En même temps ça m'étonne pas du tout vue les retours de la nouvelle de la non traduction du jeu, ils s'en ont plus rien a ciré de le sortir en France car ils savent qu'ils s'en tireront rien... En même temps ils l'ont cherché mais pour ceux qui ont un doute, dite vous bien que ce repport ne servira pas du tout a traduire le jeu, c'est juste qu'un jeu non-traduit qui sort en même temps que des best seller nintendo et sony sa fais tâche, surtout quand c'est un remake donc autant le repousser à une date plus tranquil
peut etre une traduction, enfin je pense que nintendo a du ce dire que un jeu pas traduit, surtout la série tales of sur nintendo a toujours eu une traduction, donc espérons que sa soit sa.
sa m'énerve sa, vraiment des poves types. Je peut comprendre qu'il y est de la concurrence en novembre, mais faire un report pour ne pas traduire le jeu, c'est vraiment.... c'est pas comme si la traduction d'un jeu coûtai 50 millions d'euros, faut arrêter!!!! Ils ont peut-être un arrière goût amer du bide tales of vesperia ( 30000) en europe, il faut dire que le marketing a tellement suivie ce jeu ( c'est ironique).
En tout cas avec les localisations de Dark Souls, Ninokuni et Tales of Grace F, je trouve que Namco fait quand même quelques efforts dernièrement même si les non-anglophones ont de quoi râler.
"Avec ou sans trad le jeu ne marchera pas alors à quoi bon engager des frais pour en faire une " :
Avec un raisonnement pareil, alors, autant carrément ne pas développer le jeu aussi tant que tu y es. Et aussi que les développeurs ne prennent plus le risque de développer des Okami et autres titres peu grand public et se contentent de sortir de licences qui marchent.
De un c'est un portage, donc un jeu prévu pour faire du fric facile à moindre frais et qui a fait des chiffres de ventes ridicules au Japon par rapport au score habituel de la série qui y marche en général correctement.
De deux le nom tales of n'a aucun impact auprès du grand public aux US et encore moins en Europe. Et le grand public honnêtement s'en tamponne de tales of et des rpg japs en général.
De 3, le parc de 3DS n'est pour l'instant pas propice engendrer beaucoup de chiffre.
Alors oui, désolé mais faut pas être devin pour se rendre compte que le jeu ne marchera pas et qu'il n'y a donc aucun intérêt à le faire traduire en 5 langues et de facto d'engager des frais superflus alors qu'une trad anglaise est dispo depuis un bail (à moindre frais une fois de plus) et que les joueurs vraiment intéressés par abyss se le procureront, en français ou non.
Et pour terminer, non justement, je remercie namco bandai ou même capcom de prendre des risques et de sortir ces jeux même si un vrai succès commercial est inenvisageable.
D'au moins nous permettre d'y avoir accès et de nous offrir de la variété et de l'originalité face aux infâmes et sempiternelles suites à répétition dont on est abreuvé chaque année.
Si le prix à payer pour "l'originalité" est d'avoir le jeu en anglais et non en français très bien, je m'en contenterai sans aucun soucis.
De un c'est un portage, donc un jeu prévu pour faire du fric facile à moindre frais et qui a fait des chiffres de ventes ridicules au Japon par rapport au score habituel de la série qui y marche en général correctement.
Faut se renseigner coco avant de dire des bêtises Les ventes de TotA sont tout à fait correctes, compte tenu du support et du fait que ce soit un portage. Il a déjà fait mieux que Tales of Phantasia, Destiny 2 & Rebirth, trois remakes sortis précédemment sur PSP. Et il continue de se vendre aussi^^
De deux le nom tales of n'a aucun impact auprès du grand public aux US et encore moins en Europe. Et le grand public honnêtement s'en tamponne de tales of et des rpg japs en général.
Faux, la série a ses fidèles aux US comme en Europe. La communauté est bien moins présente qu'au Japon, c'est un fait.
De 3, le parc de 3DS n'est pour l'instant pas propice engendrer beaucoup de chiffre.
C'est pas une question de parc. La 3DS n'a pas encore eu son gros RPG. Il y avait un coup à jouer. Si on t'écoutait tous, Mario Kart 7 ne serai pas sorti en fin d'année... Oh wait
Faux, la série a ses fidèles aux US comme en Europe. La communauté est bien moins présente qu'au Japon, c'est un fait.
Il parlait d'impact, pas de "y'a une communauté financièrement négligeable qui est fan du jeu" (dont je fais partit hein ).
C'est triste à dire, mais s'ils veulent avoir un "impact" (= faire des ventes) aux US/Europe il faut se ranger du coté du grand public. Et pour ça, faut faire du CoD-like, pas un n-ième J-RPG.
ne coupe pas les phrases pour en tirer ce qui t'arrange svp, il dit bien: "le nom tales of n'a aucun impact auprès du grand public aux US et encore moins en Europe".
Toute La phrase forme un tout qui à un sens et qui est dénaturé si ont enlève des mots! La série Tales of à bel et bien un publique en Europe et au US mais voilà, il est financièrement négligeable et c'est ça le vrai problème.
Qu'il ait fait + ou pas que les remakes pas osef les ventes sont mauvaises au Japon terre de la série le lien logique est qu'elles le seront encore + ici.
