Egm published some new screenshots of Killzone 2 coming soon exclusively on PlayStation 3.Guerrilla's software will be released in November the 30th in USA.
Guerrilla a quand meme fait un super boulot avec son moteur de jeu. (Pour une fois qu'un studio n'achete pas l'UE3 lol...). Le solo risque de reprendre le style d'un CoD (avec des script etc... pour l'ambiance) Le multi par contre promet d'etre fort sympathique!
Il rend mieux en vidéo, mais c'est clair que graphiquement c'est très réussi. Par contre ça manque grave de couleurs, ok c'est la guerre, mais les différents matériaux qui composent l'environnement ne vont pas pour autant etre de la même couleur(gris )non? Bref....Vivement un e nouvelle vidéo en tout cas. Je sais pas si le jeu sera bien, d'autan que le 1 n'était pas exceptionnel du tout. Il a un design classieux, un univers, mais après faut voir le reste.
Brokken 666 : question d'habitude. S'il y a autant de monde qui jouent aux FPS console c'est que c'est suffisamment maniable à la manette pour bien s'amuser. Et puis les consoles ont de bonnes exclus qui n'existent pas sur PC, on ne va pas s'en priver du moment que ça reste jouable....Pour le moment seul UT3 propose l'option clavier/souris il me semble (sur PS3 uniquement, pas sur 360) mais vu la vitesse du jeu et l'aspect ultra bourrin, on va dire que c'était quasi-indispensable.
A l'époque Guerilla c'était une petite équipe et c'était leur premier jeu. De puis l'équipe a grandi et possède plus d'expérience (comme le confirme l'excellent Killzone Liberation sur psp). Sony leur a donné les moyens de faire un bon jeu, je pense pas qu'ils vont se louper...Les premières previews sont d'ailleurs positives même si on lui reproche grosso modo de ne pas "révolutionner" le genre (lol). Bref je ne m'inquiète pas pour ce jeu. Sinon le premier Killzone je l'ai trouvé très sympa moi, il avait du style, une ambiance, un level design correct et quelques innovations comme la possibilité de sprinter avec une animation spécialement dédiée (repris plus tard dans COD4).
Moi aussi j'ai adorer le premier malgré tout ses défauts! Et pour un premier jeu, c'était vraiment pas mal, j'ai adorer le réalisme des mouvements de notre perso, que ça soit pour recharger ou bien lancer une grenade... L'un des point fort du jeu je pense. De même pour l'ambiance et l'univers dans lequel le jeu se déroule m'a vraiment plu! Donc ce second épisode je l'attend vraiment avec impatience en ésperant retrouver certains perso du premier opus dont Templar en fait déjà parti. =)
Mika 3d, les FPS au PAD c'est clairement un mauvais point, personne n'osera dire le contraire, surtout quand on a connus le clavier et la souris pour ce type de jeu, après ca reste jouable, mais on est clairement limité dans la jouabilité, il faut donc que les develloppeurs s'arrangent pour que ce soit suffisament jouable avec la réactivité (en moin ) qu'offre une manette par rapport au clavier et à la souris, le top serait que guerilla utilise vraiment la PS3 pour qu'on puisse avoir le choix de lui coller un clavier et une souris ou un PAD, car il ne faut pas oublier que la PS3 à aussi été faite dans ce sens la à la base, et pour l'instant ces possibilités ne sont pas exploité ...
Quand je penses à la conférence de Sony en 2005, au trailer de 2005 et quand trois ans après on voit ça...sa confirme bien que Sony se fout de la gueule des joueurs et que la PS3 n'est pas aussi puissante que ce que Sony disait. Enfin Sony rime avec mensonges c'est bien connu. Par contre je suis à fond avec Sony pour ce qui et de la PSP !!! C'est trop de la balle !!!!
