search engine
  • Monster Hunter 2nd G : le million
  • Monster Hunter 2nd G : le million
  • Monster Hunter 2nd G : le million
  • Monster Hunter 2nd G : le million
1
Like
Who likes this ?
paularna2
posted the 04/01/2008 at 03:49 PM by Gamekyo
comments (11)
ouep posted the 04/01/2008 at 04:03 PM
impressionnant, comme quoi si elle avait ete soutenu des le depart peut etre que les ventes de jeux seraient differentes!!! mais bon maintenant c trop tard dommage...
thor posted the 04/01/2008 at 04:21 PM
Pourquoi ne pas sortir le 3 sur PSP et Wii? Techniquement ça doit pas être bien sorcier à faire...
exerve posted the 04/01/2008 at 05:17 PM
Les tout petit disque de la psp limite. Le gameplay de la psp est limité comme la ps3 à l'ancienne génération et Capcom veut surement amener sa série dans la nouvelle génération avec tout le potentiel de la wiimote, car si ça ait comme DMC 4, ok c'est beau, mais c'est la même chose que sur ps2 !
lover posted the 04/01/2008 at 05:30 PM
En espérant,que CAPCOM s'y prénne mieux que NAMCO,avec SOULCALIBUR LEGEND,moche et très moyen.
Perso je ne suis toujours pas convaincu par le gameplay a la WIIMOTE,au vu de ce qu'ont démontrés les develloppeurs pour le moment.
Personnellement,la décision de CAPCOM d'annuler MONSTER HUNTER 3 sur PS3pour le porter sur WII me reste en travers de la gorge.
On verra ce que ça donnera mais je suis sceptique.
presto07 posted the 04/01/2008 at 05:51 PM
c'est moi ou les graphismes sont hideux ????
pire que de la Psone!!!
kloiduk posted the 04/01/2008 at 05:56 PM
C'est toi.
exerve posted the 04/01/2008 at 05:58 PM
Gameplay Wii ! C'est certain qu'avec la tonne de merde sorti exploitant maladroitement le contrôle, il y a des ??? à avoir. Si on prend la crème des gameplay. Mario Galaxy c'est une claque tout comme Metroid Prime 3 (qui est sans doute le jeu le plus sous évalué de cette génération). Ensuite, pour moi, il y a le super contrôle de RE4 fait par Capcom qui me fait dire Wow surement un contrôle similaire pour MH3 ! Puis ensuite, il y a No More Heroes qui devient trop intuitif dans sa manipulation c'est incroyable. Zelda TP et ses coups demeurent lui aussi très intuitif et naturel et même les armes que Link utilise, avec la visé Wiimote c'est fort et exemplaire! L'usage de la Wiimote dans Ghost Quad est un bijou et dans Zack aussi! C'est 7 jeux de première génération offrent un potentiel très novateur et c'est tant mieux !

Donc, au-delà des tonnes de bouze, il y a Capcom, Sega et Nintendo qui mon démontré jusqu'à présent des choses plus que positif dans la PREMIERE génération!
thor posted the 04/01/2008 at 07:47 PM
Tiens? On dirait que Pierre Bellemare s'est inscrit sur jeux-france...
exerve posted the 04/01/2008 at 08:13 PM
Tiens? On dirait que le fan numéro 1 de Pierre Bellemare a reconnu sont idole sur jeux-france...
lover posted the 04/01/2008 at 08:27 PM
Sauf que MARIO,METROID,ou RE,étaient très maniable avec un pad traditionnel,sur les anciens supports,donc pour moi le gameplay au WIIMOTE est juste la pour justifier la volonté de NINTENDO d'avoir,repris la GC+WIIMOTE pour sa"nouvelle machine",pour moi ce n'est pas suffisant.
Biensur,je suis peut être un peu dur avec les develloppeurs,mais pour le moment,je ne vois aucun titre sorti,qui n'aurait pas pu être réalisé sur GC et avec son pad traditionnel.D'autant que ZELDA TP,et RE4 que tu cite ne sont même pas des exclues WII.
J'attends que les develloppeurs me démontrent enfin le vrai potentiel de la console,et j'attends de voir quelque-chose qui ne soit pas un remake,ou un jeu qui m'indiffère,ce qui est le cas de ZAK et WIKI ou GHOST SQUAD.
je ne suis déja que peu convaincu par les ludothèques 360 et PS3,mais la il faut en plus que les devs,arrivent me convaincre du bien fondé du jeu au WIIMOTE,ce qui est très loin d'être gagné,d'autant que je voulais jouer a ce jeu sur PS3,puisqu'il était annoncé sur cette machine,pas celle de NINTENDO.
RE5 semble prendre le même chemin que RE4(ce qui me déplait fortement)DMC4 devoir attendre la moité du jeu pour incarner le héros de toujours dans DMC,et se retapper les même niveaux dans le sens inverse,pas de mode 2 joueurs,pas de possibilité de jouer TRISH,LADY ou GLORIA,bref déception.LOST PLANET ne m'intérrèsse pas,BOINIC COMMANDO et DARK TRUC non plus.Quand SF4 je déteste le choix du charactère design et le coté beaucoup trop musculeux,des persos.
Donc au final,j'attends assez peu de chose de la part de CAPCOM sur ce titre,a venir sur WII.
trungs posted the 04/02/2008 at 01:00 AM
[Thor] Nan c'est les images qui donne cette "éffet", va sur youtube tape Monster Hunter Freedom 2 ou Portable 2, matte une video et tu m'en dira des nouvelle! Pour un jeu sur portable c'est tres beau! ^^
profile
Monster Hunter Portable 2nd G
4
platform : PSP
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action-RPG
multiplayer : oui
japanese release date : 03/27/2008