Voici le top des ventes japonaises (software) pour la période du 8 au 14 janvier 2018, dont les chiffres ont été fournis par Media Create.
Même si Nintendo se réserve une fois encore l'essentiel du top 20, la fin des étrennes et le renvoi à la routine nous replace dans des chiffres beaucoup plus standards, permettant à
Dissidia Final Fantasy NT de prendre la première place sans trop pouvoir se vanter : 100.000 ventes seulement (hors dématérialisé comme d'habitude), contre 285.000 à l'époque pour
Dissidia : Duodecim Final Fantasy et carrément 490.000 pour le tout premier épisode.
Remarquons tout de même l'absence du
Happy Manager de D3 Publisher qui doit donc tourner autour des 2.000 ventes. Il faut dire que l'éditeur a eu une communication totalement foireuse sur ce
Summer Lesson-like : d'abord exclusif au PS VR avant que le casque ne devienne facultatif pour l'expérience, le titre est finalement sorti comme un jeu standard avec la promesse d'une compatibilité VR pour « plus tard ».
Le prochain rapport verra les résultats de
Gintama Rumble et
Mario + Lapins Crétins (qui arrive seulement au Japon) avant de passer aux choses sérieuses avec le doublet
Monster Hunter World et
Dragon Ball FighterZ.

La bêta m'a vraiment convaincu de son potentiel.
En plus d'être pechu, il est vraiment technique
Mais d'un autre côté, ça ne m'étonne pas, moi-même j'ai du mal à me hyper
Y a-t-il un vrai mode solo solide ?
Bref, j'attends les tests définitifs pour me "convaincre"
Il sort sur autre chose que les smartphones ? J'aurai raté l'info ?
Mon cerveau a vrillé et a confondu avec Redux qui sort en mai chez nous
J'aurais même pu faire une triple allitération en "Sol" si Solid Snake était jouable