été plus que deçu de ce jeu vraiment pourri.
Il est très laid (graphisme à comparer avec goldeneye sur 64... quand meme) et la maniabilité trop mé vrément trop précise.
La wii est pour moi une énorme déception, surtout pour la maniabilité très imprécise à ce jour.
En clair wii = DS de salon
darkshao publié le 03/11/2006 à 12:13
non mais le comparer a Goldeneye 64 niveau graph mais quoi !!! -_- j'ai eu aucuns PB pour me deplacer, viser ou me tourner, prenez en a vous meme si vous etes de manches !!! ca y joue 5 minutes et ca croit etre un dieu du maniement de la wiimote.
starnab publié le 03/11/2006 à 12:23
...dit-il en essayant de dissimuler son tatouage de Miyamoto sur la poitrine.
darkshao publié le 03/11/2006 à 12:25
... non sur la fesse gauche mais chut faut pas le dire
spi publié le 03/11/2006 à 12:30
Dark soit pas aigri parce que de nombreuses personnes on était déçu par la wii et pas que d’un point de vue graph. Le gameplay des jeux proposés pour le moment et certe nouveau mais pas forcément mieux ou plus prenant pour autant. Il est souvent trop simpliste (avec des coups pré-enregistré) ou trop brouillon…en attendant que ça s’améliore. et il ne s’agit pas que de problème de « période d’adaptation », non c’est souvent réellement peu pratique et pas aussi intéressant qu’on pouvait imaginer.
ntown publié le 03/11/2006 à 12:32
putain les con qui pense maitrisé la wiimote en 5 minute k'il s'incrire sur ngage.com et qui fase pas chier ici
eik1chi publié le 03/11/2006 à 17:37
en meme temps les demo du MGS sont pas les dernieres retails version ... faut pas 'etonner si y'en a c'est un peu approximatif. le jeu s'est beaucoup ameliroé et en terme de graph et en maniabilité...reste que c'est un fps basique sinon , malgres 1 mod multi plutot interessant .

wait & see donc.

kenshin publié le 03/11/2006 à 17:44
jai des douts sur la maniablité de ce jeu , et la graph non pas l'air terrible
wailand publié le 03/11/2006 à 19:33
le vrai probleme c'est pour tourner dans ce jeu... ensuite c'est pas toujours fluide dans l'animation
heisenberg publié le 03/11/2006 à 22:52
C'est quand même simple... On enttend de tout à propos de ce jeu... Y en a qui ont trouvé la demo de l'E3 très bien, d'autres qui disent qu'elle était à chier... Et maintenant c'est encore la même histoire... Ah bah y a des problèmes de maniabilité... C'est plutôt moche graphiquement... Ah bah non j'ai très bien réussi à m'addapter, les graphismes ont bien évolués.... etc........ En résumé, je crois que si il y a un jeu à prendre avec des pincettes, c'est quand même celui-ci... Mais j'ai appris à faire confiance aux développeurs et pour un des premiers FPS Wii je compte bien pousser un cocorico en allant le chercher le 8 décembre... Et très franchement, pour ceux qui disent que la maniabilité est à chier... Je crois tout simplement qu'il faut un temps d'addaptation... Je crois que ce ne sera pas toujours facile de s'addapter à n'importe quel jeu sur Wii, il faudra toujours un certains temps, surtout pour les FPS...
Fiche descriptif
Red Steel
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Nom : Red Steel
Support : Nintendo Wii
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft
Genre : FPS
Sortie européenne : 08/12/2006
Sortie américaine : 19/11/2006
Sortie japonaise : 02/12/2006