
White Knight Story en images
Après les images dévoilées en début de semaine,
Level-5 revient à la charge et nous présente quelques nouveaux clichés de
White Knight Story. Rappelons que le titre, prévu sur PlayStation 3, se démarquera par la possibilité de se transformer en chevalier afin de faire face aux créatures gigantesques qui peuplent son univers. Toujours sans date de sortie,
White Knight Story sera jouable pour la première fois lors du Tokyo Game Show.
Update : Voici quelques images supplémentaires du jeu tirées du magazine chinois Famitsu.
posted the 07/20/2007 at 05:06 PM by
Gamekyo
merci level 5 de nous pondre des jeux pareils.
donc les screen qui ne sont pas des ddessin artwork sont bien en temps reel
exemple la cinquième images, c'est magnifique mais il ne s'agit pas d'une phase de jeu, on ne parle pas de game play.
Temps réel ou image de synthèse? cela n'a pas beaucoup d'importance, puisqu'il ne s'agit pas de phase de jeu. C'est une question qui ne devrait même plus se poser. En tout c'est certains que ce jeu sera un des meilleurs de la PS3.
Il ne reste plus qu'à savoir quans est-ce que cette perle va sortir...
la prochaine fois je verrai si tu parle d'un jeu beau si c'est du temps reel ...
vous etes sur que c'est chinois ?
le temps reel c'est le moteur du jeu , point barre .
t'en a a chaque fois que tu bouge ton perso , c'est des cuts scene avec le moteur du jeu suporté par la machine , c'est pas des cinematiques en image de synthese
et puis tu me parle de jeu ps2 la console avec le moin de ram ....
c'est vrai que les temps reel sont mieu foutu mais ça reste le jeu , quasiment toute les vidoe et image annoncé de jeu sont en temps reel et personne ne se prive pour critiquer les graphisme car c'est bien le moteur du jeu c'est tous
ps:" "c'est beau " en faisant alusion a du temps reel", hum qui te dit que toutes ces images sont en temps réel? peut-être qu'il y en a certaine qui sont des issu de CG? et comme je te l'ai déja dit en rajoutant des filtres tu peux rendre les cinématiques "temps réels" plus belle que le simple rendu du jeu In-game, point barre. Il est impossible rien qu'avec les 9 premiers images dedire si le jeu sera super... tout ce qu'on peut dire c'est que c'est beau, point barre!
Réclamer des images In game pour se faire un jugement, n'est-ce pas important? surement pas pour un boulet comme Nin qui pense que cela veut dire qu'on critique le jeu.
Il y avait un rpg (enchant arm) de Fromsoftware sur 360, superbe Cg, artworks etc....au final, il s'agissait d'un priète tactics que les cg, art etc venait caché.
N'importe quoi, comme si les scènes de transitions ne faisaient pas parti du jeu. Si on les enlèvait y'en a qui seraient bien ridicule, avec des phases de jeu sans développement de l'histoire. Que ce soit du In-game ou pas, ça donne une idée de ce à quoi va ressembler le jeu.
Quel importance de voir du in-game ou pas, quand on sait éperdument qu'une fois la manette en main, les sensations n'ont rien à voir.
^^ Là où ont peut vraiment donner une différence seraient peut-etre sur une vidéo où ont peut faire une premiere approche de la qualité et le systeme de gameplay...
^^ Mais peut importe, ce WKS semble très prometteur, vivement le TGS qu'on n'en sache d'avantage...