Bayonetta > million sellers Mérité pour ce joli coup de fouet infligé au genre.Kamiya et par extension PG ainsi que Sega sont récompensés pour cette nouvelle IP.
plus d'un millions pour Bayonetta, ce chiffre parait suspect
je me demande bien si c'est pas des chiffres distribué et non des ventes réel, mais bon je suis content pour PG
c'est marrant le jeu est sur pause chez moi bon titre de la part des ex-clover. esperont qu'il ne ternisse pas l'image que j'ai de leur boite avec leur prochain projet
c'est a se demander comment mario & sonic au jo d'hiver arrive aussi bien a se vendre alors qu'il est plus que moyen.C'est drole de voir que pour la plupart le score de bayonetta est un carton alors qu'il fais ce score avec deux plateformes alors que Madworld sur Wii avec une seul plateforme fais la moitié et est vus comme un bide.
psycho>>> mario vs sonic est un bon jeu et surmement que la plus part des jeux du genre.
apres tout depend des gouts.
mais je prefere de loin celuici que le vancouver.
et tu n'as pas tord pour madworld qui fait la moitié des vente de bayonetta sorti sur de console dit pour gamers.
mais madworld fut rentable tres vite avec un cout develloppe qui est loin de celui du jeu HD.
vaut mieux vendre 500 000 jeux rentable des 150 000 pieces que de vendre 1 000 000 et à peine rentré dans ses frais
En même temps, MadWorld n'a fait que 400 000 environ et pis le jeu est passé à 29.99$ (au US) 1 mois après la sortie. Alors bon, on s'entend que les profits obtenus sur les ventes d'un jeu a 29.99$ est au moins 30$ inférieur à celui d'un jeu à 60$. Donc bon, 1,1 millions de vente pour Bayonetta reste honnête sur une période de vente inférieure à un mois (alors que celle de MadWorld étallé sur presque 1 an, ça fait pitié :O)
Les chiffres sont à relativiser pour Bayonetta. 1 Million dans le monde, pour un jeu sorti sur 2 supports, ça fait pas beaucoup quand tu divises sur les 3 marchés.
bayonetta est un jeu tres moyen pour moi, apart le grafix et les combat foux ya rien..je me suis ennuyer grave a refaire les memes bosses, des attacks foutuent au meme bouttons etc et une histoire bete comme tout...mais ct bon kan ca jouait....un jeu ke je ne rejouerais plus...
Neo : sauf que madworld dans ces début était un jeu bien plus chère que la norme sur Wii
avoisinant les 55 voir 60 euros, ce qui veux dire que les premiers vendu on été bien plus bénéfique que par la suite, ce qui on va dire companse les ventes.
par ailleurs les couts de production sur Wii sont bcp moins que sur console HD
On regarde les trois premiers titres sur console Sony, et on se dit « pas mal, pas mal ! ». Et là, soudain, on aperçoit le score du seul titre sur console Nintendo…
Sans pub et marketing les jeux ne se vendent pas comme il faut...or ici on a l'exemple que le jeu qui a eu le plus de Pub est bien Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver...a croire qu'avec un coup de pouce et des cerveaux entre deux programmes TV mis a disposition...les jeux se vendent
A nuancer les ventes de Mario & Sonic, vous ne semblez pas remarqué que ce sont les ventes cumulées Wii/DS, là où le premier épisode à exploser les 7 millions que sur la console de salon de big N. Donc il est encore bien loin de le dépasser ! (selon Vgchartz, 2.81 millions sur Wii et 2.26 millions sur DS).
7.5 Wii/DS pr le 1er volet. mais bon avec 5m et quelque, Mario & Sonic aux jeux d'hiver a deja bien marché et est loin d'avoir fini de se vendre. la il rentre dans sa periode de vente sur la durée. il devrait sans doute depasser les 6 millions. apres certe, ce sera moins que le 1er volet.
Non j'ai bien 7.5 millions sur Wii, et 4.7 millions sur DS.
Comparé à 2.8 millions Wii et 2.2 sur DS pour le deuxième épisode.
Quoi qu'il en soit, Sega s'y retrouve très bien avec cette licence, et comme on sait qu'elle marche aussi sur la longueur, on donnera notre verdict dans un ou deux ans pour voir s'il aura rattrapé ou non son aîné.
bien mérité pour bayonetta qui est une licence qui a de l'avenir. A mon avis hideki n'a fais que s'échauffer avec ce premier titre et la suite a des chances d'être une nouvelle fois une bombe.
Kekell: en 4 mois, il est sortie en Octobre au Japon. Et Madworld n'est pas encore sortie au Japon (de toute façon il va augmenter les ventes, aller, de 10k max ).
1 milions pour bayonetta c'est minable!! Surtout quand sega esperais en faire plus de 3 sur la même période,(le rep de SEGA m'avais dit qu'ils esperais 50 000 en france ils n'en avais fais que 11 000 en janvier) même DMC qui etait super raté avais fais 2,2 millions plus rapidement.
En même temps 1 millions de gars avec des gouts de chiottes...c'est beaucoup finalement...
tizoc>> ne compte pas la france. ya tres peu des gens ki achetent les jeux la bas..voila pourkoi on neglige l'europe comme contiant des gamers..meme si moi je pense kon peut ouvrir ce marche la...c juste ke les jeu ne sont pas rentable en europe comme en amerik et en asie...
D'une part : 400 000 Mad World sur Wii, tout le monde parle de bide, de mauvaise console, Sega annonce qu'il arrête ce type de jeu sur Wii, etc. D'autre part : 500 000 Bayonetta sur PS3, là par contre, c'est trop cool, c'est une vraie console de jeux gamers, Sega est satisfait, etc. Cherchez l'erreur… Et je parie tout ce que vous voulez que Sega a fait plus d'argent avec MW qu'avec B.
Bon courage pour la suite
je me demande bien si c'est pas des chiffres distribué et non des ventes réel, mais bon je suis content pour PG
ce qui est rare pour le genre.
apres tout depend des gouts.
mais je prefere de loin celuici que le vancouver.
et tu n'as pas tord pour madworld qui fait la moitié des vente de bayonetta sorti sur de console dit pour gamers.
mais madworld fut rentable tres vite avec un cout develloppe qui est loin de celui du jeu HD.
vaut mieux vendre 500 000 jeux rentable des 150 000 pieces que de vendre 1 000 000 et à peine rentré dans ses frais
avoisinant les 55 voir 60 euros, ce qui veux dire que les premiers vendu on été bien plus bénéfique que par la suite, ce qui on va dire companse les ventes.
par ailleurs les couts de production sur Wii sont bcp moins que sur console HD
Comparé à 2.8 millions Wii et 2.2 sur DS pour le deuxième épisode.
Quoi qu'il en soit, Sega s'y retrouve très bien avec cette licence, et comme on sait qu'elle marche aussi sur la longueur, on donnera notre verdict dans un ou deux ans pour voir s'il aura rattrapé ou non son aîné.
Pour bayo... Bah 1M sur 2 console HD (soit 500 par console pour faire simple) je vois pas ou est l'exploit, vue que le jeux a eux pas mal de pub.
Si ont prend le chiffre a part, c'est autant un bide que Madworld qui lui a fais 400K sur la console de papy george.
Bon retour sur terre.
En même temps 1 millions de gars avec des gouts de chiottes...c'est beaucoup finalement...
Ce jeux est vraiment meilleur que son prédécesseur