Ne se privant jamais de faire les louanges de l'AppStore, Mark Rein (Epic Games) vient d'annoncer qu'Infinity Blade sur iPhone connaît un plus gros succès que Shadow Complex, sorti en août 2009 sur le Xbox Live Arcade.
L'éditeur refuse de donner les chiffres d'Infinity Blade mais on peut rappeler que Shadow Complex a dépassé les 500.000 ventes.
je ne vois pas l'interet de porter le jeux sur un autre support. tu reves grave... Peu etre sur NGP en tant que Minis ou je ne sais quoi mais pour le reste oubli.
oui mais ce que je voulais dire c'est que Epic citadelle c'est avant tout une demo technique transformer en jeux. Que ca fonctionne avec kinect c'est cool mais payer 10 euro pour une demo technique. Je trouve ca un peu cher. sur Iphone le concept s'y prete plus car la majorité des jeux sont des jeux expeditif que tu fini en 15min. et de toute facon tu ne joueras jamais de la meme maniere et aussi longtemps sur Iphone que sur console meme portable.
apres si il y a une demande c'est que le marché s'y prete bien
apres si il y a une demande c'est que le marché s'y prete bien