Pour le parc de console, ça a de l'importance, et le comparaison avec MK7 est foireuse. MK est un jeu à fort potentiel de ventes immediates en plus de l'etre sur la duree et même d'etre un vrai gros system seller. ToA n'est ni l'un ni l'autre. Et la logique veut que plus la base installée est importante plus il y'a d'acheteurs potentiels.
Quitte à faire des remakes autant sortir les meilleurs tales of... qu'ils sont niais.
J'imagine que c'est pour faire bosser leurs équipes sous-traitantes pendant qu'ils bossent sur un nouvel opus principal de la série, comme d'hab.
gui77aume > J'ai jamais comparé Tales of & Mario Kart, faut arrêter la picouz Mario Kart aurait pu sortir l'année prochaine, mais Nintendo a pris le pari et fait tout pour que le titre cartonne. NB aurait pu faire la même chose, tout simplement.
Et la logique veut que plus la base installée est importante plus il y'a d'acheteurs potentiels.
Ouais ou alors tu te relis et t'arrêtes de lire les posts des autres en diagonale pour y lire et y interpréter ce qui t'arranges et oublier par la même ce que t'as marqué 2 minutes plus tôt.
Là t'es de nouveau en train de faire un parallelle stupide entre les 2 jeux. MK est une grosse licence en Europe qui se vendra quoiqu'il arrive et fera vendre des 3DS.
ToA un jeu inconnu qui n'intéresse qu'une poignée de fans et qui a un potentiel commercial très limité ici. NB ne s'arrachera pas pour en vendre 12000 au lieu de 10000...
2 (iPhone de merde) c'était un jeu au potentiel commercial Inexistant pour le grand public pas adapté au public majoritaire de la wii et sortit dans un quasi anonymat. Ce qui sera globalement le cas de ToA.
Avec un raisonnement pareil, alors, autant carrément ne pas développer le jeu aussi tant que tu y es. Et aussi que les développeurs ne prennent plus le risque de développer des Okami et autres titres peu grand public et se contentent de sortir de licences qui marchent.
De deux le nom tales of n'a aucun impact auprès du grand public aux US et encore moins en Europe. Et le grand public honnêtement s'en tamponne de tales of et des rpg japs en général.
De 3, le parc de 3DS n'est pour l'instant pas propice engendrer beaucoup de chiffre.
Alors oui, désolé mais faut pas être devin pour se rendre compte que le jeu ne marchera pas et qu'il n'y a donc aucun intérêt à le faire traduire en 5 langues et de facto d'engager des frais superflus alors qu'une trad anglaise est dispo depuis un bail (à moindre frais une fois de plus) et que les joueurs vraiment intéressés par abyss se le procureront, en français ou non.
Et pour terminer, non justement, je remercie namco bandai ou même capcom de prendre des risques et de sortir ces jeux même si un vrai succès commercial est inenvisageable.
D'au moins nous permettre d'y avoir accès et de nous offrir de la variété et de l'originalité face aux infâmes et sempiternelles suites à répétition dont on est abreuvé chaque année.
Si le prix à payer pour "l'originalité" est d'avoir le jeu en anglais et non en français très bien, je m'en contenterai sans aucun soucis.
Faut se renseigner coco avant de dire des bêtises
De deux le nom tales of n'a aucun impact auprès du grand public aux US et encore moins en Europe. Et le grand public honnêtement s'en tamponne de tales of et des rpg japs en général.
Faux, la série a ses fidèles aux US comme en Europe. La communauté est bien moins présente qu'au Japon, c'est un fait.
De 3, le parc de 3DS n'est pour l'instant pas propice engendrer beaucoup de chiffre.
C'est pas une question de parc. La 3DS n'a pas encore eu son gros RPG. Il y avait un coup à jouer. Si on t'écoutait tous, Mario Kart 7 ne serai pas sorti en fin d'année... Oh wait
Il parlait d'impact, pas de "y'a une communauté financièrement négligeable qui est fan du jeu" (dont je fais partit hein
C'est triste à dire, mais s'ils veulent avoir un "impact" (= faire des ventes) aux US/Europe il faut se ranger du coté du grand public. Et pour ça, faut faire du CoD-like, pas un n-ième J-RPG.
Toute La phrase forme un tout qui à un sens et qui est dénaturé si ont enlève des mots! La série Tales of à bel et bien un publique en Europe et au US mais voilà, il est financièrement négligeable et c'est ça le vrai problème.
Pour le parc de console, ça a de l'importance, et le comparaison avec MK7 est foireuse. MK est un jeu à fort potentiel de ventes immediates en plus de l'etre sur la duree et même d'etre un vrai gros system seller. ToA n'est ni l'un ni l'autre. Et la logique veut que plus la base installée est importante plus il y'a d'acheteurs potentiels.
J'imagine que c'est pour faire bosser leurs équipes sous-traitantes pendant qu'ils bossent sur un nouvel opus principal de la série, comme d'hab.
Mais pas trop grave vu que l'anglais est enseigne dans les classes de la Republique...
J'ai rien coupé
Et la logique veut que plus la base installée est importante plus il y'a d'acheteurs potentiels.
Va dire ça à Redsteel 2 & cie...
Là t'es de nouveau en train de faire un parallelle stupide entre les 2 jeux. MK est une grosse licence en Europe qui se vendra quoiqu'il arrive et fera vendre des 3DS.
ToA un jeu inconnu qui n'intéresse qu'une poignée de fans et qui a un potentiel commercial très limité ici. NB ne s'arrachera pas pour en vendre 12000 au lieu de 10000...
Pour red steel