search engine
0
Like
Who likes this ?
posted the 08/11/2015 at 12:08 PM by Gamekyo
comments (17)
justx posted the 08/11/2015 at 12:17 PM
Mafia 3 c'est eux aussi ..... eh ben....
tj posted the 08/11/2015 at 12:19 PM
Rockstar ne devrait pas rester muet très longtemps. Je pense qu'un voire deux de leur projet feront parler d'eux d'ici la fin de l'année pour une sortie en 2016/2017
gamjys posted the 08/11/2015 at 12:22 PM
Mais comment sa se fait, ils ont gta, bordeland,nba2k,etc. Et ils sont dans le rouge -_-
shanks posted the 08/11/2015 at 12:32 PM
oga
Comme expliqué, c'est une stratégie d'investissement.

GTA V a continuellement bouffé de l'argent sur la longueur par exemple (270 millions de dollars dans la production hors marketing). Mais en a rapporté 1 milliard en 3 jours.

Donc là, on est dans la période où l'argent est happé par les futurs projets de Rockstar North et probablement Rockstar San Diego mais quand ils balanceront leur jeu, la plupart des dettes seront épongées.
vjgvukvukhb posted the 08/11/2015 at 12:40 PM
cmt est ce possible?? ils divent virerle comptable et son equipe et aussi klks gerants
shashinmika posted the 08/11/2015 at 12:52 PM
Lorsque vous lisez les statuts de Take2, vous verrez que Take2 et Rockstar Games ont des bilans financiers séparés....Rockstar est "chaperonné" par Take2 juste par souci de fonctionnement (bureau, service comptable etc etc commun, c'est tout).

Techniquement, Take2 ne met pas un centime dans le financement des GTA, c'est Rockstar Games qui finance et édite le jeu intégralement.

Du coup, on peut même dire (en tout cas, je le dis) que philosophiquement, GTA est un jeu indé car entièrement financé par le studio de développement....
jeanouillz posted the 08/11/2015 at 02:57 PM
shashinmika Nintendo est indé car ils financent et éditent leurs jeux intégralement ?
shashinmika posted the 08/11/2015 at 03:08 PM
jeanouillz

Par définition "vidéoludique", un jeu vidéo indépendant est un jeu non financé par un éditeur tiers....donc oui, Nintendo (mais aussi Activision, Ubisoft etc etc) sont des indépendants...

Beaucoup ont en tête que les JV indépendants sont fait avec 3 Francs 6 sous par 5 ou 6 bédouins....
tj posted the 08/11/2015 at 03:35 PM
Lu sur Xboxygen : Take Two sortira de nouvelles franchises l’année prochaine ainsi que d’autres déjà établies. Un nouveau jeu AAA sortira durant l’année fiscale 2017 (à partir d’avril 2016).
gamjys posted the 08/11/2015 at 05:15 PM
shanks ok merci de ces explications
yka posted the 08/11/2015 at 05:15 PM
shashinmika : Non le rapport de Take2, ici, comprend les investissements dans les studios Rockstar, c'est d'ailleurs indiqué.
Du coup oui ils financent les GTA. Et oui Rockstar a un bilan financier de son côté aussi mais il est incorporé à celui de Take2 qui budgétisent les projets.

Et Indépendant dans le terme du JV, c'est pas être indépendant d'un éditeur tier mais être un studio indépendant financièrement seulement des grands groupes.
Nintendo est un grand groupe avec plusieurs studios, leurs studios ne sont donc pas indés.
Rockstar n'est pas indé.

Dans les plus gros studios qui arrivent à financer leurs propres titres, il y a Obsidian ou encore Larian Studios. Et encore, leurs derniers titres (Divinity Original Sins ou Pillars of Eternity) sont financés via Kickstarter.
minicupi posted the 08/11/2015 at 07:38 PM
shanks a tout dit, je m'en fait pas pour eux.
shashinmika posted the 08/12/2015 at 11:32 AM
ykarin Je ne suis pas d'accord avec toi sur la définition d'un jeu indé...

