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posted the 11/23/2017 at 03:58 PM by Gamekyo
comments (47)
sorakairi86 posted the 11/23/2017 at 04:05 PM
J'ai hâte de voir leur projet ^^ en espérant une nouvelle licence.
nigel posted the 11/23/2017 at 04:05 PM
Fable IV
negan posted the 11/23/2017 at 04:06 PM
Depuis que diablo a parle de Fable 4, j'espère :/
kaiserstark posted the 11/23/2017 at 04:07 PM
De toute façon je pense qu'on en verra rien avant au moins 2020 donc va falloir être patient.

C'est vrai que malgré le fait que ça soit des jolie noms, ce n'est pas forcément le types de CV qu'on attendrait sur ce genre de projet même si ça reste des personnes avec une belle expérience.
birmou posted the 11/23/2017 at 04:11 PM
Bordel de merde la belle team
negan posted the 11/23/2017 at 04:14 PM
Le pire c'est que c'est jouable car le CV ne fais pas très RPG mais Fable c'est du Low RPG

Pourquoi ils n'ont pas annoncer les Supports ? ( un peu tôt c'est vrai ) mais peu être car ils bossent sur une exclusivité.

Ils s'entendent très bien avec Microsoft .

Bref je vais penser a autres chose ...
birmou posted the 11/23/2017 at 04:18 PM
negan du low rpg ?
negan posted the 11/23/2017 at 04:20 PM
birmou Dans le sens ou c'est très simpliste
birmou posted the 11/23/2017 at 04:36 PM
negan Ah d'accord

Après faut voir (si Fable 4 il y a) comment la série va évoluer sans l'influence de Mollyneux. Y'a tellement de pistes possible. Mais c'est vrais que faire gagner a la série la profondeur scénaristique (en bien comme en mal) de titres comme The Elders Scrolls ou The Witcher ça serait une possibilité.
octobar posted the 11/23/2017 at 04:37 PM
vous réclamez vraiment un Fable ?

x)
shanks posted the 11/23/2017 at 04:43 PM
octobar
Pourquoi, ça te pose un problème ?
jenicris posted the 11/23/2017 at 04:44 PM
Pourquoi un Fable IV et pas une new IP?
shanks posted the 11/23/2017 at 04:46 PM
jenicris
Déjà confirmé que ça reprendrait une IP existante dite "spectaculaire".

Après, on ne sait pas si c'est un projet avec Microsoft ou autre.
octobar posted the 11/23/2017 at 04:49 PM
shanks ben je sais pas, pour moi le catalogue Xbox a surtout besoin de fraîcheur, pas vraiment de choses déjà vues. Surtout après l'annulation de Scalebound quoi.

Je savais pas que Fable était spectaculaire... Cette licence a toujours divisé.
jenicris posted the 11/23/2017 at 04:52 PM
shanks ah oui j'en avais entendu parlé mais je savais pas que c'était Playground.

Après vu qu'ils sont proche de Microsoft je vois mal un jeu multi. Même si c'est un studio indépendant.
shanks posted the 11/23/2017 at 04:53 PM
octobar
Chaque épisode se vend plus que le précédent et viens pas dire que c'est dans la surexploitation : Fable 3 est sorti en 2010.

A ce niveau, c'est limite de la fraicheur au regard du catalogue actuel.
octobar posted the 11/23/2017 at 04:56 PM
shanks ah je ne savais pas que les ventes était le critière le plus importent pour nous joueurs...

Nous n'avons pas les mêmes valeurs je crois. Pas près d'y avoir des Ueda chez Microsoft avec des attentes qui se basent sur des ventes.

Ben Fable reste une licence qui a eu une place de premier choix sur Xbox, pour moi une nouvelle licence c'est plus pertinent. C'est prioritaire même pour continuer à intriguer les joueurs.

Enfin bref, les choix d'MS vont tout le temps à l'inverse de ce que j'attends d'eux visiblement ça en devient comique. Ils ne sauront plaire qu'à leurs premiers fans manifestement...
revans posted the 11/23/2017 at 04:58 PM
negan d'apres les offres d'emploie et si c'est bien pour le horizon like c'est une exclusivité microsoft
kekel posted the 11/23/2017 at 05:00 PM
Le studio vient à peine de se monter ... donc faut attendre 4 ans
octobar posted the 11/23/2017 at 05:01 PM
kekel en gros ce sera une licence de lancement de la new gen.
slad posted the 11/23/2017 at 05:08 PM
le producteur de Star Wars Battlefront II
Un gage de qualité
shanks posted the 11/23/2017 at 05:11 PM
octobar
Il faut voir ventes et ventes.
Nombreux sont les projets foireux (olol Enter the Matrix, Drv3r) qui ont eu d'excellentes ventes. Mais regarde les chiffres des suites. le public se fait pas toujours baiser deux fois.

Hors, quand une franchise voit ses ventes augmenter à chaque épisode, c'est ptéte que y'a une raison derrière, non ?

Et justement, tu relève un certain truc.

Ils ne sauront plaire qu'à leurs premiers fans manifestement...

