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kevinmccallisterrr, mickurt, axlenz
posted the 12/14/2023 at 03:42 PM by Gamekyo
comments (18)
grievous32 posted the 12/14/2023 at 04:10 PM
Ah ben Death Stranding au ciné ce sera sans doute 1000 fois plus intéressant.

Toujours pensé que Kojima devrait faire des films ou séries vu comment il se butte à te faire des cinématiques de 15 min à chaque fois.
victornewman posted the 12/14/2023 at 04:10 PM
Norman sera dans le film?
cliana posted the 12/14/2023 at 04:14 PM
victornewman Sans doute, vu qu'il est sortie de garde à vue.
connavaro posted the 12/14/2023 at 04:32 PM
grievous32 en même temps quand t’as été biberonné aux fps épileptiques c’est normal que rester 4 minutes sans appuyer sur un bouton pour zigouiller un méchant te paraisse interminable.

Pour ceux ayant connu par exemple certains rpg jap à l’époque où on avait des dialogues d’1 heure 30 et des invocations qui durent 7 minutes le rythme d’un jeu Kojima ne pose aucun problème. J’aimerais juste comprendre un jour pourquoi autant de gens chouinent pour ça, des jeux de la première catégorie c’est 99% de l’industrie aujourd’hui t’inquiète pas c’est sûrement pas dans le jeu vidéo moderne que tu verras des auteurs prendre le risque de développer un univers
grievous32 posted the 12/14/2023 at 04:35 PM
Connavaro ma culture vidéoludique va au-delà des FPS hein, donc ton idée de 4 min sans appuyer sur un bouton qui paraît interminable, c'est quand même assez mal placé ici... (pas déplacé hein, j'm'en branle, juste t'es à côté de la plaque quoi)
bladagun posted the 12/14/2023 at 04:49 PM
Kojima vas realiser le film ?
icebergbrulant posted the 12/14/2023 at 04:50 PM
Ça va être chaud de faire le film
Kojima va devoir trouver un acteur bébé qui accepte de tourner dans un bocal !
giru posted the 12/14/2023 at 04:55 PM
Logique. Kojima dans le cinéma ça fait complètement sens, bien plus que Kojima dans les jeuxvidéo.
masharu posted the 12/14/2023 at 06:43 PM
Faire un film d'un jeu qui mimique un film, le serpent qu'est cette industrie qui se mord la queue.
osiris67 posted the 12/14/2023 at 07:30 PM
Au moins ils savent deja qui peut incarner Sam Porteur.
connavaro posted the 12/14/2023 at 08:16 PM
grievous32 fps c’est un exemple, peu importe le genre. C’est simplement les stigmates de notre époque où l’on doit constamment faire défiler, scroller, en mode TikTok, avec un montage frénétique où le cerveau ne prend jamais le temps de se poser, de contempler, de réfléchir. 10 minutes à developer un univers c’est interminable pour notre époque, il faut absolument que ça bouge en mode : Blague>action>explosion>Blague, Alors FPS ou pas on s’en branle c’est juste un habillage qui repose sur les mêmes principes.
grievous32 posted the 12/14/2023 at 08:23 PM
Connavaro non mais aucun rapport encore une fois... J'suis un mec super friand de films, donc je sais c'que c'est que de me poser même au cinéma pendant 3 h devant un film sans rien faire d'autre... Un jeu-vidéo c'est quand même un peu différent si tu fais rien pendant des plombes.
akiru posted the 12/14/2023 at 08:50 PM
grievous32 Dire ca c'est juste ne pas comprendre le travail de Kojima. C'est l'un des directeur qui justement écrit les scénarios les plus lié à son média qu'est le jeu vidéo et non juste du cinema.
grievous32 posted the 12/14/2023 at 09:04 PM
Akiru sauf qu'un jeu-vidéo n'a pas besoin d'un scénar' nécessairement, c'est quand tu vois les post-it qu'il y a sur Mario ou Zelda que tu vois bien qu'on peut sortir des bons voir excellents jeux sans se casser le cul. Il n'empêche que Kojima fait des cinématiques à rallonge et c'est TOUT ce que j'ai dit hein.
connavaro posted the 12/14/2023 at 11:21 PM
grievous32 le jeu vidéo tout entier n’a pas vocation à rester au stade de « jouet » et juste divertir pour se vider la tête. Un film non plus n’a pas nécessairement besoin d’un scénario, une bande dessinée, un manga, une chanson, tout peut être réduit à un stade basique d’expression culturelle.

La danse des canards par exemple ça fait danser c’est suffisant donc ? Pourquoi se tracasser à écrire des textes qui ont un sens ? Ça fait coin coin et ça secoue le bas des reins c’est suffisant pourtant pourquoi se casser le cul ?

Un random film d’action ça marche, c’est efficace ? pourquoi se faire chier à développer une psychologie des personnages, des enjeux, un univers ? Lui c’est le méchant, il a fait du mal au gentil, ce dernier doit se venger et basta pourquoi ce casser le cul ?

La majorité des jeux vidéo proposent de facto un scénario, des personnages et un univers ils doivent donc nécessairement être bâclé, basique, uniquement servir de prétexte et ne jamais être développer parce que dans Mario c’est pas nécessaire ? Ce que j’attends de Mario c’est de me divertir dans la salle d’attente ou dans le métro, y’a aucune implication émotionnelle de ma part, j’attends qu’il me divertisse simplement. La ok l’histoire on s’en fous.

Par contre quand je suis plongé dans un univers, la j’ai besoin que cet univers soit dense, travaillé, que les personnages et les enjeux aient un sens, que tout soit cohérent ça rend la charge émotionnelle d’un jeu bien plus puissant. Si la mort d’Aerith m’a pris aux tripes c’est parce que son histoire et sa personnalité ont été développés, et qu’on s’est attaché, si y’a pas de
Développement t’es aucunement concerné par le sort des personnages et c’est juste un amas de pixels sans humanité.

Comme je t’ai dit il y’a des wagons de jeux qui ne proposent aucun scénario, ou alors ultra basique, des personnages sans développement ou le seul but est de zigouiller les méchants pour s’éclater c’est peut être 80% de l’industrie pourquoi se plaindre que les 20% restants essaient une autre approche ?
akiru posted the 12/15/2023 at 01:52 AM
connavaro Rien à rajouter.
neetsen posted the 12/15/2023 at 05:42 AM
Moi j'attends surtout le film Goat simulator
sasquatsch posted the 12/15/2023 at 11:59 AM
Moi j'attends le film Tetris Effect 5D imax remaxx
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Death Stranding
8
platform : PC
editor : N.C
developer : Kojima Productions
genre : action-infiltration
other versions : PlayStation 4