search engine
  • Crush : un univers parallèle
  • Crush : un univers parallèle
  • Crush : un univers parallèle
  • Crush : un univers parallèle
  • Crush : un univers parallèle
  • Crush : un univers parallèle
  • Crush : un univers parallèle
  • Crush : un univers parallèle
  • Crush : un univers parallèle
  • Crush : un univers parallèle
1
Like
Who likes this ?
tireurfou
posted the 04/16/2007 at 03:29 PM by Gamekyo
comments (7)
realgame posted the 04/16/2007 at 04:36 PM
Merci SUPER PAPER MARIO au passage , mais bon pourquoi pas après tout c'est un très bon concept qui renoue des liens entre l'historique 2d et l'actuelle 3D, à voir.....
pharrell posted the 04/16/2007 at 04:55 PM
personnellement j'ai vu une video du système de jeu Crush bien avant de voir celui de Super Paper Mario... donc qui doit remercier qui... j'ai des doutes...
thomass posted the 04/16/2007 at 05:03 PM
paper mario etait prevu sur gc...
raoul2 posted the 04/16/2007 at 05:14 PM
Oui mais a l epoque il n y avait pas cette histoire de 2D/3D.
sendo666 posted the 04/16/2007 at 06:13 PM
a moin que sega est mis des espions chez nintendo ( ce que j en doute ^^). je crois plutot que c est une simple coincidence , car crush a ete presenter en mm pas 1 semaine que paper mario. (je doute qu il fasse un concept et un jeux en moin de 1 semaine ^^)
takoyaki posted the 04/16/2007 at 06:57 PM
Et alors ? Le jeu n'est pas un plagiat ! Le concept 2d/3D était déjà fortement présent dès Paper Mario RPG, mais peu importe que l'un se soit inspiré de l'autre, du moment qu'ils en font des choses différentes.
reredou posted the 04/17/2007 at 11:14 AM
dans Paper MArio RPG il n'y avait en aucun cas un concept de 2D/3D
c'était que de la 2D avec des effets de reliefs quelques fois mais rien deplus
profile
Crush
1
name : Crush
platform : PSP
editor : Sega
developer : Kuju Entertainment
genre : fitness
european release date : 06/01/2007
us release date : 05/29/2007