Lancé pile après la conférence Bethesda, le petit Fallout Shelter sur iOS est déjà un énorme succès selon les rapports de l'éditeur : le titre est actuellement l'un des trois produits smartphones les plus joués au monde (alors qu'il n'est disponible que sur les produits Apple), étant même classé premier de l'AppStore depuis son lancement, première application tous supports confondus dans 25 pays, avec un rythme de 70 millions de sessions par jour mondialement.
« Nous jouons constamment sur nos smartphones et nous avons toujours voulu faire un jeu. C'est cool d'avoir un premier produit autant apprécié. »
Totalement gratuit (malgré la présence d'habituels micro-paiements), le titre incarne en bref une simulation de management où chacun devra gérer son propre abri avec de multiples choses à prendre en compte.
De quoi faire un peu patienter les fans jusqu'au lancement de Fallout 4 le 10 novembre. A ce propos, le boss de Bethesda est revenu sur leur conférence E3, déclarant qu'ils étaient suffisamment confiants sur le hype autour d'un tel produit pour commencer à montrer le jeu et en annoncer la date de sortie seulement cinq mois avant son lancement.
Mérité? Il est plante, il est buggé (problème d'affichage des barre de vie parfois, survivant qui part n'importe où), mal équibilibré (les radcafards en titane dans l'abri, en mousse en dehors), il rame de folie (j'ai passé les 60 survivants, à la moindre invasion de radcafars c'est l'horreur tellement ça rame... plusieurs survivants meurent tellement il est impossible de sélectionner ceux à soigner, vu qu'ils sont trop cons pour le faire eux-mêmes alors que je suis blindé de stimpack, il est globalement inintéressant (explorer les Terres Désoles sans choisir de Destination par exemple).
Après ouais, il est plutôt joli et agréable en petites sessions, mais faut vraiment qu'ils corrigent tout ce qui plombe l'expérience, gratuite ou pas.
spiritofdoom
J'ignore sur quelle iPhone t'y joue mais aucun vrai prob de mon coté (5S) alors que j'en suis plus ou moins au même point (une cinquantaine de survivant également).
ça rame pas vraiment (ou alors de temps en temps), ça n'a jamais planté in-game (même s'il peut arriver que le jeu redémarre quand je le lance après plusieurs heures d'arrêt).
Les deux seuls vrais probs pour le moment sont :
- Grosse imprécision effectivement pour sélectionner certains trucs.
- 1 bug chiant : quand on envoie un mec sur les terres désolés avec un paquet de trucs de survie, qu'il n'a pas encore passé la porte et qu'une alerte quelconque se déclenche, ce con revient à son point de départ... et tout le matos donné a disparu.
J'y joue sur un iPad 3, j'ai 75 survivants à présent, ça rame toujours autant surtout pendant les attaques de radcafars et non, la gratuité n'excuse pas la médiocrité. C'est quoi cette tendance de merde qu'on les gamers à toute excuser sous prétexte que quelque chose est gratuit. Si je te file une lampe pourrie qui éclaire pas, tu vas la garder parce qu'elle est gratos?
Donc je ne désespère du fait que Bethesda améliore ce petit jeu pour le rendre correct (on peut aussi parler des habitants infoutus de se soigner eux-mêmes pendant une attaque, alors que celui en expédition y arrive très bien). Je vais même leur faire part de toutes mes remarques sur leur forum officiel, histoire d'être constructif.
Après ouais, il est plutôt joli et agréable en petites sessions, mais faut vraiment qu'ils corrigent tout ce qui plombe l'expérience, gratuite ou pas.
T'as payé pour y jouer?
Si t'aime pas le jeu, ok mais pas la peine de cracher dans la soupe alors que le jeu est gratuit...
Version Android cet été.
spiritofdoom
J'ignore sur quelle iPhone t'y joue mais aucun vrai prob de mon coté (5S) alors que j'en suis plus ou moins au même point (une cinquantaine de survivant également).
ça rame pas vraiment (ou alors de temps en temps), ça n'a jamais planté in-game (même s'il peut arriver que le jeu redémarre quand je le lance après plusieurs heures d'arrêt).
Les deux seuls vrais probs pour le moment sont :
- Grosse imprécision effectivement pour sélectionner certains trucs.
- 1 bug chiant : quand on envoie un mec sur les terres désolés avec un paquet de trucs de survie, qu'il n'a pas encore passé la porte et qu'une alerte quelconque se déclenche, ce con revient à son point de départ... et tout le matos donné a disparu.
Donc je ne désespère du fait que Bethesda améliore ce petit jeu pour le rendre correct (on peut aussi parler des habitants infoutus de se soigner eux-mêmes pendant une attaque, alors que celui en expédition y arrive très bien). Je vais même leur faire part de toutes mes remarques sur leur forum officiel, histoire d'être constructif.