
Scalebound : on pourra contrôler son dragon
Toujours sans date de sortie hormis la promesse d'un lancement courant 2017, Scalebound a tout de même donné de ses nouvelles pendant l'actuelle GamesCom, Hideki Kamiya expliquant notamment que l'une des raisons du report vient de l'arrivée d'une nouvelle fonctionnalité : dans la version finale, on pourra directement contrôler le dragon.
Plus concrètement, on apprend que le héros (Drew) et son dragon (Thuban) partage la même jauge de vie et il sera possible de créer un lien pour que Drew prenne mentalement le contrôle de sa créature. Une augmentation drastique de puissance face aux opposants, mais également un énorme risque : pendant votre « contrôle », Drew est donc inerte et évidemment sans défense. Il faudra donc choisir le bon timing et ne pas abuser de cette nouvelle capacité.
On apprend également que le dragon pourra avoir trois formes (équilibré, puissant et rapide), chacune pouvant être changé à la volée en fonction de vos cristaux sachant que vous pourrez tout aussi bien faire des « classes » mixes. Votre dragon pourra aussi revêtir des morceaux d'armures que vous aurez crafté, mais qui ne sont qu'une défense temporaire puisque pouvant être brisé s'il reçoit trop d'attaque. Dans le même ordre d'idée, on pourra offrir à son dragon des pierres spéciales lui offrant des capacités temporaires, comme des attaques élémentaires ou un mode Berserk.
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posted the 08/18/2016 at 06:31 AM by
Gamekyo