Ben c'est pas le cas.
Nombreux sont les fans de la première heure qui sont déçus de ce qu'a fait Microsoft sur cette gen coté software, par le manque de partenariat avec les jeux japonais, l'absence de la licence Fable, la fin du Summer of Arcade, l'absence de new Ip d'un poids équivalent à Gears sur 360.

Donc agrandir la fanbase est important.
Mais fait déjà consolider l'actuelle.

La première année de la Switch a pas brillé par les new IP (à part Arms) mais si le carton est là, c'est bien parce qu'ils ont en priorité satisfait les déçus de la Wii U. Leur propre fan.

Chaque chose en son temps, même si c'est long.

slad
N'imputons pas à l'équipe les choix d'EA.
birmou posted the 11/23/2017 at 05:12 PM
slad Le jeu est pourtant bon.
kazokai7 posted the 11/23/2017 at 05:24 PM
Le jeux sera excu MS je pense car dans les offres d'emploie il précise c'est pour un jeu Microsoft AAA next gen titles du même style d'horizon.
octobar posted the 11/23/2017 at 05:28 PM
shanks Ben écoutes moi je pense que les ventes ça fait pas forcément un bon catalogue... Pour moi il faut surtout de tout en terme d'expériences et des surprises c'est ça qui est hyper importent. Plutôt que de prendre les jeux individuellement en se disant "ah tiens il nous faut un Horizon like, ah tiens il nous faut un Uncharted-killer" il faut plutôt penser le software avec une vision globale.

Là désolé, je vais être obligé de comparer mais quand je vois Sony proposer du jeu d'aventure à la Indiana Jones, du BTA dans la Grèce antique, du jeu de zombie bien gore, de la SF d'anticipation où on combat des machines, de la création où l'on modélise ses propres persos en 3D, des univers plus cartoons, une aventure dans le Japon médiéval et j'en passe..
Là on a quelque chose qui nous invite à vraiment voyager, et on sait qu'on en a pour notre argent même si tout ne sera pas parfait. Sony a la bonne stratégie pour moi, ils multiplient les licences et surtout, ils pensent le JV en terme d'EXPERIENCES. et c'est pas en se reposant sur les choses qui se vendent qu'on arrive à ça. Non, il faut savoir prendre des risques et balancer des nouvelles licences, tant qu'on a les studios talentueux pour, il y a aucun soucis. Et la vérité c'est qu'MS est encore trop bancale là dessus. Ils ont deux ou trois studios qui peuvent faire de très bons jeux, mais pas assez pour prendre des risques.
kazokai7 posted the 11/23/2017 at 05:31 PM
Et j'ai fait mes recherches sur linkdin il y'a l'ancien ART DIRECTOR de EA qui à travaillé pour ANTHEM.


Mais vu que c'est un studio britannique je ne pense que c'est a eux de faire un A-rpg sur halo mais plus sur fable donc je pense que c'est eux le nouveau studios dédié pour fable et ça me choquerait pas que MS annonce le rachat de playground games dans les mois a venir.

Putain si il font un fable IV avec un Albion plus vaste que jamais, des montures, Un système de combat digne d'un grand rpg, L'univers type fantasy bien travaillé, une OST féérique.

Un petit aperçu de l'ost de fable legends :
https://youtu.be/dtc8Q2qiSh4?t=89
astralum posted the 11/23/2017 at 05:41 PM
On sait déjà depuis le début de l'année que playground travaille sur AAA pour microsoft. On apprend juste que la boite embauche en masse en ce moment et donc que le projet est déjà bien avancé. Peut être au VGA mais je pense que il y a du fable dans l'air...
kazokai7 posted the 11/23/2017 at 05:48 PM
astralum Justement c'est bizarre que aucun ancien membres de Lionhead est rejoint playground games...

Il faut quand même des personnes clés dans ce genre de reprises de licence, pour gears rod fergusson est revenu...

Selon moi soit c'est fable soit Kameo ou bien Perfect dark
slad posted the 11/23/2017 at 05:59 PM
shanks birmou Je dis pas le contraire pour le jeu, mais le producteur a sûrement son mot à dire sur ces choix merdiques concernant le modèle économique non?
leho posted the 11/23/2017 at 06:28 PM
Impatient de savoir sur quoi ils bossent
mithrandir posted the 11/23/2017 at 06:30 PM
J'espère tellement que c'est Fable
ronan89 posted the 11/23/2017 at 07:02 PM
Ca ne me fait pas rêver, pour le coup j'espère que ce n'est pas Fable 4 car ça serait tellement bête d'avoir fermé Lionhead pour mettre une équipe inexpérimentée sur le coup.
birmou posted the 11/23/2017 at 07:23 PM
slad non les choix de ce niveau sont prise par les hautes instances dirigeantes de l'éditeur.
shanks posted the 11/23/2017 at 07:42 PM
cajp45 posted the 11/23/2017 at 07:44 PM
kazokai7
microsoft à l'habitude de faire bosser plusieurs studios en soutient du studio principale, si ça se trouve 22cans aide playground (dans l'hypothèse où le jeu en question est bien fable 4).
nobleswan posted the 11/23/2017 at 09:25 PM
A mon avis c'est une nouvelle IP. Mais Fable c'est pas impossible non plus. MS ont du se dire qu'ils avaient bien repris Forza alors pourquoi pas Fable ?