Xiaomin: faut vraiment pas avoir la moindre idée de ce que demande un jeu pour avoir cru au trailer de 2005, mais c'est clair que Sony a beaucoup mit en avant son Cell promettant mont et merveille. Maintenant 2005 c'est loin, malgrès tout Guerilla a je pense fait de son mieux, et c'est tout de même plutôt réussi. Sur cette génération, ça m'étonnerait qu'on est à nouveau de vraies grosses claques graphiques, surtout que le niveau est déjà assez haut.
non mais franchement Blood j'étais tellement attiré par la PS3 et toute ses promesses. Et puis j'attache une très très grande importance aux graphismes car c'est grâce à eux qu'on peut immerger dans l'ambiance d'un jeu. Alors quand j'ai vu le trailer de Killzone 2 en 2005 je me suis dit que la PS3 était faite pour moi et que c'était possible d'afficher des graphismes comme ça car sur le papier la console en a quand même beaucoup dans le ventre. Enfin tout ça pour dire que je suis déçu.
Heu c'est moi ou alors je trouve justement que killzone 2 se rapproche très fortement de ce qui a été présenté en 2005 ? o_0 il n'a jamais été dit que le jeu serais identique, mais qu'ils feraient tout pour s'en rapprocher ! l'un des responsables avait dit que c'était le résultat qu'ils souhaitaient obtenir, en aucun cas il était question de "faire exactement pareil" c'était tout simplement impossible, et meme 3 ans après aucune machine n'est capable de faire ce qu'on a vu du trailer de 2005, meme le PC actuel le plus puissant ! c'est les fanboys qui ont fait courir la rumeur que le trailer de 2005 était tiré de la PS3, c'est Sony qui a du le démentir après, d'ailleur à chaque fois que je demande ou est-ce que vous avez lus que Sony a dit qu'il s'agissait de la PS3, personne est fichus de me le dire ou de balancer un liens, donc faut arréter avec ça, fallait vraiment etre niais pour s'imaginer avoir le trailer de 2005 dans son salon en temps reel, parcontre guerilla à visiblement tenue promesse, on s'y rapproche beaucoup, et c'est pas plus mal, surtout que le trailer de 2005 misait sur le coté spectaculaire et hollywoodiens, je ne vois pas trop comment on peu jouer dans ces conditions, la ou toutes les video montré sur PS3, il sagit du jeu lui meme, pas de scene de la mort qui tue pour en mettre plein la vue, mais de gameplays ! vous vous attendiez à quoi franchement ? a du cinéma ? bref ! Sony le gros méchant menteur comme dab, et pour info, le cell n'est pas une farce mais bien une réalité, ce n'est pas parceque vous ne comprenez rien à la technique et à la programmation qu'ils faut en faire une vérité absolut pour tout les domaines que vous ne maitrisez pas !
Attendons de voir le résultat final déjà...rendez-vous en fevrier 2009 pour ça. Et j'espère qu'ils feront un Killzone 3 après, encore plus impressionnant techniquement. Le target render a été fait à partir des specs de la ps3, il y a toujours un écart avec la réalité mais je pense que dans quelques années on verra de très belles choses sur ps3 comme ce fut le cas avec la ps2 (GOW2, Okami, Shadow of the collosus, FF12, MGS3, Jak 3, ZOE 2, Silent Hill 3), c'est déjà le cas d'ailleurs...
Xiaomin: De toute façon pour voir ce qu'il est possible de faire matière de graphismes, mieux vaut se référer à ce qui se fait sur les PC, qui ont toujours de l'avance(peut être de moins ne moins). Et puis de toute façon faut pas rester bloquer sur ça, au final peut importe si on obtenait des jeux plus beaux sur ps3 que chez la concurrence, le seul intérêt d'une console à mon avis c'est le nombre de jeux intéressant qui tournent dessus. Visuellement c'est bon quoi, les dévellopeurs ont tout de même bien fait leur preuves, on sait à peut pret ce que valent les machines.
Blood : tu oublies quand même que la 360 a un an d'avance. Je pense qu'on aura une meilleure idée du potentiel de la ps3 avec cette deuxième génération de jeux justement (Killzone 2, Resistance 2, Uncharted 2, FF13...). La ps2 nous a surpris jusqu'à la fin, je pense que ce sera aussi le cas pour la ps3/360 et certainement plus pour la ps3 puisque la marge de progression semble plus grande du fait de la complexité de programmation du cell, même si je ne m'attends pas une évolution majeure...
