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Qui a aimé ?
paularna2, tireurfou, johnlaff
publié le 28/09/2006 à 17:13 par Gamekyo
commentaires (19)
alex59 publié le 28/09/2006 à 17:13
un fps m'oué pourquoi pas
pgreg publié le 28/09/2006 à 17:39
c'est jolie reste a voir le gameplay.
symphony publié le 28/09/2006 à 17:45
Merde c'est sublimeeeeeeeeeeeeeeee !! vive la psp !!
zaraki publié le 28/09/2006 à 17:58
Ressemble pas mal à Syphon Filter DM que j'ai beaucoup apprécié.
ragdoll publié le 28/09/2006 à 18:41
C'est super beau, ouais après faut voir le gameplay.
pharrell publié le 28/09/2006 à 18:42
vraiment magnifique !! la PSP en a vraiment dans le ventre ! c'est aussi beau que sur PS2 ! comme quoi sony sait tenir ses promesse
orkness publié le 28/09/2006 à 18:46
Faut aussi dire que c'est retouché...pas vraiment..mais ça l'est quand même. Faut dire que Tekken: DR est une tuerie graphique, on sent que le potentiel de la p'tite portable commence à être exploité
gemini publié le 28/09/2006 à 19:44
c'est vraiment pas mal, si ils nous pondent un gameplay dans le genre du 1er MoH sur la PS1 (sans sticks) ça peut le faire.
ritoy publié le 28/09/2006 à 19:52
C'est cool.2007 sera l'annee de la psp avec toute les sortiequ'il y aura.
drakkar publié le 28/09/2006 à 20:00
LOL c'est bidonné a mort, vive photoshop ! depuis quand la psp n'a plus d'aliasing ? depuis quand elle gere les shaders et le bloom effect ? mdr ca me rappelle killzone 2 bonne branlette les pro-s
ritoy publié le 28/09/2006 à 20:15
Sauf que la c'est Ubi.Drakkar sa t'arrive des fois de dire ce que tu pense vraiment, ca devient une maladie chez toi.LOL
thor publié le 28/09/2006 à 20:50
Prince of Persia gérait aussi le blur donc bon. Et s'il n'y a pas d'aliasing c'est parceque ce sont des captures issues d'un ecran PC(d'une station de developpement), or l'aliasing sur PSP n'est du qu'à l'écran de la console et non du jeu en lui même(c'est d'ailleurs chiant de se dire que quel que soit le talent du développeur, il y aura toujours pixelisation sur PSP)
kebsama publié le 28/09/2006 à 20:51
euh drakkar va sur wikipedia comme j ai fait(eh oui moi je suis perdu au milieu de tous les termes techniques comme shader,hdr etc...) pour lire le definition de shader et tu en reparleras apres parce que quand tu lis la definition oui la ps2 et a priori la ps2 peuvent gere le sahder
nemo2004 publié le 28/09/2006 à 21:21
wai drakkar parles de ce que tu connais stp, ok c'est retouché mais evites de t'enfoncer après, amateur.
drakkar publié le 28/09/2006 à 22:09
les kévins ok la psp et la ps2 gere les pixels shaders et tous les nouveaux effets directx10 aussi pendant qu'on y est, je suis trop un amateur ahahahah putain je suis plié tu m'as achever nemo2004 tellement t'es amusant. ritoy tu m'expliques ca change quoi que ce soit ubi ou sony ? en plus ubi niveau retouchage de screen c'est les champions
shide publié le 28/09/2006 à 22:30
Pas mal graphiquement, maintenant faudras voir ca console en main
carlj publié le 28/09/2006 à 22:41
drakkar t'es vraiment un pauve gars (quand on ont t'é commentaires de gamins anti sony tu peut te les garder)
psycyber publié le 28/09/2006 à 23:38
Peut on m'expliquer comment ça se fait que Drakkar ne soit pas encore banni??? Serieu, c'est un pote aux modos ou quoi?
guan publié le 29/09/2006 à 11:38
Drakkar, c'est toi qui parle de Kevins avec tes comms a la jeuxvideo.com ??!! laisse moi rire un bon coup Je t'invite aussi a aller voir le test de Syphon Filter sur le meme support pour te rendre compte des capacités de la console, sur ce, va te branler sur ta DS; elle, elle doit gérer les shaders non ??!! :s :s
Fiche descriptif
Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas
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Support : PSP
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft
Genre : action-infiltration
Sortie européenne : 24/05/2007
Autres versions : PC - Xbox 360 - PlayStation 3