search engine
  • Vidéo Crisis Core FFVII
  • Vidéo Crisis Core FFVII
  • Vidéo Crisis Core FFVII
  • Vidéo Crisis Core FFVII
1
Like
Who likes this ?
paularna2
posted the 03/24/2008 at 11:19 AM by Gamekyo
comments (12)
bob250 posted the 03/24/2008 at 11:42 AM
ho ho ho ca claque..purée ca me donne trop envie de me le payer celui la!!!!
gon17 posted the 03/24/2008 at 12:02 PM
Rien que pour retrouver l'univers de mon RPG culte accompagné de diverses musiques remixées, je le prends dès sa sortie. ^^
thorim posted the 03/24/2008 at 12:07 PM
perso je l'ai en US et j'adore mais pour ce qui est du level up je déteste le principe car c'est au petit bonheur la chance...
deepdive posted the 03/24/2008 at 12:21 PM
thorim: y sort demain en US...........
thorim posted the 03/24/2008 at 12:24 PM
ben écoute, il ne sort pas demain vue que je l'ai déjà^^ donc soit les mag l'ont mis en vente en avance, sois tu te plente sur la date
hidalgo posted the 03/24/2008 at 12:27 PM
Mis en avance , et je l'ai aussi , chapitre 5 with Aeris level 35 ! Et ce jeu est fabuleux !
eldren posted the 03/24/2008 at 12:43 PM
L'édition collector sort en France ou obligé de l'acheter en import donc?
laetho posted the 03/24/2008 at 01:08 PM
[Thorim] Dans une interview accordée au site 1UP, un développeur de FFVII CC avoue que le système de slots en combat n'est pas vraiment aléatoire. Et en ce qui concere le système de combat, il y'a un compteur d'XP qui augmente quand on tue les monstre et à chaque niveau, ô magie, les slots s'arrêtent sur un level up. Donc pas de souci à se faire de ce côté là. Le Level up ne doit rien au hasard.
mickey69 posted the 03/24/2008 at 02:21 PM
Le jeu est bien dispo en US, j'y joue moi même en attendant de me prendre la version collector euro. Graphiquement magnifique (personnages détaillés, boss énormes et impressionnant avec beaucoups de CG) mais des environnements super vides avec très peu d'intéractions (impossible d'entrer dans les maisons par exemple et des couloirs à perte de vue)... le système de combat est plutôt classique mais étant donné que j'en suis qu'au début (ch.4) je ne parlerai pas de la barre de DMW pour ne pas dire de bêtises. Zack est un personnage vraiment charistmatique, on prend plaisirs à jouer avec lui (en passant, le doublage en anglais est excellent) et l'histoire est tout aussi passionnante pour un spin-off. Bref un bon petit a-rpg avec ses défauts mais à posséder d'urgence qu'on soit fan du septième volet ou pas!
thor posted the 03/24/2008 at 05:54 PM
Nan mais évidemment que level up n'est pas aléatoire. C'est flagrant quand on joue.
signus posted the 03/24/2008 at 07:32 PM
Le jeu est dispo en iso mais par encore en boutique, en tout cas pas chez gamestop ni Eb games. La sortie officielle c'est le 25 mars.
darkfoxx posted the 03/25/2008 at 01:46 AM
Une merveille ce jeu ! Putain, quand est-ce qu'il sort chez nous ?? j'en peux plus !! sniff... Vraiment sad....
profile
Crisis Core : Final Fantasy VII
18
platform : PSP
editor : Ubisoft
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 06/20/2008
us release date : 03/25/2008
japanese release date : 09/13/2007