
Demonik : l'horreur sur next-gen
Le développeur
Terminal Reality responsable du très moyen
BloodRayne annonce son partenariat avec
Tiger Hill Entertainment, la compagnie de Monsieur John Woo pour le développement d'un tout nouveau titre sur Xbox 360 et PlayStation 3 du nom de
Demonik. Ecrit et réalisé par le scénariste Clive Barker, ce film d'horreur sera donc adapté sur nos consoles dans un jeu d'action à la troisième personne pour le courant de l'année 2006, en même temps que la sortie du film dans les salles obscures.
posted the 05/09/2005 at 08:52 PM by
Gamekyo
C'est pas beaucoup plus beau que ce qu'il se fait de mieux sur console actuelle, mais pire que tout, c'est hyper saccadé !!
Si encore il n'y avait que les graphismes qui n'étaient pas terrible, on aurait pu dire "ouais bon c'est les premiers jeux... attendons que les dev s'habituent". Mais la, cet argument n'est meme pas valable. On voit une explosion plein ecran, et paf ca tombe a 5 fps, comme si je jouais a Doom 3 sur un Athlon 1200. C'est bien une preuve de manque de puissance.
Je suis décu, si c'est ca le next gen... Non je reste optimiste, il reste la solution des codeurs qui ont completement foiré l'optimisation du jeu. Mais je reste suspicieux... Avec des doutes sur la réelle avancée des next gen.
Du moins pour certains paske celui la honnetement jpasserai a cote, c une certitude. Mai kan meme vivemen l'e3 plu kune semaine