Si tu prends un Mario, tu peux retourner la chose dans tout les sens, c'est pas définition un jeu indé car seul Nintendo le finance et l'édite... après, ce que j'entends pour Nintendo est valable pour les autres...

Un extrait d'un article paru dans la presse spécialisée des jeux indépendants:

Le Jeu Vidéo Indépendant, c’est un Jeu où les développeurs sont autofinancés et/ou n’ont pas besoin de publisher (éditeur).

Si on suit cette définition, des boîtes telles que Ubisoft, Activision, Nintendo, Sega, etc… sont des développeurs indépendants. Ils correspondent bien à la définition : ils ont assez de budget pour s’autofinancer et sont à la fois développeurs (possédant divers studios internes ou externes certes) et éditeurs.

Mais je te rejoins car dans la pratique, certains veulent le beurre et le cul de la crémière (ou ne veulent pas se mouiller)...du coup, beaucoup brouillent la frontière...
Minecraft est un jeu indé mais Cobalt ne l'est pas (par définition) car financé par Mojang (en tant qu'éditeur).
yka posted the 08/13/2015 at 10:36 AM
shashinmika: Nintendo c'est pas un studio, c'est un éditeur ainsi que le propriétaire de plusieurs studios.
Ces studios comme Hal Lab par exemple ne sont pas indépendants, ils sont dépendants de Nintendo.

T'as l'air de croire qu'il n'y a qu'un studio qu se nomme Nintendo. Non, du tout.
C'est justement ce qui définit l'indépendanced'une production dans le jv :
Il faut que le logiciel ne soit développé que par les fonds propres du studio.
Sinon ça voudrait dire que electronics art est indépendant en suivant ton idée. Lol.
Non, EA est un éditeur et ses studios comme Dice ne font pas de la production inde mais de la production pour EA.

Déjà pour que tu comprenne il n'y a pas de studios indépendants mais des jeux indépendants.
Par exemple demain si Larian Studios font un jeu pour Sony, ça sera une commande. Le jeu n'est pas indépendant et est financé par Sony. Ça n'empêchera pas que ce même studio peut aussi faire ses productions indépendantes, par exemple Divinity: Original Sin qui vient d'être annoncé.

Nintendo n'est pas un studio, Nintendo est un éditeur et propriétaire de nombreux studios dont les financements proviennent pas uniquement du studio.

Si on s'en tenait à ta définition ça voudrait plus rien dire, Yaurait uniquement des indépendants sur le marché lol.
En plus faut revoir la définition d'indépendance qui a elle seule se suffit...
shashinmika posted the 08/13/2015 at 11:31 AM
ykarin On ne va pas s'entendre sur la définition du jeu indépendant ^^

Tu prends Star Wars: Battlefront, il est développé et édité par EA donc par définition, c'est un jeu indé...

Tu prends Shenmue 3, sur les média US, la version PC est considérée comme jeu indépendant (car la distribution est financée par une partie des fonds de Kickstarter) tandis que la distribution de la version PS4 est financée par Sony donc jeu non indépendant.

Après, c'est un débat qui date de plusieurs années et n'est toujours pas résolu..
yka posted the 08/16/2015 at 08:57 AM
shashinmika : à priori on va pas s'entendre car tu confond studio et éditeur tout simplement.
SW: Battlefront est développé par Dice et édité et surtout entièrement financé par EA. Si ça se trouve l'argent qui finance le jeu sont pas des revenus de Dice donc le studio n'est pas indépendant.
Et le jeu non plus.

Un studio indépendant est un studio qui ne dépend pas financièrement d'un éditeur. EA n'est pas un studio mais une maison d'édition. ^^
shashinmika posted the 08/16/2015 at 11:27 AM
ykarin Je vois notre désaccord, tu considère des studios comme DICE comme "détachés" de l'éditeur tandis que moi considère que DICE est EA (dans les statuts juridique, DICE est noté comme une marque commerciale de EA)....

En gros, tu fais le distingo et moi non....

Enfin, il n'y a pas mort d'hommes juste un désaccord presque philosophique entre nous ^^

A bientôt.