Lors d'une interview accordée à GameSpot, le directeur créatif de
Dragon Age : Inquisition (Mike Laidlaw) a déclaré sans détour que cet épisode ne signerait pas la fin de la licence, déjà parce que les scénaristes n'ont jamais pensé à une trilogie, mais également parce que l'histoire globale est déjà dans les têtes de l'équipe et que cet épisode n'en incarne pas la conclusion.
Dans le même temps, Laidlaw est revenu sur le principe de l'Inquisition et tout simplement votre statut de leadership dans cette aventure, bien plus poussée que dans les deux précédents jeux qui se contentaient de vous mettre à la tête d'une petite équipe alors qu'on parle ici d'une véritable organisation qui aura constamment une utilité, déjà pour œuvrer aux plus grosses tâches (réparer un pont par exemple), mais également apporter un soutien dans les réunions. Comme Laidlaw l'explique, votre groupe aura davantage de poids dans un débat face aux templiers si la noblesse locale est de votre coté. Du soutien constant en somme, même si vous resterez toujours en première ligne pour les choses les plus dangereuses (les combats en somme).
Dragon Age Inquisition sortira le 10 octobre sur PC, PlayStation 4, Xbox One ainsi que sur PS3 et 360.
Rappel du dernier trailer :