
Doom IV : le silence perdure
C'était évidemment le grand absent de la QuakeCon 2013. Il faut dire que pour avoir placé toutes ses équipes internes sur le développement de Doom IV, un minimum d'informations ou même un teaser étaient attendus au tournant, mais rien.
D'ailleurs, John Carmack a été clair à ce sujet lorsqu'on lui a demandé des nouvelles du projet.
« Je ne peux pas. En fait, j'ai demandé si je pouvais dire quelque chose à propos du développement et la réponse fut non. »
Tim Willith, également d'iD Software, s'est tout de même exprimé à ce sujet auprès de Polygon, expliquant qu'un projet attendu depuis aussi longtemps (et d'ailleurs rebooté entre temps) avait besoin d'être suffisamment avancé dans son développement avant d'être montré au public.
Une idée qui n'a rien de mauvaise quand on voit à quel point un seul trailer (impressionnant) de Final Fantasy XV a réussi à faire oublier à de nombreux fans sa longue mise sous silence.
posted the 08/05/2013 at 02:23 PM by
Gamekyo
Carmack a dît que la WiiU c'est terminé, elle bide et il n'y a plus d'intérêt à faire des jeux dessus
Pour Doom4 il a dit que le developpelement avait été rebooté car le jeu manquait de personnalité, était generique. Mais le jeu est bien en dev.