Avant l'E3 il y a Spencer qui disait que la licence pouvait se prêter a une autre direction.

Si ça se trouve la franchise reviendra complètement changer car l'ancienne formule de molyneux n'a plus lieu d'etre sans lui. Autant faire un reboot dans le style plus réaliste façon The Witcher (Avec le moteur de Forza Horizon 3 pour l'open world) tout en gardant certains trucs propre à la serie (Le Karma, les héros, le chien, le hero qui prend de l'age.)

Pour le projet je pense qu'on commencera à le voir vers l'E3 2019 ou bien avec un peu de chance à l'E3 2018 avec un teaser histoire de donner un nom au projet.
revans posted the 11/23/2017 at 09:34 PM
nobleswan pas une new ip
Déjà confirmé que ça reprendrait une IP existante dite "spectaculaire".
nobleswan posted the 11/23/2017 at 09:37 PM
revans Tant que c'est pas officiel on sait pas. Mais oui je pense que c'est Fable.
revans posted the 11/23/2017 at 09:39 PM
nobleswan Fable sa rendrait bien en open world apres microsoft a pas mal de licence et on sait que le studio GOBO et un autre bosse sur une licence microsoft aussi
nobleswan posted the 11/23/2017 at 09:42 PM
revans Bah tu vois je pensais que c'etait eux (Gobo studio) qui bossait sur Fable sachant qu'ils sont aussi basé en Angleterre. Et que Playground travaillait sur le fameux jeu similaire à HZD qui est bien dans les tuyaux chez Microsoft puisque ça recrute deja.

Enfin bon, on verra bien.
driver posted the 11/23/2017 at 10:07 PM
De toute manière, les joueurs Xbox s'en branlent des exclusivités (plus que jamais en 2017), donc je vois pas trop l'intérêt de la démarche. Vu le genre visé et les différents recrutements, il s'agit très probablement d'une production multi, ce studio restant indépendant. Le genre action-RPG est très populaire en Europe.
cajp45 posted the 11/23/2017 at 10:18 PM
driver
Perso je pense que ce nouveau jeu sera une exclu microsoft.
nobleswan posted the 11/23/2017 at 10:25 PM
driver Je sens de la rage dans ton com mais d'une force.

Je sais pas ou t'es parti chercher cette connerie mais non les joueurs Xbox ne s'en foutent pas des exclus. Et c'est pas parce qu'il y a eu une année creuse en 2017 a ce niveau la que ça sera toujours comme ça rien que l'année prochaine: Sea Of thieves, State Of decay 2, Crackdown 3, Ori And the Will of the Wisps, Halo 6, Forza Horizon 4, Ashen, Last Night et possiblement un remake de Gears 2.

Deuxièmement, pourquoi Playground passerait multi ? Ils cartonnent deja sur Xbox et s'entendent super bien avec Microsoft et surtout c'est ces derniers qui ont mis en avant leur studio depuis 2012.

C'est comme si je disais qu’après Detroit Quantic dream passeront multi alors qu'ils en ont pas besoin ils vendent deja beaucoup de jeux avec Sony et s'entendent bien avec eux.

Pour en revenir à Playground si ils travaillent vraiment sur une franchise deja existante tu peux oublier le multi c'est quasi sur que Microsoft sont derrière le coup.

Si en plus tu prend en considération les derniere déclaration de Microsoft qui clament haut et fort qu'ils sont entrain de mettre le paquet sur les production Microsoft studios actuellement tu pense vraiment qu'ils vont se priver de Playground avec qui ils vendent beaucoup de jeux et qui sont des partenaire de longue date ? C'est beau de rêver.

Si le jeu était multi je pense qu'ils aurait fait comme Remedy en le précisant des le départ.
kirianu posted the 11/23/2017 at 10:40 PM
ça peux etre le retour de Scalebound, l'IP existe deja meme si aucun jeu n'est sortie(MS voulait faire des livre et des comics), c'est un RPG spectaculaire et avec des monstre énorme il se rapproche d'un Horizon-like.

Driver il y a deja des indices sur une possible exclu MS
http://gaming.gentside.com/xbox-one/microsoft-prevoit-deux-tres-grosses-exclus-pour-la-xbox-one_art21186.html
whiteweedow25 posted the 11/23/2017 at 11:42 PM
Enfin du neuf
spawnini posted the 11/24/2017 at 05:54 AM
nobleswan negan ZTD si c'est un Fable en Open World, fini les temps de chargement entre les zones et qu'ils reviennent à une époque plus chevaleresque comme le premier
aiolia081 posted the 11/24/2017 at 01:51 PM
Les Fable ont toujours changé d'univers alors ouais ca s'appel de la fraîcheur. Y'a des jeux qui changent d'époque et de nom, mais garde le même gameplay, c'est de la fraîcheur ?
profile
Forza Horizon 3
12
platform : PC
editor : Microsoft
developer : Playground Games
genre : course
multiplayer : oui
other versions : Xbox One