
Kotaku : le multi de Bioshock Infinite annulé
Malgré de nombreux départs de certains membres de l'équipe, le développement de
Bioshock Infinite poursuit son chemin et Ken Levine maintient la date de sortie annoncée : le 26 février 2013 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
En revanche, selon Kotaku, le fameux multijoueurs sous-entendu durant une période aurait finalement été annulé. Il ne s'agissait pas de deathmatch mais de deux modes coopération :
- Le premier s'apparentait à une sorte de Tower-Defense où on incarnait deux personnages ayant rapetissé et devant survivre dans une borne d'arcade face à des vagues de jouets.
- Le second était un équivalent à du Spec-Ops : quatre joueurs évoluent en coopération dans des niveaux empruntés au jeu solo, mais avec des objectifs différents.
posted the 08/10/2012 at 01:06 AM by
Gamekyo
Et tant mieux.
Meme si honnêtement , le multi de Bioshock 2 , pour avoir essayer quelques parties était loin d'être nul , c'était meme sympa , le mélange plasmides / armes apportait pas mal de fun et d'originalité .
En plus , il y avait meme des plasmides inédits .
et les gars sont contents 0_o
ok de l'être pour du multi deathmatch mais pour de la coop? et ben.....
concentrer ses forces vives sur le solo pour la fin du dév' est une très bonne chose
ah bon? pourtant on vous vois tous vous toucher la nouille dès qu'un jeu le propose parce que justement c'est le désert de de ce côté là 0_o