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  • Halo Reach : jouabilité non compatible avec Natal
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posted the 02/01/2010 at 06:31 AM by Gamekyo
comments (6)
zabuza posted the 02/01/2010 at 12:45 PM
je m'en doutais, Natal dois bouffer trop de ressource pour que Halo reach puisse l'exercer et les 30 fps doit être pour quelques choses
sephiroth07 posted the 02/01/2010 at 01:41 PM
ah ! donc hallucinais pas pour le viseur !
la dernière news, j'en avais parler, pas de réactions...
sephiroth07 posted the 02/01/2010 at 04:06 PM
One more time...
windurst posted the 02/01/2010 at 08:27 PM
Zabuza : C'est pas que Natal bouffe trop de ressources, du moins, je ne le pense pas, c'est juste que le jeu en lui-même ne se prête pas à la jouabilité avec Natal et de ce côté-là, on ne s'en plaindra pas.
vjgvukvukhb posted the 02/01/2010 at 09:59 PM
je me vois mal jouer ca avec natal...control en mains...hand on dicks..hehe
zabuza posted the 02/02/2010 at 12:06 AM
le jour ou vous jouerez à Metroid prime 3, vous comprendrez que niveau FPS, le pad c'est dépassé.

Bon natal c'est pas vraiment la Wiimote, mais il y a de quoi faire pour l'immersion dans le jeu, bien sûr si c'est bien utilisé
profile
Halo Reach
10
name : Halo Reach
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Bungie
genre : FPS
multiplayer : oui (online)
european release date : 09/14/2010
us release date : 09/14/2010
official website : http://halo.xbox.com/