C vraiment très beau rien à dire mais moi je veux des infos sur le online (nombre de joueur , système de grade ? , ....) pour savoir si je devrais l'attendre ou me jeter sur ROFM 2. Ce que je crains pour ce jeu c les environnement qui (pour le moment) se ressemblent beaucoup et le fait qu'il se révèle peut être classic enfin on vera bien.
je suis d'accord avec certain quand ils disent ca manque de couleur , c'est trop gris ^^ en tout cas un jeux prommetteur mais j'ai l'impression que tout ce qu'on a vu represente 1 ou 2 niveaux du jeux....
Juste pour exemple, l'image 5 est franchement bof. Les textures du sol sont justes hideuses. Même GTA 4 de ce côté la le pulvérise (mais bon GTA 4 à de très belles textures, surtout celles du sol qui sont vraiment top). Pour les couleurs c'est pareil, c'est trop sombre. Karbon Angel > je te conseille de jouer à Battlefield Bad Company, c'est plein de couleur mais c'est la guerre, et l'ambiance est vraiment sympa !
Kayama: oui la 360 a un an d'avance, mais on va pas sortir ça tous les ans parce qu'aucun jeu n'a atteint un niveau "utopique" qui ne verra jamais le jour sur cette génération de console(style cinématique de KZ2 de 2005 quoi). La ps2 a surpris plus ou moins, car en réalité les jeux qui étaient vraiment bien fait, ffX, ZOE2, MGS2, tienne parfaitement la comparaison avec des productions plus réscentes. Ce n'est pas visuellement que les différences se voient en général, c'est plus une meilleur gestion des effets et compagnie. Actuellement y a peut être qu'ff13 ou GOW3 qui sortiront un peu du lot , mais avec tout ce qu'on a vu, ACreed, Gear of War, Uncharted, je serais susrpris que des jeux dépassent vraiment de telles productions. Mais bon, on sait jamais...
Nickos Battelfield bad company est plutot moche, avis perso, et ce que j'ai vue de killzone 2 est très nettement dessus, il est évident que les photos posté ci dessus ne le mets clairement pas en valeur, il existe des video PAD en main de KZ2 sur le web, va voir, c'est autrement plus beau que Bad company, la comparaison ne tient meme pas en fait ... BLOOD -------> je fais confiance à Naugthydog et leur petits bras musclé pour mettre une claque à beaucoup de monde avec la suite des aventures de Drakes
Karbon: mais même si y avait pas énormément de différences ça serait pas grave en même temps, je crois que Drake est déjà à un très haut niveau. Certains attendaient une différence de l'ordre du gouffre ne GearOW1 et 2(désolé de mettre ce jeu sur le tapis), et finalement, du moins pour ce qu'on a put voir, c'est pas si énorme. Mais d'un coté, c'est difficile de surpasser un truc qui est déjà au dessu du lot, les dévellopeurs sont pas des machines.
Ce qui me fait marrer c'est que chez beaucoup jeux avec pure graphisme=tuerie obligé mais on sait jamais ce jeu peu très bien être banal (pas techniquement biensur) lol ce que j'espère pas vu que je l'attends mais moi maintenant je me méfie (AC, Alone 4 ,...)
Blood : entre FFX et FF12, MGS2 et 3, il y a eu quand même un gouffre d'un point de vue purement technique, je n'y peux rien si tu ne vois pas la progression. Oui Drake a atteint à un très haut niveau mais d'après ND il utilise environ 30% du potentiel de la machine et les connaissant ce ne sont pas des paroles en l'air. Le moindre ajout coûte énormément cher en ressources sur cette génération, si pour le joueur lambda la différence ne saute pas aux yeux, pour les développeurs et les habitués le bond est parfois énorme. Bref je parie que Uncharted 2 sera bien au dessus du 1 d'un point de vue purement technique après question rendu il est difficile de faire "beaucoup" mieux, il atteint déjà des sommets. Le problème aussi c'est que la plupart des gens établissent des comparaisons au travers d' images fixes (voire parfois de renders....lol), ça fausse tout le travail des développeurs et c'est dommage.
