
Skull & Bones : le ''premier AAAA d'Ubisoft'' continue de chercher son audience
La non-surprise du jour, ce sera probablement cet article sourcé d'Insider Gaming où Tom Henderson nous apprend le possible statut de flop pour Skull & Bones. Inattendu tiens…
Selon ses renseignements, le « premier AAAA d'Ubisoft » aurait vu passer seulement 850.000 joueurs depuis son lancement il y a une semaine… ce chiffre déjà pas bien élevé incluant ceux qui tournent sur la période d'essai gratuite (8h avant que l'on vous propose l'achat). Ceux qui sont en revanche passés à la caisse semblent plutôt adhérer au concept avec une moyenne de 3 à 4h par jour.
Il faudra attendre mai 2024 pour connaître le bilan de la part d'Ubisoft (s'ils n'en parlent pas lors du rapport fiscal, on aura compris), mais il est probable que les choses filent dans une mauvaise direction pour tout un tas de facteurs dont celui du prix. Interrogé par Henderson, l'un des employés du jeu a reconnu que « nous savons tous qu'il s'agit au mieux d'un jeu à 30 ou 40$, mais ce sujet n'est pas sous notre contrôle. »
posted the 02/22/2024 at 01:42 PM by
Gamekyo