
Le Making Of de Resident Evil 4
Le Making Of de
Resident Evil 4 sur GameCube est désormais disponible dans la section Downloads du site. Hiroyuki Kobayashi, Producer chez
Capcom et responsable du projet, explique ainsi les divers changements disponibles dans ce nouvel épisode, outres les améliorations graphiques, le jeu dispose désormais d’un système de caméra placée derrière Leon semblable à un jeu à la troisième personne qui donne une sensation plus dynamique par rapport aux caméras fixes des précédents opus de la série. Notre héros peut désormais tirer sur des points spécifiques du corps de ses ennemis et executer plusieurs actions comme sauter par une fenêtre ou déplacer une échelle. Hiroyuki Kobayashi voulait véritablement révolutionner le gameplay du jeu et le rendre plus accessible afin de relancer l’intérêt de la série, les développeurs commençaient effectivement à s’ennuyer de programmer toujours le même type de jeu et beaucoup d’entre eux ont tout simplement décidé de changer de projet. Les voix des monstres ont été créées à partir de voix humaines et de plusieurs cris d'animaux pour les rendre plus terrifiants. Beaucoup d’autres aspects de
Resident Evil 4 sont traités dans ce Making Of à télécharger d’urgence.
Vidéo Resident Evil 4 - Making Of (92.20 MO)
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publié le 21/02/2005 à 23:00 par
Antoine Morcos