[kayama Yuuichi] t'embête pas à essayer d'expliquer à des ânes qui comprennent pas la différence entre technique et rendu...............Quand tu vois que pour certains Gears of War est supérieur à uncharted t'as tout compris.................tu peux faire le pire jeu sans physique,sans IA, etc.... mais du moment que tu claques des belles textures,ils te sortent que le eju est infaisable ailleurs alors pourtant la PS3 avec Uncharted,Heavenly Sword,Ratchet et ce Killzone pulvérise presque tous les jeux sortis sur les deux consoles d'un point de vue technique et seulement technique..............Alors aprés on peut me sortir oui mais Gears of War péte la rétine je dis oui mais seulement grâce à ses textures dont l'UE 3 est un maître incontesté...................Mais c'est que de la poudre aux yeux.....Surtout que si on va par là UTIII étant supérieur à Gears of war et tournant sur PS3 cqfd..........
Blood-> ce que je veux dire c'est qu'Uncharted n'est que le premier jeu de Naughtydog, de leur propre aveux, le moteur graphique sera amélioré pour la suite de Drakes, ils ont à peine eu le temps de fabriquer leur moteur pour la PS3, tout reste à faire, ne pas oublier que Uncharted n'était pas parfait techniquement en témoigne certaines chutes de frame rates certe pas génante, mais on peux faire nettement mieux
Kamaya: J'évoquais seulement les graphismes moi, evidemment au niveau de la maitrise de la ps2 et des possiblités offertes dans les jeux, il y a des améliorations. Disons que je ne n'ai pas pris une claque à chaque fois, surtout que les jeux ont du perdre d'un coté pour donner de l'autre(créer un gameplay plus évolué, surtout ff12) avec un résultat réussi en général. Ce que j'essaie d'expliquer en fait, c'est que même avec des améliorations, je ne pense pas qu'on est le même effet de susprise que quand on a vu les premiers screen et vidéo de Drake, ou de Gear of War, ou d'autres jeux. Et sur PC on a aussi des exemples de jeux qui combient à la fois graphismes de pointe et technique de pointe, comme Cryisis(meme si le jeu n'a aps vraiment d'âme mais bon), et du coup ça rend plus difficle de surprendre à coup de graphismes du tonerre.
[blood] je vois même pas comment on ose comparer le PC aux consoles?????Est ce que tu te rends de ta bêtise ou pas ?????? Parce que crysis pour avoir ta baffe entre tes 4Go de RAM,ta carte à 600€ plus chére que les consoles et le Proc adéquat j'éspére que t'es pas sérieux quand même........
Pourquoi vous etes agréssif comme ça avec Blood ? *_* il donne son avis, pas la peine d'etre aussi criade "tu te rend compte de ta bétise ? " ----------> pardon mon bon roi je ne recommencerais plus *_*
C'est clair ! Les devellopeurs Console ont plus de credit que ceux qui develloppe sur PC.
Sur Pc on nous sort de beau jeux et tout mais tout de suite on te demande des ressources incroyable chaque année tu doit investir sur ton Pc pour suivre Or une consle c'est quand meme 5 a 6ans que l'ont fait AVec le MEME hardware.
[karbon] ben je sais pas j'ai rien contre lui,mais bon quand même comparé crysis qui demande qu'on rachéte deux fois une console et encore je suis gentil à des jeux sur consoles faut quand même pas être trop réaliste...........
Ken sama: bien sur que ça demande un investissement de ouf et un matos de dingue, mais ça représente néanmoins le jeu dans sa phase la plus évoluée, ce qui n'est pas faisable, ou est difficlement faisable sur console(je pense que Crysis doit etre faisable sur cnsole, mais demanderait des sacrifices par rapport au PC). Pourquoi ne pas comparer? C'est pas Sony qui disait que sa machine était un ordi?
