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2
Qui a aimé ?
paularna2, johnlaff
publié le 16/06/2006 à 03:21 par Antoine Morcos
commentaires (21)
hiredk publié le 16/06/2006 à 04:17
il a l'air sympa comme jeux
o000000000000 publié le 16/06/2006 à 05:00
yes très sympa tout ça
alex59 publié le 16/06/2006 à 06:35
oui trés marant mais bon dans 1 a 2h on véra des commentaire débiles styles c'est moche pour pas changer ....
excelent se jeux ^^
rotten publié le 16/06/2006 à 06:55
C'est moche, c'est quoi cette mrd!? Non sérieusement tout cela semble très sympatoche ouais!
paliur publié le 16/06/2006 à 09:51
Sympathique mais moche... c'est la vérité...
tourte publié le 16/06/2006 à 11:18
Sympathique, et on demande pas à monkey ball des graphismes photo-réalistes. Moi ça me convient et le jeu est plus beau en vidéo !
flob publié le 16/06/2006 à 11:34
un peu aliasé quand même, mais sinon c'est très propre et ça a l'air bien marrant !
mrbiskot publié le 16/06/2006 à 11:36
Paliur peux tu développer svp ?
parker publié le 16/06/2006 à 11:39
Bizarre, je le trouve un chouia plus beau par rapport aux images qu'on avait pu voir auparavant. o_O
ginko publié le 16/06/2006 à 11:42
Autant j'adore le concept de la wii autant l'aliasing omniprésent dans plusieurs jeux commencent vraiment a devenir inquiètant.
Sutout qu'on peut pas dire que ce soit des textures complexes dans ce jeu.
sums publié le 16/06/2006 à 12:41
en tout cas, fo le voir comme: il est plus bo que sur GC (certes c meme aps un RE4 sur GC) mais par rapport a monkey ball ancienne generation c largement mieu.
Au developpeur de pousser la machine , bande de faignant
kwak publié le 16/06/2006 à 13:04
Avec la Wiimote, ce jeu va être d'enfer ! Mais moi, mon rêve pour l'onstant serait de voir RE 4 en version wii en utilisant la Wiimote
vjgvukvukhb publié le 16/06/2006 à 15:25
c en dessous de la moyen ca gfkment, mais on nous avancera l'idee du gameplay, yen a marre, pourkoi un jeu peut pas etre bo et avoir un gameplay beton??? ct excuse la ne marche plus avec moi..c jeu est simplement moche et sega n'y a pas mit le coeur gfkment et je ne m'attends pas a une evolution grave du gameplay apart peut etre le manette ki va ajouter une petite chose..
grozourson publié le 16/06/2006 à 15:43
Ramses -- une grande chose oui !!!
obyguane publié le 16/06/2006 à 17:18
[Ginko] Ce ne sont pas les textures qui provoquent l'aliasing mais les polygones. Le principe de super monkey ball est pas mal mais a vouloir rajouter des tonnes de mini jeux en plus, ca leur fait oublier le principal (beaucoup de ces mini jeux sont vraiment mal foutus). J'esperent qu'ils se concentreront plus sur le gameplay principal. Sinon, graphiquement, il faut quand meme reconnaitre que ce n'est pas génial : les modélisations des décors sont assez grossières (meme si cela peut s'excuser par le design du jeu plutot cartoon, y a des limites) et les textures sont en effet un peu simplistes voir même misérables sur certaines images. A surveiller cependant
spi publié le 16/06/2006 à 18:06
ramases > je rajouterais que gameplay "différent" ne veut pas forcément dire "bon" pour autant. eske le fait de déplacer son bras vers la droite au lieu de déplacer un stick avec son pouce rendra le tout beaucoup plus prenant ? Franchement j'en suis pas sure.
mendrix publié le 16/06/2006 à 18:14
ca a l'aire cool meme si graphiquement c'est pas top mais bon c'est la wii !
nds publié le 16/06/2006 à 19:24
c'est très jolie je trouve
xerxes publié le 17/06/2006 à 11:27
UKI UKI UKI UKIKIIIIIIIIIIIIIII !!! ^^
darkfoxx publié le 18/06/2006 à 23:28
On ne voit carrément pas d'aliasing quand tu vois la vidéo !! Donc l'aliasing, sur Wii, faut pas s'inquièter, c'est pratiquement de l'histoire ancienne !!
linkgoku publié le 18/06/2006 à 23:59
Je pense que Monkey Ball va être pas mal sur Wii.
Fiche descriptif
Super Monkey Ball : Banana Blitz
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Support : Nintendo Wii
Editeur : Sega
Développeur : Sega
Genre : plates-formes
Sortie européenne : 08/12/2006
Sortie américaine : 19/11/2006
Sortie japonaise : 02/12/2006