C'est sur qu'une console à le mérite de durer plus longtemps sans investissement suppplémentaire, mais faut aussi se faire à l'idée que comme elle est pas évolutive, faut pas attendre des miracles des dévellopeurs qui se sont déjà bien cassé la tête à satisfaire des joueurs de plus en plus exigeants.
En passant, je signale qu'avec une config pas réscente du tout(Pentium4, geforce 7800gs et 2go de ram) je fais tourner Bioshock(qui est tout de meme vachement joli avec gestion de la physique etc) presque aussi bien que sur 360. Crysis, c'est une exception, même UT2007 est pas aussi gourmand.
Je précise au passage que le PC en fait je m'en tamponne les miches, puisque je joue surtout(à 95%) sur console(la ps2 en l'occurence, et oui chui à la bourre). Enfin dans cette merveilleuse histoire ceux qui auront le dernier mot c'est les mecs qui taffent sur toutes ces jolies console.
"C'est pas Sony qui disait que sa machine était un ordi?" C'est surtout pour des raisons fiscales, il faut arreter de prendre les déclarations de Sony pour argent comptant, surtout quand ça vous arrange. Ta ps3 tu la changes pas tous les ans, elle a un cycle de vie de 6-7 ans voire plus avec le même matos à l'intérieur...
Enfin ce serait bien d'éviter les comparaisons pc/consoles, ça n'a strictement aucun sens puisque que ce sont des environnements complètement différents. C'est déjà suffisamment compliqué entre la ps3 et la 360 vu les différences qui existent au niveau de l'architecture.
Si Jin Roh 2... Pardon Killzone 2... est aussi bon que le 1 était mauvais, ce sera une vraie bombe!! Je pense que je me le prendrais a la sortie sauf si on tombe sur une sorte de banane a la Haze... En tout cas, il me donne bien envie!! Vivement fin Janvier pour savoir ce qu'il vaut pad en main!!
[Kayama] Oui ta console tu la changes peut etre pas tous les ans mais tu dois installé toute les 5 minutes. Ca me fait rire tous les fanboys Sony qui sont la a dire blablabla la xbox c'est un ordinateur quand tu dois installé les demo, firmware mis a jour toute les semaines, et le tout dure entre 3 et 7 minutes et plusieurs instal etc... etc... La console est tres mal foutue et moi qui ai les 2 je prefere ma xbox et de loins. Juste ca saoule que microsoft soient incapable de produire du hardware qui dur cette generation ci...
Edward Laroche : tu es complètement hors sujet. Tes propos sont très exagérés en plus. Ta xboite elle fait un bruit de groupe electrogène, on peut même pas y jouer après 22 heures sans réveiller tout l'immeuble. Et les installations ps3 ça optimise souvent les temps de chargement comme dans GTA4 ou DMC 4 (3 fois plus rapides que sur 360) donc bon...Et dire que le hardware ps3 est mal foutu quand on voit des 360 qui passent plus de temps au SAV qu'à la maison, c'est l'hopital qui se fout de la charité...tu vois moi aussi je peux troller.
Edward: de toute façon petit à petit les consoles se rapprochent des ordi, sur le coté multifonction en tout cas. On peut déjà installer des trucs et aller sur le net.
Y'a que les noobs qui disent ça...
Sur Pc on nous sort de beau jeux et tout mais tout de suite on te demande des ressources incroyable chaque année tu doit investir sur ton Pc pour suivre Or une consle c'est quand meme 5 a 6ans que l'ont fait AVec le MEME hardware.
C'est sur qu'une console à le mérite de durer plus longtemps sans investissement suppplémentaire, mais faut aussi se faire à l'idée que comme elle est pas évolutive, faut pas attendre des miracles des dévellopeurs qui se sont déjà bien cassé la tête à satisfaire des joueurs de plus en plus exigeants.
En passant, je signale qu'avec une config pas réscente du tout(Pentium4, geforce 7800gs et 2go de ram) je fais tourner Bioshock(qui est tout de meme vachement joli avec gestion de la physique etc) presque aussi bien que sur 360. Crysis, c'est une exception, même UT2007 est pas aussi gourmand.